vs
TRELLIS.2

Meshy vs. Trellis 2: Generator 3D AI yang mana Haruskah Anda memilih?

Sedang memutuskan antara Meshy dan Trellis 2? Pilihan yang tepat bergantung pada apakah Anda memerlukan platform siap pakai atau model riset yang di-host sendiri. Pelajari mengapa para kreator, pengembang game, dan penggemar pencetakan 3D memilih Meshy dibanding alternatif open-source.

Dipercaya oleh kreator dari perusahaan terkemuka di seluruh dunia

Singkatnya

Meshy adalah platform produksi lengkap: generate dari teks atau gambar, texturing dengan PBR maps, auto-rig, animasi dengan 500+ preset, dan ekspor ke setiap engine atau slicer utama. Dengan 7 plugin native, keamanan kelas enterprise, dan 10M+ pengguna, semuanya berjalan sepenuhnya di browser Anda tanpa GPU atau instalasi. Trellis 2 adalah model image-to-3D open-source dari Microsoft — self-hosted, tanpa API cloud, memerlukan server Linux dengan GPU NVIDIA 24GB. Ini pilihan yang lebih baik jika Anda adalah peneliti atau insinyur ML yang butuh bobot model gratis untuk pipeline kustom, dan dapat menerima bahwa distribusi komersial memerlukan otorisasi NVIDIA terpisah.

Pilih Meshy jika: Anda memerlukan pipeline 3D lengkap hari ini: generasi, texturing, rigging, animasi, dan integrasi engine, tanpa perlu server Linux atau GPU.

Pilih Trellis 2 jika: Anda adalah peneliti atau insinyur ML yang membutuhkan bobot model open-source gratis untuk pipeline self-hosted khusus, dan memiliki akses ke server GPU 24GB.

Perbandingan Sekilas

Fitur
Meshy
Trellis 2
Gambar ke 3D
Teks ke 3D
Pemenang
Tidak didukung
Teksturing AI
Pemenang
Animasi & Rigging
Pemenang
Tidak didukung
Ekosistem Plugin
Pemenang
Tidak ada
Fitur Perusahaan
Pemenang
Tidak berlaku
Persiapan diperlukan
Tidak ada (berbasis web)
Linux + GPU 24GB
Harga Awal
Paket gratis + berbayar
Gratis (self-hosted)

Meshy vs Trellis 2: Perbandingan Detail

Meshy
Trellis 2

Pembuatan 3D

Teks-ke-3D
Prompt bahasa alami & gambar
Tidak didukung
Gambar ke 3D
Satu & multi-tampilan
Satu gambar (kekuatan utama)
Waktu pembuatan
~1 mnt (cloud, tidak memerlukan GPU)
~20 dtk–4 mnt di GPU lokal (memerlukan VRAM 24GB+)
Model terbaru
Meshy 6
Trellis 2-4B
Gaya Seni
Realistis, Anime, Kartun, Voxel, Skulptur
Tanpa kontrol gaya — output mengikuti gambar input
Persiapan diperlukan
Tidak ada — sepenuhnya berbasis browser
Linux, GPU NVIDIA ≥24GB VRAM, CUDA 12.4, Conda
Dukungan Platform
Semua platform via browser
Hanya Linux (Windows belum diuji sepenuhnya)

Tool mana yang tepat untuk Anda?

MeshyDirekomendasikan

Pilih Meshy Jika...

  • Anda tidak punya server Linux atau GPU 24GB — Meshy berjalan sepenuhnya di browser, tanpa instalasi atau perangkat keras
  • Text-to-3D adalah bagian dari alur kerja Anda — Meshy mendukung prompt bahasa alami; Trellis 2 hanya untuk gambar, tanpa input teks
  • Animasi itu penting — Meshy menyertakan auto-rigging dan 500+ animasi preset; Trellis 2 menghasilkan mesh statis tanpa dukungan animasi
  • Anda perlu integrasi engine — Meshy memiliki plugin native untuk Blender, Unity, Unreal Engine, Maya, 3DS Max, Godot, dan Roblox; Trellis 2 tidak punya
  • Diperlukan API yang di-host — Meshy menyediakan REST API lengkap dengan webhooks dan pemrosesan batch; Trellis 2 memerlukan inferensi Python yang di-host sendiri
  • Anda menginginkan platform siap produksi — dipercaya oleh 10M+ pengguna di seluruh dunia, dengan rating 4.8/5 di G2 dari 3,000+ ulasan
Trellis 2

Pilih Trellis 2 Jika...

