РАЗРАБОТКА ИГР

AI 3D ассеты для разработчиков игр

Meshy наделяет разработчиков игр мощным AI для 3D моделирования в рамках рабочих процессов создания игровых активов.

Бесплатные игровые ассеты для любого движка и рабочего процесса

Unity

Unity

Создавайте игровые 3D-активы и импортируйте их напрямую в Unity.

Unreal Engine

Unreal Engine

Создавайте оптимизированные 3D-модели для ваших проектов Unreal Engine.

Риггинг персонажа

Риггинг персонажа

Автоматическая риггинговая настройка гуманоидных и четвероногих персонажей без ручной установки костей.

Roblox

Roblox

Создавайте и экспортируйте 3D-активы для Roblox Studio за минуты.

Как создавать бесплатные 3D-активы для игр с помощью Meshy

Создавайте 3D-модели по тексту или изображению
Шаг 1

Создавайте 3D-модели по тексту или изображению

Введите текстовый запрос, например "низкополигональный фэнтезийный меч", или загрузите референсное изображение. ИИ Meshy создаст полностью текстур��рованную 3D-модель менее чем за 2 минуты — без навыков моделирования, специального ПО или опыта работы с 3D.
Примените PBR-текстуры одним кликом
Шаг 2

Примените PBR-текстуры одним кликом

Автоматически генерируйте карты диффузии, нормалей, металличности, шероховатости и окружающей окклюзии студийного качества. Никакой развёртки UV, никакой ручной настройки шейдеров — просто готовый к производству текстурированный объект мгновенно.
Риггинг и анимация ваших персонажей
Шаг 3

Риггинг и анимация ваших персонажей

Используйте встроенный авто-риггинг Meshy для гуманоидных и четвероногих персонажей. Бесплатные пользователи получают доступ к 20+ готовым анимациям, включая циклы ходьбы, состояния покоя и прыжки. Обновите тариф, чтобы разблокировать 600+ пресетов движений для атак, жестов и многого другого.
Экспорт в ваш игровой движок
Шаг 4

Экспорт в ваш игровой движок

Скачайте в FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL или 3MF. Импортируйте напрямую в Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio или Blender с помощью встроенных плагинов в один клик — ручная конвертация не требуется.

Инструменты, ориентированные на разработку игр

От первого прототипа до финальной сборки в движке — Meshy покрывает весь пайплайн игровых ассетов.
Создание 3D-активов высокого качества с использованием искусственного интеллекта
ГЕНЕРАЦИЯ ИИ

Создание 3D-активов высокого качества с использованием искусственного интеллекта

Создавайте 3D-модели от низкополигональных до высокодетализированных — окружение, предметы, транспорт и персонажей — по простому текстовому запросу или референсному изображению. Для создания готовых к производству активов с первого дня не требуется опыта в моделировании.
Текст в 3DИзображение в 3D
Безрисковое исследование и быстрое создание прототипов
БЫСТРОЕ ПРОТОТИПИРОВАНИЕ

Безрисковое исследование и быстрое создание прототипов

100 бесплатных кредитов каждый месяц делают эксперименты по-настоящему бесплатными. Тестируйте новые художественные направления, дорабатывайте дизайны и создавайте прототипы целых сцен без привязки к бюджету или срокам.
Быстрая итерацияБесплатно для начала
Текстурирование с ИИ с полной поддержкой PBR
ТЕКСТУРИРОВАНИЕ PBR

Текстурирование с ИИ с полной поддержкой PBR

Создавайте физически корректные текстуры в один клик: карты диффузии, нормалей, металличности, шероховатости и окружающего затенения — всё включено. Совместимо с системами материалов всех основных игровых движков без дополнительных настроек.
Полные карты PBRОдним кликом
Встроенная библиотека риггинга и анимации
РИГГИНГ И АНИМАЦИЯ

Встроенная библиотека риггинга и анимации

Автоматически скелетируйте гуманоидных и четвероногих персонажей, не прикасаясь вручную ни к одной кости. Бесплатные пользователи получают доступ к 20+ готовым анимациям; платные тарифы открывают 600+ движений, включая циклы ходьбы, атаки, состояния покоя и прыжки — готовые к размещению в вашей сцене.
Автоматическая риггинг600+ движений
Родные плагины для основных движков и инструментов
ИНТЕГРАЦИИ С ДВИЖКАМИ

Родные плагины для основных движков и инструментов

Плагины в один клик доступны для Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, 3ds Max и Maya. Импортируйте ассеты напрямую из Meshy в ваш проект, не покидая движок.
UnityUnreal Engine
Коммерческая лицензия, созданная для разработки
ГОТОВО К КОММЕРЧЕСКОМУ ИСПОЛЬЗОВАНИЮ

Коммерческая лицензия, созданная для разработки

Активы бесплатного тарифа лицензируются по CC BY 4.0 — их можно использовать в коммерческих играх с указанием авторства Meshy. Платные тарифы включают полное коммерческое владение без необходимости указания авторства, что подходит для выпущенных проектов, продажи активов в магазинах и работы с клиентами.
CC BY 4.0Коммерческое использование
rolfy

rolfy

3D Artist

(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.

Часто задаваемые вопросы

Бесплатные пользователи получают 100 кредитов в месяц, которые автоматически обнуляются 1-го числа каждого месяца (UTC). Каждая стандартная генерация из текста в 3D или из изображения в 3D стоит примерно 10 кредитов, что позволяет вам получать до 10 полностью текстурированных, готовых к использованию в движках моделей в месяц бесплатно.

Meshy поддерживает FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL и 3MF. Все форматы нативно совместимы с Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio и Blender. Для каждого движка доступны плагины с одним кликом, упрощающие импорт.

Да. Активы бесплатного тарифа лицензируются по CC BY 4.0 — вы можете использовать их в коммерческих проектах при условии указания авторства Meshy. Платные тарифы включают полное коммерческое владение без необходимости указания авторства, что подходит для выпущенных проектов или продажи активов в магазинах.

Да. Встроенная автоматическая риггинг-система Meshy поддерживает гуманоидных и четвероногих персонажей без необходимости ручной настройки костей. Бесплатные пользователи могут получить доступ к 20+ готовым анимациям; платные планы открывают 600+ движений, включая циклы ходьбы, атаки, состояния покоя и прыжки.

Meshy генерирует ассеты с различным уровнем полигональности. Перед экспортом вы можете задать целевое количество полигонов и выбрать между треугольной или четырехугольной топологией. Типичные бюджеты для движков: главные персонажи — ~50K треугольников, NPC — ~10K, объекты — ~3K. Платные пользователи могут дополнительно уточнить геометрию с помощью инструмента Remesh.

Да. Экспортируйте модель в FBX или GLB и импортируйте её напрямую в Roblox Studio. Также доступен специальный плагин для Roblox, обеспечивающий бесшовную интеграцию ассетов в ваш игровой проект на Roblox.

3D, По запросу