Lahat ng AI Features para sa paggawa ng 3D

Mula sa text, larawan, o sketch hanggang sa isang textured, rigged, export-ready na modelo—sa isang workspace lang.

Ahente ng AI

Sabihin mo lang na

Ilarawan ang run nang isang beses. Iba-batch ng Agent ang mga konsepto, tinatantiya ang iyong estilo, at ibinabalik ang mga modelong puwedeng i-edit.

Image to 3D

Mag-drop ng larawan, sketch, o concept art. Kumuha ng tumutugmang textured mesh sa loob ng mga isang minuto.

Text to 3D

Ilarawan ito sa simpleng wika at makakakuha ka ng textured model pabalik. Hindi kailangan ang reference image.

3D Printing

Auto Split, multi-colour, at add-a-base prep ang model para sa plate, pagkatapos ay ipadala ito sa slicer mo.

Animation

Auto-rig sa loob ng ilang segundo, pagkatapos pumili mula sa daan-daang animation presets — lakad, idle, jump, attack.

Hatiin ang mga asset sa larawang ito sa magkakahiwalay na model, bawat isa ay may iisang solid na background.

Naka-focus na — hiwalay na ang bawat asset ngayon. 🎨

Na-extract na lahat, bawat isa ay may sarili nitong kulay. ✨

Ilarawan ang ideya mo at simulan ang paggawa gamit ang 3D Agent

3D Model
3D Model
3D Model
3D Model
3D Model
3D Model

Ahente ng AI

Sabihin mo lang na

Ilarawan ang run nang isang beses. Iba-batch ng Agent ang mga konsepto, tinatantiya ang iyong estilo, at ibinabalik ang mga modelong puwedeng i-edit.

Hatiin ang mga asset sa larawang ito sa magkakahiwalay na model, bawat isa ay may iisang solid na background.

Naka-focus na — hiwalay na ang bawat asset ngayon. 🎨

Na-extract na lahat, bawat isa ay may sarili nitong kulay. ✨

Ilarawan ang ideya mo at simulan ang paggawa gamit ang 3D Agent

3D Model
3D Model
3D Model
3D Model
3D Model
3D Model

Image to 3D

Mag-drop ng larawan, sketch, o concept art. Kumuha ng tumutugmang textured mesh sa loob ng mga isang minuto.

Text to 3D

Ilarawan ito sa simpleng wika at makakakuha ka ng textured model pabalik. Hindi kailangan ang reference image.

3D Printing

Auto Split, multi-colour, at add-a-base prep ang model para sa plate, pagkatapos ay ipadala ito sa slicer mo.

Animation

Auto-rig sa loob ng ilang segundo, pagkatapos pumili mula sa daan-daang animation presets — lakad, idle, jump, attack.

Mga Feature ng Meshy

Pumili ng Tool. Simulan na.

Bawat yugto ng pipeline — plus mga tool sa mesh na darating. I-explore ang tumutugma sa kung paano ka gumagawa.

Integrasyon

Meshy kasama ang Iyong Ahente ng AI

Kumonekta sa pamamagitan ng MCP Server, i-install ang Meshy bilang isang Skill, o patakbuhin ang Meshy CLI — pagkatapos ay gumawa ng 3D mula sa Claude, Cursor, Copilot, o sa sarili mong mga shell script.

I-install ang Meshy MCP Server para maisama ang pagbuo ng AI 3D sa anumang MCP-compatible na client.

Terminal
$ npx add-mcp @meshy-ai/meshy-mcp-server --env MESHY_API_KEY=msy_YOUR_API_KEY

Gumagana sa

Claude CodeCursorWindsurfClineGitHub CopilotGrokGemini CLICodexOpenCodeRoo CodeGooseTrae

Mga Skill

GitHub

Idagdag ang pagbuo ng Meshy 3D bilang isang skill para sa iyong AI coding assistant. Gumagana ito sa anumang IDE na sumusuporta sa npx skills.

Terminal
$ npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent

Gumagana sa

Claude CodeCursorWindsurfClineGitHub CopilotCodexGemini CLIOpenCodeAmpRoo CodeGooseTrae

Mag-install ng meshy-cli mula sa npm para patakbuhin ang Meshy mula sa mga shell script at sa CI — isang make command mula sa prompt o mula sa isang larawan hanggang sa tapos na model.

Terminal
$ npm install -g meshy-cli

Gumagana sa

Claude CodeCodexGemini CLICursorWindsurfClineGitHub CopilotOpenCodeAmpGooseTraeGrok
Mga Use Case

Ginawa para sa Bawat 3D Workflow

Pag-develop ng laro

Pag-develop ng laro

Makatipid ng oras at gastos sa 3D modeling para sa iyong laro

Product design

Product design

Mas mabilis na pagulit-ulitin ang iyong mga ideya gamit ang sketch to 3D

3D printing

3D printing

Buhayin ang iyong mga ideya sa 3D printing sa ilang segundo

Libreng 3D Tools

Mga Libreng Tool para sa Bawat 3D Workflow

3D File Converter

3D File Converter

I-convert ang karaniwang model at image files online tungo sa production-ready na 3D formats.

