PRZEBIEG PRACY

Meshy Workspace 3.0: Natychmiastowe generowanie 3D przez AI, zadaniowe przepływy pracy i zintegrowane zarządzanie zasobami

Meshy Workspace 3.0 przebudowuje tworzenie 3D z wykorzystaniem AI dzięki nowemu paskowi Discover creation, modułom zorientowanym na zadania dla Image, 3D Model, 3D Printing i Animate oraz zintegrowanemu zarządzaniu zasobami.

Chloe
Opublikowano: 12 maja 2026

TL;DR Meshy Workspace 3.0 to całkowicie przebudowane środowisko tworzenia 3D oparte na AI, zaprojektowane w celu zmniejszenia tarcia między pomysłem a gotowym zasobem 3D. Wprowadza trzy główne ulepszenia: zintegrowany pasek tworzenia na stronie Odkryj, moduły przepływu pracy zorientowane na zadania dla Obrazu, Modelu 3D, Druku 3D i Animacji oraz zjednoczoną kartę Zasoby do zarządzania wszystkimi wygenerowanymi treściami w jednym miejscu.

Od Legacy Workspace do Workspace 3.0: Co się zmieniło

Stare środowisko pracy Meshy było zorganizowane wokół indywidualnych narzędzi — użytkownicy nawigowali do oddzielnych stron dla Obrazu do 3D, Tekstu do 3D, AI Teksturowania i Tekstu do Obrazu. Remesh i Teksturowanie były samodzielnymi krokami w pasku bocznym. Moje Zasoby były oddzielnym elementem nawigacji na najwyższym poziomie. Każde zadanie wymagało przełączania się między rozłącznymi stronami i narzędziami.

Workspace 3.0 zastępuje to zorientowane na narzędzia, fragmentaryczne doświadczenie zjednoczonym, zorientowanym na zadania środowiskiem pracy.

Stare Środowisko PracyWorkspace 3.0
NawigacjaLista rozwijana indywidualnych narzędziLista rozwijana modułów zorientowanych na zadania
Generowanie Modelu 3DOddzielne strony Tekst do 3D / Obraz do 3DZjednoczony moduł Modelu 3D
Generowanie ObrazuOddzielna strona Tekst do ObrazuZjednoczony moduł Obrazu z Stylizacją i Odniesieniami Obrazu
AI TeksturowanieSamodzielny moduł Teksturowania w pasku bocznymZintegrowane z przepływem pracy Modelu 3D
RemeshSamodzielny moduł Remesh w pasku bocznymZintegrowane z przepływem pracy Modelu 3D
Druk 3DNiedostępneNowy dedykowany moduł Druku 3D z post-processingiem i eksportem do slicera
AnimacjaSamodzielny moduł AnimacjiZjednoczony moduł Animacji
Scena i WideoNiedostępneNowe moduły Sceny i Wideo
Zarządzanie ZasobamiOddzielna strona Moje Zasoby na najwyższym poziomieMoje Zasoby + Moje Projekty wewnątrz Środowiska Pracy

Co nowego w Meshy Workspace 3.0

FunkcjaCo robi
Zintegrowany Pasek TworzeniaGeneruj modele 3D lub obrazy bezpośrednio ze strony Odkryj z gotowymi ustawieniami
Moduł ObrazuGenerowanie obrazów AI z Stylizacją, Proporcjami, Odniesieniami Obrazu, Widokiem wielokrotnym i kontrolą Pozy
Moduł Modelu 3DKompletny przepływ pracy modelu — generuj, teksturuj, remesh, rig i animuj bez opuszczania strony
Moduł Druku 3DPrzygotowanie do druku z Drukiem Wielokolorowym, Dodawaniem Podstawy i bezpośrednim eksportem do 6 aplikacji slicera
Moduł AnimacjiDedykowana przestrzeń do animacji wygenerowanych zasobów 3D
Moduł Sceny (Nowy)Nowy moduł do tworzenia i kompozycji scen 3D
Moduł Wideo (Nowy)Nowy moduł do generowania wideo z zasobów 3D
Zjednoczone ZasobyMoje Zasoby i Moje Projekty dostępne bezpośrednio wewnątrz Środowiska Pracy
Gotowe UstawieniaKuratorowane początkowe ustawienia dla silnych pierwszych wyników, nawet przy pierwszej próbie
Projekty (Wkrótce)Organizuj zasoby w foldery według gry, kolekcji wydruków lub dowolnego projektu

Natychmiastowe Generowanie 3D AI — Zacznij Tworzyć w Chwili, Gdy Przybywasz

Pasek Tworzenia Strony Odkryj

Meshy Workspace 3.0 umieszcza pasek tworzenia na środku strony Odkryj, dzięki czemu użytkownicy mogą zacząć generować bez dodatkowej nawigacji. Twoja nowa linia startowa jest na środku — wybierz tryb, wpisz polecenie i działaj.

