Imahe sa 3D
I-convert ang Larawan (2D) sa 3D Model sa Isang Minuto
Bumuo ng 3D models mula sa mga larawan online na may mataas na fidelity at handa nang gamitin para sa prototyping, gaming, at 3D printing. Walang kinakailangang kaalaman, Walang Software na I-download
Pumili ng 2D image
Pumili ng 2D image
Paano I-convert ang Isang Larawan sa 3D Model
Isang simpleng tatlong-hakbang na proseso para i-convert ang anumang imahe sa isang high-fidelity na 3D model sa loob ng humigit-kumulang isang minuto.
- 01
I-upload
I-drag at i-drop ang isang PNG, JPG, o WebP na imahe (hanggang 20 MB) sa tool na Image to 3D ng Meshy.
ImageDrag and drop image here to uploadSupported image format: .png / .jpg / .jpeg / .webpMax image size: 25MBNameAdventurer's BackpackAI ModelMeshy 6Generate - 02
Likha
I-click ang Generate at gagawin ng Meshy ang iyong imahe bilang isang ganap na may teksturang 3D model sa loob ng halos isang minuto.
Search my generation...FiltersDate Created
Generating...23%x4Adventurer's Backpack2 minutes ago
Wooden Tankard7 minutes ago
Potion Flask11 minutes ago
Large Stone Axe17 minutes ago
Adventurer’s Flask22 minutes ago
Viking Helm25 minutes ago10Records per page1 of 12 - 03
I-download
I-download ang iyong 3D model sa FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, o 3MF para sa anumang 3D workflow.
DownloadMeshTriangleQuadReduce Polygons0.75Format.fbx.obj.glb.usdz.stl.blendDownload
Bakit Nangunguna ang Image to 3D ng Meshy sa Industriya
Isang Larawan sa 3D
Maramihang mga larawan sa 3D
Anumang Format, Handa nang Gamitin
Walang software, walang setup
High-fidelity mesh output
Kasama ang mga texture na handa para sa PBR
Matalim at Maayos na mga Gilid
Dalhin ang iyong mga likha sa buhay na may matalim, malinaw na gilid na nagdaragdag ng lalim at realism, tiyaking nahuhuli ang bawat detalye nang kahanga-hanga at may presisyong.




