PBR
PBR क्या है?
यह कैसे काम करता है
धात्विकता-खुरदरापन बनाम स्पेक्युलर-चमक
अल्बेडो + मेटैलिक + रफनेस
मुख्य मैप्स
0 या 1 के करीब, बीच में शायद ही कभी
मेटैलिक मान
धात्विकता-खुरदरापन बनाम स्पेक्युलर-चमक
धात्विकता-खुरदरापन
स्पेक्युलर-चमक
इनपुट
बेस कलर, मेटैलिक, रफनेस
डिफ्यूज़, स्पेक्युलर कलर, ग्लॉसीनेस
मेमोरी
दो ग्रेस्केल मैप्स, अक्सर चैनल-पैक्ड
अतिरिक्त RGB स्पेक्युलर मैप
अपनाना
glTF कोर, Unity, Unreal डिफ़ॉल्ट
पुरानी पाइपलाइनें, कुछ ऑफ़लाइन रेंडरर
त्रुटि सहनशीलता
ऊर्जा संरक्षण को तोड़ना मुश्किल
गैर-भौतिक मान बनाना आसान
Meshy में हर टेक्सचर्ड मॉडल में पूरा PBR metallic-roughness सेट (albedo, metallic, roughness, normal) शामिल होता है, जिसे AI Texturing प्रॉम्प्ट्स के ज़रिए संपादित किया जा सकता है।
उपयोग के मामले
अंतिम अपडेट 14 सितंबर 2026

![3D मॉडल फ़ाइल फ़ॉर्मेट: प्रकार, एक्सटेंशन, उपयोग के मामले [और अधिक]](https://cdn.statically.io/img/cdn.meshy.ai/landing-assets/blog/3d-file-formats/3d-file-formats-cover.webp)