Online 3D Viewer

Online 3D Viewer

Buksan, suriin, at i-preview ang 3D assets sa iyong browser bago i-import o ibahagi.

3D Text Generator

3D Text Generator

Mag-type, mag-style, at mag-export ng custom 3D lettering sa iyong browser nang walang software setup.

Madalas Itanong na mga Tanong

Ang Text to 3D ng Meshy ay bumubuo ng may-texture na 3D model mula sa isang nakasulat na paglalarawan, nang hindi kailangan ang reference image. Ang Image to 3D ay nagko-convert ng larawan, o 2–8 na view ng parehong bagay, papuntang 3D model. Gamitin ang Text to 3D kapag nagsisimula ka sa isang ideya, at Image to 3D kapag mayroon ka nang concept image o product photo na gustong itugma.

Gamitin ang 3D Agent ng Meshy kapag gusto mong mag-explore. Nag-iisip ito kasama mo, bumubuo ng mga concept nang pa-batch, at pinapanatili ang mga style na pare-pareho sa isang set—kapaki-pakinabang para punuan ang isang scene o themed asset pack. Kung alam mo na nang eksakto ang gusto mo, mas mabilis kang makakakuha ng isang model gamit ang Text to 3D o Image to 3D.

Oo. Ang mga feature ng Meshy ay bumubuo ng iisang pipeline: gumawa ng modelo gamit ang 3D Agent, Text to 3D, o Image to 3D, pinturahan itong muli gamit ang AI Texturing, pagkatapos ay rig at i-animate ito gamit ang AI Animation Generator. Ang AI Image Generator ay gumagawa ng concept art na puwede mong direktang ipasa sa Image to 3D, para makapunta ka mula sa ideya hanggang sa animated asset sa isang lugar lang.

Oo. Ang AI Texturing ay tumatanggap ng mga na-upload na OBJ, FBX, o GLB file, kaya maaari mong pinturahan muli ang mga model na ginawa sa Blender, Maya, o anumang ibang tool. Ang AI Animation Generator ay maaari rin mag-auto-rig ng mga character na na-upload—ang mga T-pose o A-pose na modelo ang nagbibigay ng pinakamahusay na resulta sa rigging. Walang bahagi ng pipeline na nangangailangan na ang model ay na-generate sa Meshy.

Ini-eexport ng Meshy ang GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ, at 3MF. Bilang gabay: pinakamahusay ang FBX para sa Unity at Unreal Engine, GLB at GLTF para sa web at AR, USDZ para sa iOS AR Quick Look, at STL o 3MF para sa 3D printing. Ang bawat export ay UV-unwrapped at handang ilagay agad sa iyong engine o slicer.

Oo. Ang Text to 3D, Image to 3D, texturing, rigging, animation, at image generation ay available lahat bilang API endpoints, kaya puwede mong buuin ang generation pipeline ng Meshy sa sarili mong app, game tooling, o batch workflow. Endpoint references at quotas ay dokumentado sa docs.meshy.ai.

Oo. Nag-aalok ang Meshy ng free tier—walang kailangan na credit card—para makabuo ka ng mga 3D model at masubukan ang mga core tool bago ka mag-commit. Ang mga paid plan ay may mas malaking monthly credit allowance at may kasamang mga karapatan para sa commercial use. Para sa kasalukuyang mga plan at presyo, tingnan ang meshy.ai/pricing.

Oo, sa mga paid plan. Ang mga model na nabuo sa Meshy Pro at pataas ay may kasamang karapatan para sa commercial use at puwedeng gamitin sa mga laro, pelikula, 3D prints na binebenta, at gawaing pangkliyente. Ang output sa free-tier ay para lang sa personal na paggamit at evaluasyon. Palaging tingnan ang mga tuntunin sa lisensya sa iyong kasalukuyang plan bago gamitin ang mga asset sa isang komersyal na proyekto.

Hindi. Ilarawan lang kung ano ang gusto mo sa malinaw na pananalita o mag-upload ng reference image, at awtomatikong hahawakan ng Meshy ang pagmomodelo, UV unwrapping, at texturing—ang detalyadong 3D model ay tumatagal ng 20–30 segundo, at ang texturing ay mga 1 minuto. Maaari pa ring ayusin ng mga bihasang artist ang mga resulta sa pamamagitan ng pag-aadjust ng prompts, paggawa ng remesh, o pag-e-export sa Blender para sa manual na pag-polish.

Buksan ang mas mabilis na 3D workflow.

Baguhin ang iyong proseso ng disenyo gamit ang Meshy. Subukan ito ngayon at makita ang iyong katalinuhan na magkaroon ng buhay nang walang anumang pagod!