Ginawa para sa Bawat 3D na Workflow

Pagbuo ng Laro

Product Prototyping

3D Pagpi-print

AR at VR
Minamahal ng 10,000,000+ na Mga Lumikha sa Buong Mundo
I-explore ang Higit pang mga Tampok
Mga Kaugnay na Use Case
Mga Kaugnay na Artikulo sa Blog
Kaugnay na Tool
Mga Madalas Itanong
Namumukod‑tangi ang Meshy Image to 3D AI converter dahil sa bilis, kalidad, at accessibility. Pinapatakbo ng Meshy 6 (pinakabagong AI model; available din ang Meshy 4 at 5), kayang i-convert ang anumang 2D na larawan sa detalyadong 3D model sa halos isang minuto — walang kinakailangang karanasan sa 3D modeling o pag-download ng software. Pinapanatili ng AI ang maselang detalye ng orihinal na larawan na may high-fidelity mesh output na umaabot sa halos 600K faces. Mga tampok tulad ng Image Enhancement, AI Multi-view, kontrol sa pose (A-Pose / T-Pose / Custom), at awtomatikong Printability checks ang ginagawa itong pinaka-kompletong image-to-3D pipeline. Mag-export sa 7 format kabilang ang FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND at 3MF para sa anumang downstream workflow.
Karamihan ng image‑to‑3D conversions gamit ang pinakabagong Meshy 6 ay natatapos sa halos isang minuto. Ang eksaktong oras ay nakadepende sa komplikasyon ng imahe at mga napiling setting — ang pag‑enable ng Multi‑view o pagpili ng mas mataas na fidelity na modelo ay maaaring magdagdag ng ilang segundo. Maaari mo ring piliin ang Meshy 4 o 5 kung mas gusto mo ng mas mabilis na processing para sa mas simpleng mga bagay. Karaniwang mas mabilis mag‑generate ang mga simpleng product shots o character images kumpara sa sobrang detalyadong scenes.
Oo — maaari mong i-upload ang sarili mong mga larawan. Maaari mo ring tingnan ang mga reference ng Meshy community para sa inspirasyon.
Ang mga modelong ginawa sa ilalim ng libreng tier ay lisensiyado bilang CC BY 4.0, na nagpapahintulot ng komersyal na paggamit na may atribusyon. Bayad na plano nag-aalok ng isang Private license option na nagbibigay sa iyo ng buong pagmamay-ari nang walang kinakailangang atribusyon — gamitin ang iyong mga modelo para sa mga komersyal na laro, apps, 3D printing, product visualization, o anumang iba pang layunin. Maaari mong piliing ibahagi ang iyong mga likha sa Meshy community gallery para sa dagdag na exposure.
Mga sinusuportahang format: PNG, JPG, WEBP. Para sa pinakamahusay na resulta, gumamit ng malinis na background, magandang ilaw, at isang paksa na naka-centro sa frame.
Maaari kang mag-upload ng mga imahe hanggang 20 MB bawat file. Sinusuportahan ng Meshy ang lahat ng pangunahing format ng imahe kabilang ang PNG, JPG, JPEG, at WebP. Para sa multi-image 3D generation, maaari kang mag-upload ng maraming views ng parehong object para mapabuti ang katumpakan. Tip: malinis na background at magandang lighting sa source images ang nagbibigay ng pinakamahusay na 3D results.
Hindi — lahat ay tumatakbo sa iyong browser. Walang kailangang i-install, walang kailangang plugin.
FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF.
Gamitin ito para sa 3D printing, pag-develop ng laro, AR/VR, product visualization, animation, at iba pa.
Ang mga 3D model ng Meshy ay gumagana nang maayos sa lahat ng pangunahing 3D tools at game engines. Mabilis na gabay sa format: GLB/GLTF para sa Blender, Three.js at mga web viewer; FBX para sa Unity, Unreal Engine, Maya at 3ds Max; OBJ para sa karamihang 3D editor at CAD software; STL at 3MF para sa 3D printing gamit ang Cura, PrusaSlicer o Bambu Studio; USDZ para sa Apple AR Quick Look at Vision Pro; BLEND para sa native na Blender projects. Nag-aalok din ang Meshy ng mga plugin para sa Blender, Unity, Unreal, 3ds Max, Maya at Godot para sa one-click import.
Kung hindi maganda ang hitsura ng 3D model mo, subukan ang mga hakbang na ito: (1) I-enable ang Image Enhancement bago mag-generate — nililinis nito ang source image para sa mas mahusay na resulta. (2) Gumamit ng malinaw, maliwanag na larawan na naka-center ang subject at may kaunting kalat sa background — plain o transparent na background ang pinakamahusay. (3) Siguraduhing mataas ang resolution ng imahe; malabo o mababang kalidad na larawan ay nagbibigay ng mas kaunting detalye. (4) Subukang i-on ang Multi-view para awtomatikong gumawa ang AI ng multiple angles. (5) Mag-eksperimento sa iba't ibang bersyon ng AI model — Meshy 6 ang may pinakamagandang kalidad, habang ang Meshy 4 o 5 ay maaaring mas akma sa ilang hugis. (6) Para sa mga karakter, itakda ang tamang Pose (A-Pose o T-Pose) para makakuha ng output na handa sa rigging.
Ang AR stack ng Apple (ARKit, RealityKit, AR Quick Look) ay gumagamit ng USDZ bilang native format nito. Ang daloy ng Meshy:
- Buksan ang Image-to-3D at i-upload ang source image. I-enable ang Multi-view kung mayroon kang higit sa isang anggulo — malaki ang epekto ng katumpakan ng likod para sa mga AR object na nililibot ng mga user.
- I-generate ang iyong 3D model.
- Gamitin ang Remesh (opsyonal) para i-optimize ang topology.
- I-export nang direkta ang USDZ mula sa Meshy. Isang file lang, naka-embed ang geometry at textures, gumagana sa Safari, Messages, Mail, at anumang RealityKit app.
- Subukan sa device: buksan ang .usdz sa Files sa iPhone, i-tap ang AR. Abangan ang normal direction, transparent material edges, at real-world scale.
Ang mga device na may LiDAR ay hindi nangangailangan ng espesyal na export mula sa iyo — ang LiDAR ay para sa environmental scanning, hindi para sa mismong model.
Gamitin ang Image-to-3D ng Meshy na may naka-enable na Multi-view:
