Atacando con arma
Ataque Giratorio de Hacha
Una animación Atacando con arma de la categoría Luchando. Riggea tu propio personaje en Meshy y aplica Ataque Giratorio de Hacha con un clic.
Ataque
Ataque de Combo Triple
Agacharse, Tirar y Lanzar
Apuntar con Escaneo Lateral en Tiro con Arco
Ataque de Salto
Ataque Doble Combinado
Ataque Giratorio de Hacha
Balanceo de martillo pesado
Barra Izquierda
Caminar hacia adelante con el arco apuntado.
Caminar hacia adelante mientras disparas.
Caminar hacia atrás con el arco apuntado.
Caminar hacia atrás mientras disparas.
Caminar hacia atrás mientras disparas. (en el lugar)
Combate Ocioso
Combo de armas 2
Corre y Dispara
Corte Cargado
Corte de Empuje
Dibuja y Dispara desde Atrás
Dibuja y Dispara desde la Espalda 1
Dibuja y Dispara desde la Espalda 2
Dibujar y disparar a la izquierda
Disparo de arquería
Disparo de tiro con arco 1
Disparo de tiro con arco 3
Disparo Lateral
Giro de Doble Hoja
Hacha Cargada Chop
Juicio de Espada
Patada Simple
Pistola Sostenga Giro Izquierdo
Salto hacia adelante y fuego
Tiro con arco 2
Tiroteo rápido del vaqueroMás en Luchando
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Preguntas frecuentes
«Ataque Giratorio de Hacha» es una animación de tipo Atacando con arma dentro de la categoría Luchando de Meshy. Se reproduce sobre un personaje humanoide con rig, y puedes previsualizarla en el maniquí de Meshy de arriba antes de aplicarla a tu propio modelo.
Sube un archivo FBX, OBJ o GLB, o genera un personaje en Meshy, ejecuta Auto Rigging y luego selecciona la animación en el panel Animate. Se vincula al rig con un clic.
No. “Ataque Giratorio de Hacha” es una animación Pro que se desbloquea con una suscripción Pro o superior; 22 otras animaciones de la biblioteca son gratuitas en todos los planes.
Sí. La vista previa 3D de arriba la reproduce sobre el personaje estándar con rig de Meshy. Arrastra para rotar, desplaza la línea de tiempo, cambia la velocidad y activa el esqueleto para examinar la animación.
FBX o GLB, con plantillas de esqueleto de Mixamo, Unreal Engine 5 y Unity Humanoid, para que el personaje animado se importe directamente en Unity, Unreal Engine, Blender o Godot.
Las exportaciones siguen la licencia de tu plan. Meshy Pro y superiores incluyen derechos de uso comercial para juegos, películas y trabajos de clientes; el resultado del nivel gratuito es para uso personal y de evaluación.
Sí. El tipo Atacando con arma tiene 35 animaciones en la categoría Luchando. Usa el selector de arriba para reproducir cualquiera de ellas en el mismo rig, o abre la página de Atacando con arma para verlas todas.
Trae tu propio personaje
Cada animación de esta biblioteca está a un clic de distancia en el espacio de trabajo de Meshy.