Kluczowe możliwości:

  • Przełączaj się między generowaniem Modelu 3D a Obrazu jednym kliknięciem
  • Wpisz niestandardowe polecenie lub wybierz z kuratorowanych gotowych poleceń
  • Gotowe polecenia są zaprojektowane, aby dostarczać silne pierwsze wyniki — nawet przy pierwszej próbie
  • Nie wiesz, jak napisać świetne polecenie? Sprawdź nasz przewodnik: Jak pisać idealne polecenia tekstowe do generowania modeli 3D w Meshy
  • Zero dodatkowych kroków nawigacyjnych wymaganych do rozpoczęcia generowania

Zorientowane na Zadania Przepływy Pracy 3D — Dedykowane Przestrzenie dla Każdego Trybu Twórczego

Moduły Przepływu Pracy

W starszej wersji przestrzeni roboczej użytkownicy musieli przeskakiwać między oddzielnymi narzędziami — Tekst do 3D, Obraz do 3D, Teksturowanie AI i Remesh były odłączonymi krokami. Workspace 3.0 reorganizuje cały proces tworzenia w dedykowane moduły zorientowane na zadania, z których każdy zawiera wszystko, czego potrzebujesz do tego przepływu pracy w jednym miejscu.

Moduły w Workspace 3.0:

🖼️ Obraz — Kompletny zestaw do generowania obrazów AI. Chcesz przejść bezpośrednio z obrazu do 3D? Dowiedz się, jak to zrobić w naszym przewodniku: Natychmiast przekształć tekst w obrazy AI do tworzenia 3D

  • Wybierz swój model AI (np. Nano Banana Pro)
  • Ustaw Proporcje (1:1 / 16:9 / 9:16 / 4:3 / 3:4)
  • Wybierz Liczbę obrazów (1–4)
  • Zastosuj Stylizację dla różnych stylów wizualnych
  • Włącz Wielokątny widok dla spójnych wyników z różnych kątów — zobacz, jak to działa: Jak przekształcić obrazy w model 3D z obsługą AI (Wielokątny widok)
  • Ustaw Pozę (Brak / A-Pose / T-Pose)
  • Prześlij do 5 Referencji obrazów do generowania z przewodnikiem

🧊 Model 3D — Kompletny przepływ pracy od początku do końca, bez opuszczania strony. Nowy w Obraz do 3D? Zacznij tutaj: Jak przekształcić obrazy 2D w modele 3D za pomocą AI

  • Generuj z podpowiedzi tekstowej lub obrazu referencyjnego
  • Wybierz Typ modelu: Standardowy lub Low Poly (Beta)
  • Wybierz wersję Modelu AI (Meshy 6)
  • Przełącz Ulepszanie obrazu, Wielokątny widok (Beta) i Pozę (A-Pose / T-Pose / Niestandardowa)
  • Zastosuj Teksturę bezpośrednio z dolnego paska narzędzi — nie potrzebujesz oddzielnej strony
  • Remesh, Rig, Pobierz i wyślij do Animacji z tego samego paska narzędzi
  • Zobacz Topologię (twarze, wierzchołki) i sprawdź Drukowalność w linii

🖨️ Drukowanie 3D (Nowość) — Kompletny przepływ przygotowania do druku, od modelu do drukarki. Aby dowiedzieć się więcej, przeczytaj: Jak tworzyć modele 3D do druku 3D za pomocą Meshy