- Kumuha ng 2–4 na larawan ng bagay — mainam ang harap, likod, kaliwa, at kanan. Pantay at neutral na ilaw; malinis o transparent na background; nakasentro ang bagay at magkakapareho ang laki sa bawat kuha.
- Pumunta sa meshy.ai/workspace → Image to 3D → i-upload ang iyong mga larawan at i-enable ang Multi-view.
- I-generate. Mas magiging tapat ang geometry ng likod at gilid kumpara sa isang larawan lang.
- Gamitin ang Remesh (opsyonal) para i-optimize ang polygon count at topology.
- I-export bilang GLB (web/AR), FBX (engines), OBJ (universal), o STL (printing).
Ang Multi-view ang pinakamalapit sa photogrammetry nang walang mahigpit na proseso — hindi mo kailangan ng 50+ na magkakapatong na larawan o turntable. Sapat na ang 3–4 na anggulo. Para sa pinong detalye sa ibabaw, kumuha ng mas mataas na resolution at piliin ang Meshy-6 para sa pinakamataas na kalidad ng output.
Logo → 3D model sa browser gamit ang Meshy:
- Buksan ang Meshy sa iyong browser. Walang kailangang i-install.
- Image-to-3D, i-upload ang iyong logo (pinakamahusay ang high-contrast na PNG o SVG-rendered na PNG).
- Magdagdag ng prompt hint: "clean 3D embossed logo, flat back, smooth bevels, printable" o "3D logo with metallic gold finish."
- I-generate. Gamitin ang Remesh (opsyonal) para i-optimize ang topology.
- I-export — GLB para i-embed sa webpage, USDZ para sa iOS AR Quick Look, STL para sa 3D printing, FBX para sa animation work.
Para sa napaka-precise na vector logos kung saan dapat pixel-perfect ang geometry, alternatibo ang SVG import + extrusion ng Blender. Ang lakas ng Meshy ay kapag gusto mong bigyang-kahulugan ng AI ang depth, bevels, at dimensional treatment na lampas sa flat extrude.
Para i-embed ang resulta sa iyong site: <model-viewer src="logo.glb" auto-rotate camera-controls></model-viewer> ay dalawang linya at gumagana sa lahat ng pangunahing browser.
Gumagana ang Meshy sa loob ng Unity sa pamamagitan ng dalawang paraan:
- Pagsasama ng API — tawagan ang Image-to-3D API ng Meshy mula sa Unity (UnityWebRequest o iyong C# HTTP client), kunin ang URL ng FBX o GLB, at gamitin ang mga runtime GLB loader ng Unity (UnityGLTF, glTFast). Ito ang tamang pattern para sa in-game generation kung saan ang mga manlalaro ay bumubuo ng mga asset sa runtime.
- Pag-import ng asset — bumuo sa Meshy web app, i-export ang FBX o GLB, i-drag sa Project window ng Unity. Awtomatikong mai-import bilang static o skinned mesh; italaga ang iyong mga shader at tapos ka na.
Para sa karamihan ng mga game pipeline, ang tamang pattern ay: pagbuo ng asset sa oras ng disenyo sa Meshy app, FBX na may version control sa iyong repo, normal na pag-import sa Unity. Ang runtime generation ay para sa mga produkto kung saan ang 3D generation AY ang tampok.
Ang proporsyonal na katumpakan ay nangangahulugang ang 3D model ay tumutugma sa silweta, sukat, at pagkakalagay ng mga tampok ng input na imahe. Mga kritikal na tampok:
- Multi-view support — ang pagbuo mula sa iisang imahe ay naghuhula ng mga hindi nakikitang panig; ang pag-enable ng Multi-view na may harap/gilid/likod na mga anggulo ay kumukuha ng aktuwal na proporsyon. Ito ang pinakamakabuluhang setting.
- Silhouette fidelity sa input — bumuo, pagkatapos ay i-overlay ang projected silhouette ng modelo sa iyong input na imahe; dapat silang magkatugma nang malapit.
- Predictable scale relationships — hindi dapat basta-basta baguhin ng generator ang laki ng mga tampok.
- Pose preservation — ang input na pose ay dapat manatili pagkatapos ng pagbuo.
- High-resolution input — hindi bababa sa 1040×1040 px ang nagbibigay ng mas tumpak na proporsyon kaysa sa mababang resolusyon.
- AI Texturing na may reference — pinapanatili ang pagkakatugma ng surface treatment sa input.
Paraan ng pagsubok: buuin ang parehong karakter na may at walang Multi-view mula sa parehong source; ihambing ang mga proporsyon. Mananalo ang Multi-view sa katumpakan. Para sa pinakamataas na proporsyonal na katumpakan, magbigay ng harap + gilid + likod + three-quarter, lahat sa pare-parehong estilo at sukat.
Mag-upload ng anumang larawan sa tool na Image to 3D ng Meshy, i-click ang Generate, at ang AI ay bumubuo ng isang ganap na naka-texture na 3D na modelo sa loob ng isang minuto — direkta sa iyong browser, nang walang software na ikakabit. Maaari mong i-preview ang resulta, pinuhin ang texture nito, at i-export ang modelo bilang GLB, OBJ, FBX, USDZ, o STL.
Oo. Ang libreng tier ng Meshy ay may kasamang 100 na kredito bawat buwan — sapat para sa humigit-kumulang limang Image to 3D generation sa 20 kredito bawat isa — at walang credit card na kinakailangan upang magsimula. Ang mga modelong libreng tier ay lisensyado sa ilalim ng CC BY 4.0, kaya magagamit mo ang mga ito nang komersyal na may pagkilala. Tingnan ang pahina ng pagpepresyo para sa mas mataas na limitasyon at pribadong lisensya.
I-drag ang JPG (o PNG o WebP) sa tool na Image to 3D ng Meshy at i-click ang Generate. Itinayo muli ng AI ang 3D mesh mula sa iyong larawan sa loob ng halos isang minuto, naglalapat ng mga PBR texture, at pinapayagan kang i-export ang resulta bilang GLB, OBJ, FBX, o STL para sa Blender, Unity, Unreal, o workflow ng 3D printing.
Oo. Bumuo ng 3D model mula sa iyong JPG gamit ang Meshy, pagkatapos ay i-export ito nang direkta bilang STL o 3MF para sa 3D printing. Karamihan sa mga modelo ay handa nang i-slice; para sa kumplikadong geometry, magpatakbo ng mabilisang mesh check sa iyong slicer upang kumpirmahin na ang mesh ay watertight bago mag-print.











