Meshy API

Lumikha ng 3D Assets sa Malawakang Gamit ang Meshy API

Programmatically Generate High-Quality 3D Models Using Text, Images, or Custom Workflows

Kakayahan ng API

Teksto sa 3D

Lumikha at pamahalaan ang mga 3D asset sa malawak na saklaw sa loob ng iyong sariling mga aplikasyon gamit ang aming text to 3D endpoint.

Tingnan ang halimbawa
POST /openapi/v2/text-to-3d
{
"mode": "preview",
"prompt": "A glossy ceramic mug shaped like a 1950s pin-up woman's head, platinum-blonde wavy hair, red lips, curved handle blending into her hair."
}
  1. 1Prompt
  2. 2Preview mesh
  3. 3I-refine ang texture

Subukan muna bago bumuo

Subukan ang mga endpoint ng Meshy API nang live sa Playground bago ka magsulat ng kahit isang linya ng integration code. I-tune ang isang prompt, bumuo ng model, at kopyahin ang gumaganang request diretso sa iyong codebase.

Subukan ang Playground
Ang interface ng Meshy API Playground na nagpapakita ng text-to-3D request at live na preview ng model
Available sa Pro at mas mataas.

Subaybayan ang bawat request

Subaybayan ang success rate, latency, at paggamit ng credit sa bawat API call na ginagawa ng iyong integration. Buksan ang anumang task para suriin ang buong request, response, at timeline nito.

Tingnan ang paggamit
Meshy API usage dashboard na nagpapakita ng dami ng request, success rate, at metrics kada endpoint
Meshy API request logs na nagpapakita ng mga kamakailang request, status, at detalye ng mga task
Available sa Pro at mas mataas.

Access sa Enterprise-Grade na API

I-unlock ang advanced na performance, eksklusibong mga endpoint, at seguridad na maaari mong pagkatiwalaan.

Enterprise-Grade Performance

Guaranteed highest rate limits, concurrency, and task priority — with 99.9% uptime SLA

Exclusive API Endpoints

Access to enterprise-only API endpoints

Asset Retention Without Limits

Indefinite retention of API-generated assets

ISO/IEC 27001

ISO/IEC 27001 certified for enterprise-grade information security

SOC 2 Type II

Sumusunod sa SOC 2 Type II para sa enterprise-grade na seguridad ng impormasyon

GDPR

Sumusunod sa GDPR para sa enterprise-grade na proteksyon ng data

Mga Paggamit

Mula sa game assets hanggang sa napi-print na mga miniature, lahat mula sa iisang API.

Pagbuo ng Laro
Pagbuo ng Laro
Mabilis na lumikha ng mga asset sa 3D ng mataas na kalidad sa malawakang saklaw
Pag-iimprenta ng 3D
Pag-iimprenta ng 3D
Lumikha at linisin ang mga miniature sa 3D printing sa loob ng ilang minuto
XR
XR
Likhaan ng mga mundo sa VR/AR gamit ang mga modelo mo mismo.
Edukasyon
Edukasyon
Prodyus ng edukasyonal na 3D simulations, assets, at avatars

Pag-access sa API ayon sa Antas

Ihambing ang mga limitasyon ng rate, concurrency, at mga antas ng access sa iba't ibang tiers ng Meshy API.

Presyo

Simpleng pagpepresyo batay sa paggamit, sinisingil sa credits — kasama sa bawat plano, kaya babayaran mo lang ang iyong binuo. Tingnan ang pagpepresyo ng plano para sa kung paano nakukuha ang mga credit, o tantyahin ang isang kahilingan gamit ang kalkulator ng credit.

Ang aming pinakamakapangyarihang standard model—ang default para sa mga bagong proyekto.

Pagbuo ng larawan

Mula sa
3 credits / larawan

Bumuo at mag-edit ng mga concept image bago dalhin ang mga ito sa 3D.

  • Text sa Larawan3–9
  • Larawan sa Larawan3–12

3D generation

Mula sa
20 credits / mesh

Mga mesh na handa sa produksyon mula sa input ng text, larawan, o multi-larawang input.

  • Text sa 3D20
  • Larawan sa 3D20
  • Mula sa maraming larawan patungong 3D20

Pag-te-texture

Mula sa
10 credits / gawain

I-texture o i-retexture ang anumang mesh — presyo ayon sa resolution.

  • 2K10
  • 4K10
  • 8KBago15

Pagproseso ng Modelo

Mula sa
1 credit / gawain

I-optimize ang topology, i-convert ang mga format, at baguhin ang laki ng kahit anong mesh.

