Tepi Non-manifold
Tiga atau lebih wajah berbagi satu tepi. Slicer tidak dapat menentukan sisi mana yang padat, jadi slicer membuang dinding atau mengisinya dua kali. Pelajari cara memperbaiki tepi non-manifold pada file STL.


Setiap model di sini dimulai dengan mesh yang rusak dan tidak bisa dicetak—wajah/faces yang hilang, edge yang non-manifold, lubang—dan diperbaiki menjadi file 3D yang bersih, watertight, dan siap cetak oleh AI Meshy.
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI
AI