
Бесплатный онлайн-компрессор 3D-файлов
Уменьшайте размер файлов 3D-моделей бесплатно — без загрузки на сервер, без учётной записи. Meshy удаляет дублированные вершины и неиспользуемые геометрические данные из файлов GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY и FBX прямо в браузере, без какой-либо потери качества.
Популярные компрессоры
Почему ��ыбрать 3D File Compressor от Meshy


Быстрая обработка прямо в браузере
Вся обработка выполняется локально в вашем браузере. Никаких загрузок на сервер, никакого ожидания — результаты готовы за секунды.

Конфиденциальность по умолчанию
Ваши файлы никогда не покидают устройство. Каждый шаг конвейера сжатия выполняется полностью на стороне клиента, обеспечивая полную конфиденциальность данных.

Поддержка популярных форматов
Работает с GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY и FBX. Каждый формат обрабатывается специализированным конвейером оптимизации для максимальной эффективности сжатия.

Без регистрации
Никаких регистраций, входов в систему и платных барьеров. Откройте страницу, загрузите файл и скачайте оптимизированный результат.
Как сжимать 3D-файлы онлайн
Уменьшите размер файла за три шага — всё выполняется в браузере



Часто задаваемые вопросы
В настоящее время поддерживаются форматы GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY и FBX. Каждый формат обрабатывается по специально подобранной стратегии оптимизации — например, файлы GLB/GLTF проходят дедупликацию геометрии, объединение материалов и удаление неиспользуемых данных, а OBJ, STL и PLY реэкспортируются в оптимизированном бинарном виде. Файлы FBX конвертируются в компактный GLB для максимальной переносимости.
Да — для видимой геометрии сжатие полностью без потерь. Оптимизатор удаляет дублирующиеся вершины, объединяет избыточные материалы и очищает неиспользуемые узлы, но никогда не удаляет, не упрощает и не аппроксимирует данные сетки. То, что вы видите до сжатия, в точности совпадает с результатом после.
Нет. Весь конвейер сжатия работает локально в вашем браузере через WebAssembly и JavaScript. Ваш файл никогда не покидает ваше устройство, и никакие данные ни в какой момент не передаются на сервер.
Результаты зависят от структуры файла и степени его избыточности. Файлы GLB и GLTF, как правило, уменьшаются на 10–40% за счёт дедупликации вершин и удаления данных. Файлы OBJ, STL, PLY и FBX обычно сокращаются на 10–30%. Файлы с большим количеством дублирующихся вершин или неиспользуемых данных сцены выигрывают больше всего.
Совсем ничего. Инструмент работает полностью в вашем веб-браузере — никаких плагинов, расширений или загрузок. Просто откройте страницу, загрузите файл и сожмите его.
Текущий лимит составляет 200 МБ на файл. Время обработки зависит от размера и сложности файла; большинство файлов обрабатываются за секунды, но очень детализированные модели на маломощных устройствах могут занять немного больше времени.
Безусловно. Результат — полностью соответствующий стандартам бинарный файл glTF, совместимый с Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal Engine, Godot и практически всеми современными 3D-движками и веб-просмотрщиками. Специальные настройки импорта не требуются.
Файлы FBX преобразуются в GLB в ходе процесса сжатия. Статическая геометрия меша и базовые трансформации переносятся надёжно, однако сложные функции, специфичные для FBX, — такие как blend shapes, продвинутые кривые анимации или проприетарные настройки материалов — могут не перенестись идеально. Если ваш FBX использует эти функции, рекомендуем протестировать результат.
Все компрессоры 3D-файлов
Откройте больше возможностей

Изображение в 3D
Превратите любое фото в детализированную 3D-модель за секунды

Текст в 3D
Опишите — и получите готовую 3D-модель из текстового запроса

Текстурирование с помощью ИИ
Добавляйте реалистичные PBR-текстуры к любой 3D-модели с помощью ИИ

Генератор изображений ИИ
Генерируйте многоракурсные изображения, оптимизированные для создания 3D

Анимация
Автоматический риггинг и анимация любого 3D-персонажа за секунды
Больше, чем быстрые утилиты
Превращайте промпты и изображения в персонажей, реквизит и текстуры в Meshy Workspace.


