Подключите Meshy к вашим творческим инструментам — и с вашим ИИ
Нативные плагины для 3D-инструментов и игровых движков, AI-агенты через протокол MCP, а также REST API для пользовательских рабочих процессов.
Создано для бесшовной работы
От плагина до производства — интеграции Meshy созданы, чтобы естественно вписываться в ваш существующий 3D-рабочий процесс.
Передача в один клик
Полная поддержка ассетов

Широкая экосистема
Все интеграции DCC
Ускорьте ваш 3D-воркфлоу с помощью нативных плагинов для моделирования, игровых движков и инструментов 3D-печати.
3D-моделирование
Генерируйте и импортируйте 3D-модели ИИ прямо в вашем любимом ПО для моделирования.
Физическая симуляция
Отправляйте созданные Meshy asset в симуляционные рабочие процессы с OpenUSD stage, параметрами физики, коллизиями и семантическими метками.
Игровые движки
Создавайте игровые 3D-ассеты, управляемые ИИ, прямо в вашей среде разработки игр.
3D печать
Экспортируйте модели, сгенерированные ИИ, в популярное ПО для слайсинга для 3D-печати.
Позвольте агентам ИИ создавать 3D для вас
Подключите Meshy к любому ассистенту по коду с ИИ через протокол MCP или Skills — опишите, что вам нужно, и позвольте агенту сделать остальное.
Сервер MCP
Установите Meshy MCP Server, чтобы добавить 3D-генерацию на базе ИИ в любой клиент, совместимый с MCP.
Работает с
Skills
Добавьте 3D-генерацию Meshy как навык для вашего AI‑помощника по программированию — работает в любой IDE, которая поддерживает навыки npx.
Работает с
Поддержка реальных рабочих процессов
Узнайте, как команды используют интеграции Meshy в пайплайнах 3D-печати, моделирования и разработки игр.



Создайте собственную интеграцию
Используйте Meshy REST API для программной генерации 3D-моделей из текста или изображений, применения AI-текстурирования и прочего. Нужна поддержка для нового инструмента? Свяжитесь с нами чтобы запросить новые интеграции.
Часто задаваемые вопросыЧастозадаваемыевопросы
Meshy поддерживает все основные 3D‑программы и творческие инструменты — включая Blender, Unity, Unreal Engine, 3ds Max, Maya, Godot, Roblox Studio, а также популярные слайсеры для 3D‑печати, такие как Bambu Studio и OrcaSlicer. Если вы хотите, чтобы мы добавили поддержку другого инструмента, свяжитесь с нами, чтобы отправить запрос на интеграцию.
Вы можете загрузить плагины из раздела Resources в верхней навигации нашего сайта и затем установить их вручную в вашем DCC‑инструменте. Для каждого плагина есть подробное руководство по установке в нашей документации — перейдите по ссылке на документацию на карточке интеграции для пошаговых инструкций.
Все плагины Meshy можно скачать бесплатно. Функция DCC Bridge для отправки моделей требует аккаунта Meshy Pro или выше.
Безусловно! Если есть 3D‑инструмент или платформа, которые вы хотите, чтобы Meshy интегрировал, свяжитесь с нами, чтобы отправить запрос. Мы постоянно расширяем нашу экосистему, опираясь на отзывы пользователей.
Большинство плагинов работают прямо из веб‑приложения Meshy — просто войдите и отправьте модели в один клик. Плагин Blender требует Meshy API-ключ для функции Bridge.
Установите Meshy MCP Server, запустив в терминале 'claude mcp add meshy -- npx -y @meshy-ai/meshy-mcp-server -e MESHY_API_KEY=YOUR_KEY'. После установки вы сможете попросить Claude генерировать 3D‑модели на естественном языке — кодировать не нужно.
Агент ИИ Meshy может обеспечить весь 3D‑прайплайн создания через естественный язык — от генерации моделей по текстовым или графическим подсказкам, применения AI‑текстур, отправки ассетов в слайсер‑софт до итераций дизайна в нескольких раундах. Это как иметь 3D‑художника в команде, работающего со скоростью разговора.
Да, Meshy MCP Server требует Meshy API‑ключ для аутентификации запросов. Вы можете получить свой API‑ключ в панели Meshy в Настройки → API Keys. Ключ задаётся как переменная окружения при установке MCP‑сервера.