G
gondar
Hacker News
I tried a lot of different image-to-3d models, the one from meshy.ai is the best, trellis is in the useless tier, really hope there could be some good open source models in this domain.
Решаете, что выбрать — Meshy или Trellis 2? Правильный вариант зависит от того, нужна ли вам готовая платформа или размещаемая вами исследовательская модель. Узнайте, почему создатели, разработчики игр и энтузиасты 3D-печати выбирают Meshy, а не альтернативы с открытым исходным кодом.
Meshy — это полноценная платформа для производства: генерирует из текста или изображения, выполняет texturing с PBR-картами, auto-rig, анимацию с 500+ пресетами и экспорт в любые крупные движки или слайсеры. Благодаря 7 нативным плагинам, безопасности уровня enterprise и 10 млн+ пользователей работает полностью в вашем браузере — без GPU и установки. Trellis 2 — это open-source модель image-to-3D от Microsoft: self-hosted, без облачного API; требуется Linux-сервер с NVIDIA GPU на 24 ГБ. Это лучший выбор, если вы исследователь или инженер ML и вам нужны бесплатные веса модели для собственного pipeline, и вы можете принять, что коммерческое распространение требует отдельной авторизации NVIDIA.
Выберите Meshy, если: Вам нужна полноценная 3D-конвейерная схема (pipeline) уже сегодня: генерация, texturing, rigging, анимация и интеграции с движками — без необходимости Linux-сервера или GPU.
Выберите Trellis 2, если: Вы — исследователь или инженер ML, которому нужны бесплатные веса моделей с открытым исходным кодом для собственной self-hosted конвейерной схемы (pipeline), и у вас есть доступ к серверу с GPU на 24 ГБ.
Независимые бенчмарки, реальные оценки, измеримая производительность.
быстрее, чем Trellis 2
на потребительском GPU
Время генерации на модель
Коротьше — значит быстрее
Требования
Время генерации Trellis 2, измеренное на RTX 3060 при разрешении 1024³ по данным бенчмарка сообщества (r/LocalLLM). Meshy работает на облачной инфраструктуре — локальная GPU не требуется.
После генерации
Инструменты рабочего процесса
Количество треугольников Trellis 2 от Тестирование от сообщества r/StableDiffusion при разрешении 1024³. Все последующие обработки (重拓扑, UV, 骨骼绑定) должны выполняться вручную во внешних DCC-инструментах.
Meshy преобразует одиночные изображения или фото с разных ракурсов в полностью текстурированные 3D-модели, готовые к PBR. В отличие от Trellis 2, Meshy также поддерживает повторное текстурирование существующих asset’ов — чтобы у вас была полный контроль над любой mesh.

Meshy включает авто-rigging и библиотеку из 500+ готовых анимаций — циклы ходьбы, атаки, idle и многое другое. Экспортируйте rigged, animated персонажей напрямую в Unity, Unreal Engine, Godot или Roblox в один клик. В Trellis 2 нет поддержки rigging или анимаций — он выводит только статические GLB-меши.
Meshy создает оптимизированные watertight-меши, готовые к slicing — без очистки в Blender или Meshmixer. Экспортируйте в STL, 3MF или OBJ и отправляйте прямо в Bambu Studio одним кликом. Trellis 2 экспортирует только формат GLB: без инструментов, заточенных под печать, и без интеграций с slicer.

Введите описание и получите текстурированную 3D-модель менее чем за 60 секунд. Meshy поддерживает 500+ пресетов художественных стилей: реалистичный, anime, cartoon, voxel и скульптура. Trellis 2 — только image-to-3D: ввод текста не поддерживается.
Meshy генерирует полные карты PBR-текстур — Albedo, Normal, Roughness, Metallic и AO — для любого меша, включая модели, которые вы не создавали в Meshy. Текстурирование Trellis 2 ограничено выходом его меша и не поддерживает перетекстурирование существующих assets.
Посмотрите, что говорят 10 000 000+ пользователей по всему миру на независимых платформах отзывов.