  • Post-Processing:
    • Druk wielokolorowy — Podgląd i przygotowanie modelu do druku wielokolorowego
    • Dodaj podstawę — Dodaj podstawę do swojego modelu, z wieloma opcjami kształtu podstawy
  • Wyślij do drukarki — Bezpośredni eksport jednym kliknięciem do 6 głównych aplikacji do cięcia:
    • Bambu Studio
    • OrcaSlicer
    • Creality Print
    • Elegoo Slicer
    • LycheeSlicer
    • Ultimaker Cura
  • Chcesz wydrukować z fotografii? Zobacz nasz przewodnik: Jak zrobić wydruk 3D z fotografii
  • Pracujesz z Blenderem? Sprawdź: Blender do druku 3D z Meshy

🎬 Animacja — Narzędzia do animacji, które ożywiają wygenerowane zasoby 3D. Dowiedz się więcej: Modelowanie i animacja 3D zasilane przez AI

🌐 Scena (Nowość) — Twórz i komponuj sceny 3D

📹 Wideo (Nowość) — Generuj filmy z twoich zasobów 3D

Dla kogo jest to stworzone:

  • Deweloperzy gier tworzący partie zasobów 3D do swoich projektów
  • Hobbyści druku 3D przygotowujący i optymalizujący modele do druku
  • Artyści cyfrowi eksplorujący generatywne przepływy pracy wspomagane przez AI

Zunifikowane zarządzanie zasobami 3D — Moje zasoby i projekty, wszystko w jednym miejscu

Zunifikowane zasoby

W starszej wersji przestrzeni roboczej, Moje zasoby były oddzielnym elementem nawigacji najwyższego poziomu, odłączonym od narzędzi tworzenia. W Workspace 3.0, zarówno Moje zasoby, jak i Moje projekty są dostępne bezpośrednio w rozwijanym menu Workspace — zawsze o jedno kliknięcie od miejsca, w którym tworzysz.

Co się zmieniło:

  • Moje zasoby i Moje projekty znajdują się w Workspace — koniec z oddzielną nawigacją najwyższego poziomu
  • Obrazy i modele zintegrowane w jednym zunifikowanym widoku zasobów
  • Wyszukuj i filtruj w całej bibliotece zasobów bez opuszczania przepływu pracy
  • Zasoby są zawsze o jedno kliknięcie od Twojego aktywnego modułu

Wkrótce — Projekty:

  • Organizuj swoje zasoby w foldery według gry, kolekcji druków, klienta lub dowolnego projektu, nad którym pracujesz
  • Czystszy sposób zarządzania rosnącymi bibliotekami w miarę zwiększania produkcji

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest Meshy Workspace 3.0?

Meshy Workspace 3.0 to przebudowane AI 3D miejsce pracy, które reorganizuje wszystkie narzędzia tworzenia w moduły zorientowane na zadania: Obraz, Model 3D, Druk 3D, Animacja, Scena i Wideo. Integruje Moje Zasoby i Moje Projekty bezpośrednio z Workspace i dodaje pasek tworzenia na stronie Odkryj dla natychmiastowego generowania.

Jaka jest różnica między starszym workspace Meshy a Workspace 3.0?

Starsze miejsce pracy było zorientowane na narzędzia — użytkownicy nawigowali między oddzielnymi stronami dla Tekstu na 3D, Obrazu na 3D, AI Teksturowania, Remesh i Animacji, z Moimi Zasobami jako oddzielną stroną główną. Workspace 3.0 zastępuje to modułami zorientowanymi na zadania, gdzie każdy krok przepływu pracy znajduje się w jednym miejscu. AI Teksturowanie i Remesh są teraz zintegrowane z modułem Model 3D, a dodano trzy nowe moduły: Druk 3D, Scena i Wideo.

Jak zacząć generować zasoby 3D w Workspace 3.0?

Otwórz Meshy i przejdź do strony Odkryj. Użyj zintegrowanego paska tworzenia, aby wybrać generowanie Modelu 3D lub Obrazu, wprowadź prompt lub wybierz preset i kliknij generuj. Porady dotyczące pisania lepszych promptów znajdziesz tutaj: Jak pisać doskonałe prompty tekstowe do generowania modeli 3D w Meshy

Jakie są moduły przepływu pracy w Workspace 3.0?