  • Anda adalah peneliti atau insinyur ML yang membutuhkan model open-source untuk diintegrasikan ke dalam pipeline self-hosted khusus.
  • Anda memiliki akses ke server Linux dengan GPU NVIDIA 24GB+ dan lebih memilih kontrol penuh atas infrastruktur Anda.
  • Anda membutuhkan output resolusi setinggi mungkin — Trellis 2 mendukung hingga 1536³ voxel pada hardware kelas H100.
  • Kasus penggunaan Anda melibatkan geometri kompleks atau non-manifold yang terbantu oleh representasi voxel jarang (sparse) dari Trellis 2.
  • Anda memerlukan bobot model yang terbuka untuk riset atau penggunaan internal — inti Trellis 2 berlisensi MIT, namun penerapan komersial memerlukan otorisasi nvdiffrast terpisah

Meshy dalam Angka

Benchmark independen, evaluasi nyata, performa yang terukur.

#1
Lalu lintas global 3D GenAI
Siaran Pers Peluncuran Meshy 6
100M+
Model yang dihasilkan
Rilis pers resmi GDC 2026
10M+
Pengguna di seluruh dunia
Kreator di gaming, film, e-commerce, dan pencetakan 3D
Top 2%
Peringkat pertumbuhan Silicon Valley
Rilis pers Meshy 6
500+
Animasi preset
Siap digunakan, ekspor engine game disertakan

Meshy menghasilkan lebih cepat

Uji Batas KecepatanDiuji pada RTX 3060 (8GB)
13×

lebih cepat dari Trellis 2

pada perangkat keras GPU konsumen

Waktu generasi per model

Meshy
1min (cloud)
Trellis 2
13min (GPU lokal)

Semakin pendek, semakin cepat

Persyaratan

MeshyTrellis 2
VRAM08GB+
PenyiapanTidak adaJam
OSApa punLinux

Waktu generasi Trellis 2 diukur pada RTX 3060 dengan resolusi 1024³ melalui benchmark komunitas (r/LocalLLM). Meshy berjalan di infrastruktur cloud—tidak diperlukan GPU lokal.

Meshy tidak berhenti di mesh

Alur kerja setelah pembuatanKapabilitas pasca-generasi dibandingkan

Setelah pembuatan

Meshy
  • Mode Low Poly — output segitiga stabil
  • Pemetaan UV otomatis & teksturing PBR
  • Auto-rigging & 500+ animasi preset
  • Berbasis browser — tanpa alat eksternal
Trellis 2
  • Hanya output GLB mentah
  • Tanpa alat UV atau pipeline tekstur
  • Tanpa rigging atau dukungan animasi
  • Semua pascapemrosesan untuk Anda

Alat-alat workflow

MeshyTrellis 2
Retopologi diperlukanOpsionalDiperlukan (~990K tris)
UV otomatis / teksturingYaTidak
Auto riggingYaTidak
Mode low-polyYaTidak
Alur kerja webYaTidak

Jumlah segitiga Trellis 2 dari Pengujian komunitas r/StableDiffusion pada resolusi 1024³. Semua pemrosesan pasca-generasi (retopology, UV, rigging) harus dilakukan secara manual di alat DCC eksternal.

Alasan Memilih Meshy

Gambar ke 3D

Ubah Foto Apa Pun Menjadi Model 3D

Meshy mengubah satu gambar atau foto multi-view menjadi model 3D yang sepenuhnya bertekstur dan siap PBR. Berbeda dengan Trellis 2, Meshy juga mendukung retexturing pada asset yang sudah ada—memberi Anda kontrol penuh atas setiap mesh.

Fantasy
Animasi

500+ Animasi Siap Pakai, Langsung Siap

Meshy menyertakan auto-rigging dan perpustakaan berisi 500+ animasi preset—siklus berjalan, serangan, idle, dan lainnya. Ekspor karakter yang sudah di-rig dan dianimasikan langsung ke Unity, Unreal Engine, Godot, atau Roblox dalam satu klik. Trellis 2 tidak mendukung rigging atau animasi—hanya menghasilkan mesh GLB statis.

Percetakan 3D

Dari Ide ke Siap Cetak dalam Menit

Meshy menghasilkan mesh yang dioptimalkan dan watertight, siap untuk di-slice—tanpa perlu pembersihan di Blender atau Meshmixer. Ekspor dalam STL, 3MF, atau OBJ lalu kirim langsung ke Bambu Studio dengan satu klik. Trellis 2 hanya mengekspor format GLB tanpa tooling khusus cetak atau integrasi slicer.

