Перед конвертацией учтите следующее: Потеря данных между форматами — OBJ может не поддерживать определённые каналы материалов, анимационные риги или метаданные, присутствующие в PNG. Ознакомьтесь с нашим руководством по форматам 3D-файлов, чтобы понять, что поддерживает каждый формат. Водонепроницаемая геометрия для 3D-печати — если вы планируете использовать результат для 3D-печати, убедитесь, что ваша модель является манифолдной (водонепроницаемой) перед загрузкой. Внешние текстуры — текстуры, на которые есть внешние ссылки в файлах PNG, может потребоваться упаковать или переподключить после конвертации. Meshy автоматически переносит встроенные текстуры, но внешние файлы текстур требуют ручной обработки. Единицы масштаба — PNG и OBJ иногда используют разные системы единиц по умолчанию. Проверьте масштаб вашей модели после конвертации, особенно при импорте в игровой движок, например Unity или Unreal Engine.