Workspace 3.0 obejmuje sześć modułów: Obraz (generowanie obrazów AI ze stylizacją i odniesieniami), Model 3D (tworzenie modelu od początku do końca z zintegrowanym teksturowaniem i riggingiem), Druk 3D (przygotowanie do druku z integracjami post-processingu i slicera), Animacja (animacja 3D), Scena (tworzenie sceny) i Wideo (generowanie wideo).

Czy AI Teksturowanie jest nadal dostępne w Workspace 3.0?

Tak. AI Teksturowanie nie jest już samodzielną stroną — jest w pełni zintegrowane z przepływem pracy Modelu 3D. Po wygenerowaniu modelu, zastosuj tekstury bezpośrednio z dolnego paska narzędzi bez konieczności nawigacji.

Czy Remesh jest nadal dostępny w Workspace 3.0?

Tak. Remesh nie jest już samodzielnym modułem bocznym — jest zintegrowany bezpośrednio z paskiem narzędzi przepływu pracy Modelu 3D, obok Tekstury, Rig, Pobierz i Animuj.

Czym są presety promptów w Meshy?

Preset promptów to wyselekcjonowane przykłady promptów wbudowane w pasek tworzenia na stronie Odkryj. Pomagają użytkownikom — zwłaszcza nowicjuszom — uzyskać wysokiej jakości wyniki generowania 3D bez konieczności tworzenia promptu od podstaw. Chcesz dowiedzieć się więcej? Przeczytaj: Jak pisać doskonałe prompty tekstowe do generowania modeli 3D w Meshy

Czym jest moduł Druku 3D w Meshy Workspace 3.0?

Moduł Druku 3D to zupełnie nowy dodatek w Workspace 3.0. Oferuje kompletny przepływ pracy przygotowania do druku: narzędzia post-processingu, w tym Druk Wielokolorowy i Dodaj Bazę, a następnie bezpośredni eksport jednym kliknięciem do sześciu głównych aplikacji slicera — Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer i Ultimaker Cura. Dowiedz się więcej: Jak tworzyć modele 3D do druku 3D za pomocą Meshy

Czym jest Druk Wielokolorowy w Meshy?

Druk Wielokolorowy to funkcja post-processingu w module Druku 3D. Pozwala użytkownikom na podgląd i przygotowanie modelu 3D do druku wielokolorowego przed eksportem do slicera.

Czym jest funkcja Dodaj Bazę w Meshy?

Dodaj Bazę to funkcja post-processingu w module Druku 3D. Pozwala użytkownikom dodać bazę do modelu 3D przed drukowaniem, z wieloma opcjami kształtu bazy do wyboru.

Jakie oprogramowanie slicera obsługuje Meshy Workspace 3.0?

Moduł Drukowania 3D wspiera bezpośredni eksport do sześciu aplikacji slicer: Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer i Ultimaker Cura.

Czym są nowe moduły Scene i Video?

Scene i Video to nowe moduły wprowadzone w Workspace 3.0. Scene umożliwia tworzenie i kompozycję scen 3D, podczas gdy Video wspiera generowanie wideo z Twoich zasobów 3D.

Czym jest zintegrowana zakładka Assets w Meshy Workspace 3.0?

Moje Zasoby i Moje Projekty są teraz dostępne bezpośrednio w rozwijanym menu Workspace, zastępując oddzielną nawigację na najwyższym poziomie Moje Zasoby. Wszystkie wygenerowane Obrazy i Modele są zarządzane w jednym skonsolidowanym widoku.

Czym jest funkcja Projekty i kiedy się pojawi?

Projekty to nadchodząca funkcja, która pozwoli użytkownikom organizować zasoby w niestandardowe foldery — według gry, kolekcji druków, klienta lub dowolnej kategorii. Obecnie jest wymieniona jako wkrótce dostępna w Workspace 3.0.

Czy Workspace 3.0 jest dostępny dla wszystkich użytkowników Meshy?

Tak. Workspace 3.0 jest dostępny dla wszystkich użytkowników Meshy od 17 marca 2026 roku.

To Dopiero Początek

Workspace 3.0 jest fundamentem dla wszystkiego, co budujemy dalej — szybsze tworzenie, inteligentniejsza organizacja i przepływy pracy zaprojektowane wokół rzeczywistego sposobu pracy artystów 3D.

Gotowy, aby zobaczyć to samemu?

Odkryj Workspace 3.0 →

Czy ten post był przydatny?

3D, Na Żądanie