Dari Prompt ke 3D Siap Produksi
Teks ke 3D

Dari Prompt ke 3D Siap Produksi

Ketik deskripsi, dapatkan model 3D bertekstur dalam waktu kurang dari 60 detik. Meshy mendukung 500+ preset gaya seni di berbagai gaya realistis, anime, kartun, voxel, dan patung. Trellis 2 hanya image-to-3D—input teks tidak didukung.

Texturing

Pembuatan Tekstur dengan AI pada Mesh 3D apa pun

Meshy menghasilkan peta tekstur PBR lengkap — Albedo, Normal, Roughness, Metallic, dan AO — pada mesh apa pun, termasuk model yang tidak Anda buat di Meshy. Texturing Trellis 2 terbatas pada output mesh-nya dan tidak mendukung reteksturing asset yang sudah ada.

1K
1K texture
4K texture
4K

Dipercaya oleh Kreator di Seluruh Dunia

Lihat apa yang dikatakan 10.000.000+ pengguna di seluruh dunia di berbagai platform ulasan independen.

G2 Leader in 3D ModelingG2 Best Design Software Products 2026G2 Highest Satisfaction 2026G2 Best Usability in 3D Modeling

Apa Kata Para Switcher

G

gondar

Hacker News

I tried a lot of different image-to-3d models, the one from meshy.ai is the best, trellis is in the useless tier, really hope there could be some good open source models in this domain.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Trellis 2 adalah model generasi gambar ke 3D open-source yang dikembangkan oleh Microsoft Research. Model ini menerima satu gambar sebagai input dan menghasilkan mesh 3D bertekstur dalam format GLB, menggunakan representasi laten terstruktur yang jarang untuk menangkap geometri dan tampilan. Trellis 2 bersifat self-hosted—tidak ada produk cloud atau API. Untuk menjalankannya, diperlukan mesin Linux dengan setidaknya 24GB memori GPU NVIDIA (VRAM), CUDA 12.4, dan Python. Trellis 2 tidak mendukung input teks ke 3D, rigging, animasi, atau retexturing asset yang sudah ada. Meshy mencakup semuanya di platform berbasis browser tanpa perlu instalasi.

Untuk menginstal Trellis 2, Anda memerlukan mesin Linux dengan GPU NVIDIA (≥24GB VRAM), CUDA 12.4, Python 3.8+, dan Conda. Langkah resminya adalah: clone repositori Microsoft Trellis 2 GitHub, buat lingkungan Conda, install dependensi melalui pip (termasuk spconv, xformers, dan nvdiffrast), lalu jalankan inference menggunakan skrip Python yang disediakan atau demo Gradio. Pada sistem Linux yang baru, proses setup biasanya memakan waktu 1–3 jam. Windows tidak didukung secara resmi. Ada installer satu klik dari pihak ketiga (misalnya untuk Windows melalui StableProjectorz), tetapi dikelola komunitas dan bisa memiliki masalah kompatibilitas. Jika Anda ingin melewati instalasi sepenuhnya, Meshy membuat jenis model 3D yang sama langsung di browser Anda—tanpa unduhan, tanpa GPU, dan tanpa konfigurasi.

Ya — Trellis 2 memerlukan mesin Linux dengan minimal 24GB memori GPU NVIDIA (sudah diuji di A100 dan H100). Selain itu, diperlukan CUDA 12.4, Python 3.8+, dan Conda. Windows tidak sepenuhnya didukung. Meshy berjalan sepenuhnya di browser tanpa kebutuhan hardware lokal.

Tidak. Trellis 2 hanya image-to-3D — tidak ada dukungan untuk input teks. Tim Microsoft secara eksplisit mencatat keterbatasan ini dan menyarankan untuk melewatinya terlebih dahulu melalui model text-to-image agar bisa menghasilkan gambar referensi. Ini menambah hambatan dan ketergantungan pada alat AI kedua. Meshy mendukung text-to-3D dan image-to-3D secara native dalam alur kerja yang sama berbasis browser.

Ini rumit. Kode inti Trellis 2 dilisensikan MIT, tetapi pipeline texturing-nya bergantung pada nvdiffrast — sebuah library dari NVIDIA di bawah NVIDIA Source Code License, yang memerlukan otorisasi terpisah dari NVIDIA untuk penggunaan komersial. Aset yang dihasilkan menggunakan texturing PBR asli dari Trellis 2 tidak dapat dijual secara komersial tanpa otorisasi tersebut. Komunitas telah bekerja untuk mengganti dependensi ini. Paket berbayar Meshy mencakup kepemilikan komersial penuh tanpa batasan tersebut.

