Terug naar tutorials

Meshy + Blender: We bouwden een 3D-wereld geïnspireerd op Hollow Knight

Bekijk op YouTube

Videobeschrijving

Wat als je een duister ondergronds koninkrijk opnieuw kon creëren — in 3D? 🥷 Maak kennis met onze Hollow Skeleton — low-poly gegenereerd, auto-rigged en geanimeerd in slechts een paar klikken met Meshy. Schattig, toch? Achter de schermen: 🎮 Batch Generate — We gebruikten Meshy’s batchgeneratie om tientallen game assets tegelijk te maken. In plaats van elk onderdeel met de hand te modelleren, bouwden we in enkele minuten een complete asset library. 🔷 Low-Poly Mode — Elk asset kwam eruit in low-poly, met een licht triangle-aantal en geschikt voor game engines. 🦴 Auto-Rigging & Animation — Meshy regelde automatisch het rigging en de animatie van het personage. Lopen, springen, vechten — klaar om direct in elke game engine te gebruiken. 🚀 Probeer Meshy nu op https://www.meshy.ai/?utm_source=youtube&utm_medium=social 🔗 Meer over Form Now: https://now.formlabs.com/ 👀 Volg ons voor meer updates: X: https://www.x.com/MeshyAI Instagram: https://www.instagram.com/meshy.ai/ Reddit: https://www.reddit.com/r/meshyai/ Linkedin: https://www.linktr.ee/MeshyAI #MeshyAI #GameDev #Blender #IndieDev #3DModeling

Gerelateerde gidsen

Belangrijkste functies

Tekst naar 3D

Beschrijf het, genereer het - 3D-modellen op basis van tekst prompts

AI-texturering

Voeg realistische PBR-texturen toe aan elk 3D-model met AI

Animatie

Auto-rig en animeer elk 3D-personage in seconden

API

Integreer Meshy's 3D in uw app of pipeline

3D, Op Aanroep

Neem contact op met Verkoop