G
gondar
Hacker News
I tried a lot of different image-to-3d models, the one from meshy.ai is the best, trellis is in the useless tier, really hope there could be some good open source models in this domain.
Sedang memutuskan antara Meshy dan Trellis 2? Pilihan yang tepat bergantung pada apakah Anda memerlukan platform siap pakai atau model riset yang di-host sendiri. Pelajari mengapa para kreator, pengembang game, dan penggemar pencetakan 3D memilih Meshy dibanding alternatif open-source.
Meshy adalah platform produksi lengkap: generate dari teks atau gambar, texturing dengan PBR maps, auto-rig, animasi dengan 500+ preset, dan ekspor ke setiap engine atau slicer utama. Dengan 7 plugin native, keamanan kelas enterprise, dan 10M+ pengguna, semuanya berjalan sepenuhnya di browser Anda tanpa GPU atau instalasi. Trellis 2 adalah model image-to-3D open-source dari Microsoft — self-hosted, tanpa API cloud, memerlukan server Linux dengan GPU NVIDIA 24GB. Ini pilihan yang lebih baik jika Anda adalah peneliti atau insinyur ML yang butuh bobot model gratis untuk pipeline kustom, dan dapat menerima bahwa distribusi komersial memerlukan otorisasi NVIDIA terpisah.
Pilih Meshy jika: Anda memerlukan pipeline 3D lengkap hari ini: generasi, texturing, rigging, animasi, dan integrasi engine, tanpa perlu server Linux atau GPU.
Pilih Trellis 2 jika: Anda adalah peneliti atau insinyur ML yang membutuhkan bobot model open-source gratis untuk pipeline self-hosted khusus, dan memiliki akses ke server GPU 24GB.
Benchmark independen, evaluasi nyata, performa yang terukur.
lebih cepat dari Trellis 2
pada perangkat keras GPU konsumen
Waktu generasi per model
Semakin pendek, semakin cepat
Persyaratan
Waktu generasi Trellis 2 diukur pada RTX 3060 dengan resolusi 1024³ melalui benchmark komunitas (r/LocalLLM). Meshy berjalan di infrastruktur cloud—tidak diperlukan GPU lokal.
Setelah pembuatan
Alat-alat workflow
Jumlah segitiga Trellis 2 dari Pengujian komunitas r/StableDiffusion pada resolusi 1024³. Semua pemrosesan pasca-generasi (retopology, UV, rigging) harus dilakukan secara manual di alat DCC eksternal.
Meshy mengubah satu gambar atau foto multi-view menjadi model 3D yang sepenuhnya bertekstur dan siap PBR. Berbeda dengan Trellis 2, Meshy juga mendukung retexturing pada asset yang sudah ada—memberi Anda kontrol penuh atas setiap mesh.

Meshy menyertakan auto-rigging dan perpustakaan berisi 500+ animasi preset—siklus berjalan, serangan, idle, dan lainnya. Ekspor karakter yang sudah di-rig dan dianimasikan langsung ke Unity, Unreal Engine, Godot, atau Roblox dalam satu klik. Trellis 2 tidak mendukung rigging atau animasi—hanya menghasilkan mesh GLB statis.
Meshy menghasilkan mesh yang dioptimalkan dan watertight, siap untuk di-slice—tanpa perlu pembersihan di Blender atau Meshmixer. Ekspor dalam STL, 3MF, atau OBJ lalu kirim langsung ke Bambu Studio dengan satu klik. Trellis 2 hanya mengekspor format GLB tanpa tooling khusus cetak atau integrasi slicer.

Ketik deskripsi, dapatkan model 3D bertekstur dalam waktu kurang dari 60 detik. Meshy mendukung 500+ preset gaya seni di berbagai gaya realistis, anime, kartun, voxel, dan patung. Trellis 2 hanya image-to-3D—input teks tidak didukung.
Meshy menghasilkan peta tekstur PBR lengkap — Albedo, Normal, Roughness, Metallic, dan AO — pada mesh apa pun, termasuk model yang tidak Anda buat di Meshy. Texturing Trellis 2 terbatas pada output mesh-nya dan tidak mendukung reteksturing asset yang sudah ada.
Lihat apa yang dikatakan 10.000.000+ pengguna di seluruh dunia di berbagai platform ulasan independen.