Trellis 2 hanya mengekspor mesh GLB statis — tidak ada rigging, tidak ada alur kerja animasi, dan tidak ada library motion. Meshy menyertakan auto-rigging untuk karakter humanoid dan quadruped, perpustakaan 500+ animasi preset, serta ekspor langsung ke Unity dan Unreal Engine.

Trellis 2 mengekspor format GLB dengan material PBR (Base Color, Roughness, Metallic, Opacity). Trellis 2 tidak mengekspor FBX, OBJ, STL, USDZ, atau 3MF secara native. Meshy mengekspor FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF, dan BLEND.

Tidak — Trellis 2 hanya menghasilkan tekstur sebagai bagian dari pipeline output mesh-nya. Trellis 2 tidak dapat menerapkan tekstur baru ke mesh yang sudah Anda miliki. Mesin Texturing AI dari Meshy menghasilkan peta PBR lengkap pada mesh apa pun, termasuk aset yang tidak Anda buat di Meshy.

Tidak. Trellis 2 tidak memiliki API yang dihosting. Trellis 2 berjalan secara lokal melalui Python setelah mengunduh bobot model dari Hugging Face. Demo web tersedia di Hugging Face Spaces, tetapi tidak cocok untuk penggunaan produksi. Meshy menyediakan REST API lengkap dengan webhooks, pemrosesan batch, dan endpoint yang diberi versi.

Meshy adalah pilihan yang jauh lebih kuat untuk pengembang game. Meshy menawarkan 500+ animasi preset, auto-rigging, tekstur PBR lengkap, dan plugin native untuk Unity, Unreal Engine, Godot, dan Roblox. Trellis 2 menghasilkan mesh GLB statis tanpa animasi, tanpa rigging, dan tanpa integrasi engine—membutuhkan pekerjaan tambahan yang signifikan untuk mengintegrasikannya ke pipeline game.

Meshy adalah pilihan yang lebih baik untuk 3D printing. Meshy menghasilkan mesh yang dioptimalkan dan watertight serta mengekspor STL, 3MF, dan OBJ dengan integrasi Bambu Studio satu klik dan tingkat lolos slicer sebesar 97%. Trellis 2 hanya mengekspor GLB, tanpa tool khusus pencetakan, tanpa jaminan mesh watertight, dan tanpa integrasi slicer.

Trellis 2 secara resmi hanya mendukung Linux. Repositori mencantumkan Windows sebagai "tidak sepenuhnya diuji" dan macOS sama sekali tidak disebutkan. Menyiapkannya memerlukan CUDA 12.4, Conda, dan GPU NVIDIA 24GB+—hardware yang hanya tersedia di lingkungan server Linux. Meshy berjalan sepenuhnya di browser pada Windows, Mac, Linux, iOS, dan Android—tanpa perlu instalasi.

Components.Landing.VsTrellis2.Faq.FreePlan.A

Pada paket berbayar Meshy, Anda memiliki sepenuhnya hasilnya — hak komersial penuh tanpa atribusi yang diperlukan. Pada paket gratis, aset dilisensikan di bawah CC BY 4.0 (penggunaan komersial dengan atribusi). Situasi Trellis 2 lebih kompleks: model inti dilisensikan MIT, tetapi pipeline pengeteksuran bergantung pada nvdiffrast (NVIDIA Source Code License), yang mengharuskan otorisasi terpisah dari NVIDIA sebelum distribusi komersial. Jika Anda berencana menjual aset, paket berbayar Meshy adalah opsi yang lebih sederhana dan lebih jelas secara hukum.

Bagi kebanyakan pengguna, Meshy jauh lebih mudah. Meshy berbasis browser—ketik prompt atau unggah gambar, klik Generate, lalu unduh hasil Anda dalam waktu kurang dari 60 detik. Trellis 2 memerlukan menyiapkan lingkungan Linux, menginstal CUDA 12.4 dan Conda, mengunduh bobot model, lalu menjalankan skrip Python. Tidak ada antarmuka web untuk Trellis 2 bagi pengguna umum selain demo terbatas di Hugging Face Spaces.

Mulai membuat Model 3D — Gratis

Tidak perlu kartu kredit. Tidak ada software untuk diunduh. Buat model 3D pertama Anda dalam waktu kurang dari satu menit.