Buat Aset 3D dalam Skala Besar dengan API Meshy
Menghasilkan Model 3D Berkualitas Tinggi Secara Terprogram Menggunakan Teks, Gambar, atau Alur Kerja Khusus
Mulai dengan API Meshy

Memulai dengan cepat

Mengelola Penggunaan

Integrasi
Kemampuan API
Teks menjadi 3D
Buat dan kelola aset 3D dalam skala besar di dalam aplikasi Anda sendiri menggunakan ujung titik teks ke 3D kami.

Coba dulu sebelum membangun

Pantau setiap permintaan


Akses API Kelas Enterprise






Kasus Penggunaan




Akses API berdasarkan Tingkat
Harga
| Titik Akhir API | Harga per Panggilan |
|---|---|
| Teks ke 3D (Prabaca) - Generasi mesh | Model Meshy 6: 20 kredit Model lainnya: 10 kredit |
| Teks menjadi 3D (Perbaikan) - Generasi Tekstur | 10 kredit (pembuatan tekstur) |
| Gambar menjadi 3D | Model Meshy 6: 20 kredit (tanpa tekstur), 30 kredit (dengan tekstur) Model lainnya: 5 kredit (tanpa tekstur), 15 kredit (dengan tekstur) |
| Multi Gambar ke 3D | Model Meshy 6: 20 kredit (tanpa tekstur), 30 kredit (dengan tekstur) Model lainnya: 5 kredit (tanpa tekstur), 15 kredit (dengan tekstur) |
| Tekstur ulang | 10 kredit (pembuatan tekstur) |
| Remesh | 5 kredit |
| Auto-Rigging: Pengaturan Otomatis | 5 kredit |
| Animasi | 3 kredit |
Pertanyaan UmumPertanyaanUmum
Anda perlu pertama-tama membuat akun Meshy dan berlangganan tier pro atau di atasnya untuk menggunakan API. Setelah Anda masuk, Anda dapat menuju ke halaman "API" di bagian atas dan Anda akan melihat bagian untuk membuat kunci API. Silakan juga berkonsultasi dengan dokumentasi API kami untuk petunjuk lebih detail
Setiap panggilan tugas API Meshy membutuhkan kredit, yang dapat dibeli kapan saja. Tugas generasi mesh tanpa tekstur biaya 5 kredit per panggilan, dan tugas penyetelan biaya 10 kredit per panggilan. Silakan lihat dokumen harga kami untuk informasi lebih lanjut.
Jika Anda memerlukan solusi yang disesuaikan yang membutuhkan penggunaan API dalam volume tinggi, silakan hubungi tim kami, dan kami dapat mendiskusikan kebutuhan Anda dengan Anda.
Kami memiliki batas rate pada API kami untuk membantu menciptakan pengalaman yang lancar bagi semua pengguna kami. Batas rate penting dan memastikan layanan kami tetap aman, memberikan akses yang adil kepada semua orang, dan mempertahankan layanan yang andal. Batas rate diukur dalam 2 cara: permintaan per detik (RPS) dan tugas dalam antrian. Pengguna Pro memiliki batas rate 20 RPS dan maksimum 10 tugas dalam antrian. Pengguna Max dan Max Unlimited memiliki batas rate 20 RPS dan maksimum 20 tugas dalam antrian. Pengguna Enterprise memiliki batas rate 100 RPS dan jumlah tugas dalam antrian yang dapat disesuaikan yang secara default adalah 50. Melebihi batas dalam panggilan API akan menghasilkan respons 429 Too Many Requests dari API kami. Silakan lihat dokumentasi Batas Rate kami untuk detail lebih lanjut.
Jika Anda bukan pengguna Enterprise, model yang dihasilkan melalui API kami hanya akan disimpan selama maksimal 3 hari. Setelah periode ini, model yang dihasilkan oleh API akan otomatis dihapus dari server kami. Kami menyarankan Anda untuk mengunduh dan menyimpan model-model Anda secara lokal jika membutuhkannya untuk jangka waktu lebih lama. Pengguna Enterprise dapat menyimpan aset mereka tanpa batas waktu.
Tidak. Input API dan model yang dihasilkan tidak pernah digunakan untuk pelatihan.
Kami saat ini menawarkan plugin untuk kedua Blender dan Unity. Anda dapat menemukan lebih banyak detail tentang plugin Blender di sini dan plugin Unity di sini.
Aset yang dihasilkan oleh API Anda akan dihapus secara otomatis setelah 3 hari jika Anda bukan pengguna perusahaan.
Tidak, kami tidak mendukung permintaan CORS ke API kami dari situs lain.
Ya. Gunakan API Playground untuk mencoba endpoint secara langsung di browser Anda: sesuaikan prompt, buat model, dan salin kode yang siap pakai sebelum Anda mengintegrasikan. Tersedia di paket Pro, Studio, dan Enterprise — Pro dan Studio dapat menggunakan set endpoint yang terbatas, sementara Enterprise membuka semuanya.