Meshy для Unreal Engine

Импортируйте 3D‑модели, сгенерированные ИИ, прямо в Unreal Engine с официальным плагином Meshy.

Обзор

Meshy for Unreal Engine — бесплатный плагин, позволяющий импортировать модели одним кликом через DCC Bridge. Поддерживает анимированные модели с полными данными анимации. Установите плагин в каталог Engine или в каталог проекта.

Краткие сведения

ТипПлагин Unreal (ZIP)
Версия UE5.0+
Место установкиНа уровне движка или проекта
Анимированные моделиПоддерживается

Функции

Bridge в Unreal

Однокликовый перенос модели из веб‑приложения MeshyAI в Unreal Engine через DCC Bridge.

  • Отправляйте модели прямо из рабочего пространства Meshy в Unreal Engine
  • Автоматическая загрузка модели и импорт в ваш проект
  • Работает с любой моделью в вашем рабочем пространстве или в галерее сообщества
  • Не требуется ручное скачивание или импорт файлов.

Поддержка анимированных моделей

Импорт анимированных моделей с полным сохранением данных анимации для игровых ассетов.

  • При импорте данные анимации полностью сохранены
  • Воспроизведение анимации через кнопку воспроизведения
  • Поддерживает все типы анимаций Meshy

Гибкая установка

Установите плагин на уровне движка для всех проектов или на уровне проекта для изолированного использования.

  • Установка на уровне движка: доступна во всех проектах
  • Установка на уровне проекта: ограничена одним проектом
  • Поддерживает Unreal Engine 5.0 и более поздние версии

Как установить и использовать Meshy для Unreal Engine

  1. 1Перейдите в Resources в навигации сайта MeshyAI и скачайте Unreal plugin.
  2. 2Выберите место установки: Engine/Plugins (глобально) или YourProject/Plugins (для проекта).
  3. 3Распакуйте папку плагина в выбранный каталог Plugins.
  4. 4Запустите Unreal Engine. Убедитесь в том, что плагин включён в Edit → Plugins, затем отправьте модель из Meshy, чтобы проверить импорт.

Требования

  • Unreal Engine 5.0 или новее
  • Учетная запись Meshy Pro или выше

Часто задаваемые вопросы

Да, бесплатно для скачивания. Для использования DCC Bridge требуется аккаунт Meshy Pro или выше.

Unreal Engine 5.0 и новее.

Поддерживаются оба варианта. Скопируйте папку плагина в Engine/Plugins для использования на уровне движка или в [YourProject]/Plugins для установки, специфичной для проекта.

Да. Анимированные модели переносятся с полными данными анимации.

Перейдите в Unreal Engine в Edit → Plugins, найдите Meshy и убедитесь, что плагин включён. Перезапустите редактор, если будет запрос.

Установите за считанные минуты.

Unreal Engine
Игровой движок
Плагин
Выберите версию