UNTUK PRODUSER FILM

Asset produksi film 3D, dibuat dalam hitungan menit

Paket alat produksi film Meshy adalah generator model 3D berbasis AI yang mengubah artwork konsep, sketsa tangan, atau prompt teks menjadi set, properti, dan makhluk bertekstur dalam hitungan menit, sehingga tim art dan tim previz dapat memvisualisasikan sebuah rangkaian sebelum apa pun dibangun. Buat asset produksi virtual, lalu ekspor ke pipeline yang sudah berjalan di fasilitas Anda.

Aset Film Anda
atau mulai dari teks
Karakter

Unduh model 3D virtual production gratis

Karakter, makhluk, dan properti untuk previs, set dressing, dan final shot — dibuat dengan Meshy.

Karakter & perlengkapan siap rig · FBX / GLB · peta PBR

Cara Membuat Asset Produksi Film 3D dengan AI

Seni konsep dan prompt teks yang digunakan untuk membuat aset 3D produksi virtual di Meshy

Alat siap film untuk departemen seni dan tim VFX

Teks ke 3D

Hasilkan properti, kendaraan, dan makhluk dari briefing tertulis

Gambar ke 3D

Ubah concept art yang disetujui menjadi set piece 3D

Generator Gambar AI

Buat gambar referensi multi-sudut sebelum menghasilkan geometri

Animasi

Buat rig otomatis dan animasikan makhluk untuk pengujian animasi

Agen 3D

Kembangkan desain melalui alur kerja berbasis chat

Testimoni

Disukai oleh kreator 3D di seluruh dunia

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Meshy membuat set, properti (props), dan makhluk individual yang dibutuhkan sebuah adegan dari teks atau concept art, lalu mengekspornya ke Maya, Blender, atau Unreal Engine. Di sana, adegan disusun (assembled), diberi pencahayaan, dan dirender. Meshy membuat asset; perakitan adegan dan rendering berlangsung di pipeline film Anda yang sudah ada.

Unggah concept art yang disetujui ke Image to 3D, dan Meshy akan menghasilkan model 3D bertekstur dalam hitungan menit. Terapkan ulang tekstur pada mesh yang sama untuk menguji arah material, lalu ekspor FBX, GLB, atau BLEND ke pipeline Anda. Tidak diperlukan pemodelan manual untuk mendapatkan asset yang siap untuk previz.

Ya, dalam dua langkah. Pertama, buat makhluk 3D dari concept art menggunakan Image to 3D, lalu jalankan Auto-Rig di Animation untuk mendapatkan karakter yang sudah di-rig tanpa weight painting manual. Makhluk humanoid dan berkaki empat sama-sama didukung, termasuk desain fiksi seperti naga dan griffin. Rencana tubuh yang sangat tidak standar, seperti naga berkaki enam atau kelabang, mungkin masih memerlukan rigging manual.

Meshy mengekspor format yang kompatibel dengan Unreal Engine, yang menggerakkan produksi volume LED seperti StageCraft, sehingga aset bisa dipasang ke dalam adegan real-time. Meshy menghasilkan dan mengekspor aset; workflow LED real-time itu sendiri berjalan di Unreal Engine dan sistem di lokasi Anda.

Meshy memiliki plugin untuk Maya, Blender, 3ds Max, dan Unreal Engine. Ekspor menggunakan file FBX, GLB, BLEND, dan USDZ yang sesuai standar industri, dan juga kompatibel dengan Houdini serta Cinema 4D melalui impor standar, sehingga asset bekerja dengan paket yang fasilitas Anda sudah gunakan. Lihat panduan format file 3D untuk mencocokkan setiap format dengan alat Anda.

Aset paket gratis menggunakan lisensi CC BY 4.0, yang mengizinkan penggunaan komersial dengan atribusi, dan model-model tersebut bersifat publik. Paket berbayar memberi Anda hak komersial penuh untuk menggunakan, menjual, dan mendistribusikan model Anda, serta menjaga aset tetap pribadi. Lihat halaman harga untuk detail paket.

Asset produksi film 3D, dibuat dalam hitungan menit

Karakter, makhluk, dan properti untuk previs, set dressing, dan final shot — dibuat dengan Meshy.