Activos de juego gratuitos para cada motor y flujo de trabajo

Unity

Unity

Genera activos 3D listos para juegos e impórtalos directamente a Unity.

Unreal Engine

Unreal Engine

Crea modelos 3D optimizados para tus proyectos de Unreal Engine.

Rigging de personajes

Rigging de personajes

Rigging automático de personajes humanoides y cuadrúpedos sin configuración manual de huesos.

Roblox

Roblox

Crea y exporta activos 3D para Roblox Studio en minutos.

Cómo crear activos de juego 3D gratis con Meshy

Genera modelos 3D a partir de texto o imagen
Paso 1

Genera modelos 3D a partir de texto o imagen

Ingresa un texto como "espada fantástica de bajo poligonaje" o sube una imagen de referencia. La IA de Meshy genera un modelo 3D completamente texturizado en menos de 2 minutos, sin necesidad de habilidades de modelado, software ni experiencia previa en 3D.
Aplica texturas PBR con un solo clic
Paso 2

Aplica texturas PBR con un solo clic

Genera automáticamente mapas de difusión, normales, metálicos, rugosidad y oclusión ambiental de calidad profesional. Sin desplegado UV, sin configuración manual de shaders: solo un activo texturizado listo para producción, al instante.
Rig & Anima tus Personajes
Paso 3

Rig & Anima tus Personajes

Usa el auto-rigging integrado de Meshy para personajes humanoides y cuadrúpedos. Los usuarios gratuitos acceden a más de 20 animaciones predefinidas, incluidos ciclos de caminata, reposo y saltos. Actualiza para desbloquear más de 600 preajustes de movimiento para ataques, gestos y más.
Exportar a tu motor de juego
Paso 4

Exportar a tu motor de juego

Descarga en FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL o 3MF. Importa directamente a Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio o Blender usando plugins nativos de un clic, sin necesidad de conversión manual.

Herramientas enfocadas en desarrollo de juegos

Desde el primer prototipo hasta la entrega en el motor, Meshy cubre todo el pipeline de activos de juego.
Creación de Activos 3D de Alta Calidad Alimentada por IA
GENERACIÓN DE IA

Creación de Activos 3D de Alta Calidad Alimentada por IA

Genera modelos 3D desde baja poligonización hasta alto detalle — entornos, accesorios, vehículos y personajes — a partir de una simple descripción de texto o imagen de referencia. No se necesita experiencia en modelado para producir activos listos para producción desde el primer día.
Texto a 3DImagen a 3D
Exploración sin Riesgos y Prototipado Rápido
PROTOTIPADO RÁPIDO

Exploración sin Riesgos y Prototipado Rápido

100 créditos gratis cada mes hacen que la experimentación sea realmente sin costo. Prueba nuevas direcciones artísticas, itera sobre diseños y crea prototipos de escenas completas sin comprometerte a un presupuesto ni a un plazo.
Iteración rápidaGratis para empezar
Texturizado de IA con Soporte Completo PBR
TEXTURIZADO PBR

Texturizado de IA con Soporte Completo PBR

Genera texturas basadas en la física con un solo clic: mapas de difuso, normal, metálico, rugosidad y oclusión ambiental, todo incluido. Compatible de forma nativa con el sistema de materiales de todos los motores de juego principales.
Mapas PBR completosUn clic
Biblioteca Incorporada de Rigging y Animación
RIGGING Y ANIMACIÓN

Biblioteca Incorporada de Rigging y Animación

Riggea automáticamente personajes humanoides y cuadrúpedos sin tocar un solo hueso manualmente. Los usuarios gratuitos acceden a más de 20 animaciones predefinidas; los planes de pago desbloquean más de 600 movimientos, incluidos ciclos de caminata, ataques, estados de reposo y saltos, listos para colocar en tu escena.
Auto-rigging600+ movimientos
Complementos Nativos para Motores y Herramientas Principales
INTEGRACIONES CON MOTORES

Complementos Nativos para Motores y Herramientas Principales

Plugins de un solo clic disponibles para Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, 3ds Max y Maya. Importa activos directamente desde Meshy a tu proyecto sin salir de tu motor.
UnityUnreal Engine
Licencia Comercial Construida para el Desarrollo
LISTO PARA USO COMERCIAL

Licencia Comercial Construida para el Desarrollo

Los activos del nivel gratuito tienen licencia CC BY 4.0 — se pueden usar en juegos comerciales con atribución a Meshy. Los planes de pago incluyen propiedad comercial total sin necesidad de atribución, adecuados para títulos publicados, ventas en tiendas de activos y trabajos para clientes.
CC BY 4.0Uso comercial
rolfy

rolfy

3D Artist

(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.

Preguntas frecuentes

Los usuarios gratuitos reciben 100 créditos al mes, que se restablecen automáticamente el día 1 de cada mes (UTC). Cada generación estándar de Texto a 3D o Imagen a 3D cuesta aproximadamente 10 créditos, lo que te permite obtener hasta 10 modelos completamente texturizados y listos para motores por mes sin costo alguno.

Meshy es compatible con FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL y 3MF. Todos los formatos son nativamente compatibles con Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio y Blender. Hay complementos de un solo clic disponibles para cada motor para agilizar la importación.

Sí. Los activos del nivel gratuito tienen licencia CC BY 4.0: puedes usarlos en proyectos comerciales siempre que atribuyas a Meshy. Los planes de pago incluyen propiedad comercial total sin necesidad de atribución, lo cual es adecuado para títulos publicados o ventas en tiendas de activos.

Sí. El auto-rigging integrado de Meshy admite personajes humanoides y cuadrúpedos sin necesidad de configuración manual de huesos. Los usuarios gratuitos pueden acceder a más de 20 animaciones predefinidas; los planes de pago desbloquean más de 600 movimientos, incluidos ciclos de caminata, ataques, reposo y saltos.

Meshy genera activos en una variedad de niveles de polígonos. Antes de exportar, puedes establecer tu recuento de polígonos objetivo y elegir entre topología de triángulos o cuadriláteros. Presupuestos típicos de motores: personajes principales ~50K triángulos, NPCs ~10K, props ~3K. Los usuarios de pago pueden refinar aún más la geometría con la herramienta Remesh.

Sí. Exporta tu modelo en FBX o GLB e impórtalo directamente en Roblox Studio. También hay un plugin dedicado para Roblox disponible para una integración fluida de activos en tu proyecto de juego de Roblox.

3D, Por Encargo

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