  • Remesh5
  • I-convert ang uri ng file1
  • Baguhin ang laki1

Mga animation

Mula sa
3 credits / gawain

I-auto-rig at i-animate ang mga karakter para sa game engines.

  • Auto-Rigging5
  • Animation3

Sinasaklaw ng mga presyo ng 3D Generation ang paggawa ng mesh—naka-lista ang mga gastos sa texture sa ilalim ng Texturing.
Nakakaapekto ang model series sa 3D Generation lang; pareho ang gastos ng bawat ibang kategorya sa lahat ng series.

Bumubuo ba sa mas malaking saklaw? May available na enterprise volume pricing para sa nakalaang paggamit.

Mga Madalas Itanong

Kailangan mong una munang lumikha ng isang account sa Meshy at nasa pro tier o mas mataas upang magamit ang API. Pagkatapos mong mag-log in, maaari kang pumunta sa "API" na pahina sa itaas at makikita mo ang seksyon para lumikha ng isang API key. Mangyaring konsultahin din ang aming Dokumentasyon ng API para sa mas detalyadong mga tagubilin

Bawat Meshy API task call ay gumagamit ng credits, na puwedeng bilhin anumang oras. Nag-iiba ang halaga ng credits depende sa endpoint at model. Halimbawa, ang Image to 3D sa Meshy 7 ay 20 credits nang walang texture at 30 na may texture (35 para sa 8K texture). Mas mababa ang gastos ng mga mas lumang model. Tingnan ang kumpletong breakdown ng presyo para sa bawat endpoint.

Kung kailangan mo ng isang pasadyang solusyon na nangangailangan ng mas mataas na dami ng paggamit ng API, mangyaring makipag-ugnayan sa aming koponan, at maaari naming talakayin ang iyong mga pangangailangan sa iyo.

Mayroon kaming mga rate limit sa aming API upang makatulong na lumikha ng maayos na karanasan para sa lahat ng aming mga gumagamit. Mahalaga ang mga rate limit at tinitiyak nito na ang aming serbisyo ay mananatiling ligtas/maaasahan, nagbibigay sa lahat ng patas na access, at nagpapanatili ng maaasahang serbisyo. Sinusukat ang mga rate limit sa 2 paraan: requests per second (RPS) at mga nakapilang gawain. Ang mga user ng Pro ay may rate limit na 20 RPS at maximum na 10 nakapilang gawain. Ang mga user ng Premium ay may rate limit na 20 RPS at maximum na 30 nakapilang gawain. Ang mga user ng Ultra ay may rate limit na 20 RPS at maximum na 100 nakapilang gawain. Ang mga user ng Studio ay may rate limit na 20 RPS at maximum na 60 nakapilang gawain. Ang mga user ng Enterprise ay may rate limit na 100 RPS at nako-customize na bilang ng mga nakapilang gawain na default sa 100. Ang paglampas sa mga limitasyon sa mga tawag sa API ay magbibigay ng 429 Too Many Requests na tugon mula sa aming API. Pakitingnan ang aming dokumentasyon ng Rate Limits para sa higit pang mga detalye.

Ang mga model na binuo ng API ay pinapanatili nang 14 na araw sa Studio at nang 3 araw sa iba pang hindi-Enterprise na mga plano. Pagkatapos ng panahong ito, ang mga model na binuo ng API ay awtomatikong tatanggalin mula sa aming mga server. Inirerekomenda namin na i-download at i-store ang iyong mga model nang lokal kung kailangan mo ang mga ito nang mas mahabang panahon. Maaaring panatilihin ng mga Enterprise user ang kanilang mga asset nang walang limitasyon.

Hindi. Hindi ginagamit ang iyong mga input sa API at mga modelo na nalikha para sa pagsasanay.

Nag-aalok kami ng mga plugin para sa parehong Blender at Unity. Maaari mong mahanap ang higit pang mga detalye tungkol sa Blender plugin dito at sa Unity plugin dito.

Ang iyong mga asset na binuo ng API ay awtomatikong tatanggalin pagkatapos ng 14 na araw sa Studio at pagkatapos ng 3 araw sa iba pang hindi-Enterprise na mga plano.

Hindi, hindi namin sinusuportahan ang mga CORS request sa aming API mula sa iba pang mga site.

Oo. Gamitin ang API Playground para subukan ang mga endpoint nang live sa browser: i-tune ang mga prompt, mag-generate ng models, at kopyahin ang ready-to-use code bago mag-integrate. Available sa Pro at mas mataas.