Meshy — Unreal Engine के लिए

आधिकारिक Meshy प्लगइन के साथ AI-जनरेटेड 3D मॉडल्स को सीधे Unreal Engine में इम्पोर्ट करें।

सारांश

Meshy for Unreal Engine एक मुफ्त प्लगइन है जो DCC Bridge के माध्यम से एक-क्लिक मॉडल इम्पोर्ट सक्षम करता है। पूर्ण एनीमेशन डेटा वाले एनिमेटेड मॉडल्स का समर्थन करता है। प्लगइन को Engine या Project निर्देशिका में इंस्टॉल करें।

त्वरित तथ्य

प्रकारUnreal प्लगइन (ZIP)
UE संस्करण5.0+
स्थापना स्थानइंजन-स्तर या प्रोजेक्ट-स्तर
एनिमेटेड मॉडलसमर्थित

विशेषताएँ

Bridge to Unreal

MeshyAI वेबऐप से DCC Bridge के माध्यम से Unreal Engine में मॉडल एक-क्लिक में स्थानांतरित करें।

  • अपने Meshy वर्कस्पेस से मॉडल सीधे Unreal Engine पर भेजें
  • मॉडल का स्वचालित डाउनलोड और आपके प्रोजेक्ट में आयात
  • आपके वर्कस्पेस या कम्युनिटी गैलरी में किसी भी मॉडल के साथ काम करता है
  • मैन्युअल रूप से फ़ाइल डाउनलोड या आयात करने की आवश्यकता नहीं है।

एनिमेटेड मॉडल सपोर्ट

एनीमेटेड मॉडल आयात करें, गेम-रेडी एसेट्स के लिए एनिमेशन डेटा को पूरी तरह बरकरार रखते हुए।

  • इम्पोर्ट पर पूर्ण एनिमेशन डेटा संरक्षित
  • प्ले बटन द्वारा एनीमेशन प्लेबैक
  • सभी Meshy एनीमेशन प्रकार समर्थित हैं

लचीली स्थापना

प्लगइन को सभी प्रोजेक्ट्स के लिए engine-स्तर पर इंस्टॉल करें, या अलग उपयोग के लिए प्रति-प्रोजेक्ट इंस्टॉल करें।

  • इंजन-स्तर इंस्टॉल: सभी प्रोजेक्ट्स में उपलब्ध
  • प्रोजेक्ट-स्तर इंस्टॉल: एक ही प्रोजेक्ट तक सीमित
  • Unreal Engine 5.0 और बाद के संस्करणों का समर्थन करता है

Unreal Engine के लिए Meshy कैसे इंस्टॉल और उपयोग करें

  1. 1MeshyAI वेबसाइट की नेविगेशन में Resources पर जाएँ और Unreal plugin डाउनलोड करें।
  2. 2इंस्टॉल स्थान चुनें: Engine/Plugins (ग्लोबल) या YourProject/Plugins (प्रोजेक्ट-विशिष्ट).
  3. 3चयनित Plugins निर्देशिका में plugin फ़ोल्डर को अनज़िप करें।
  4. 4Unreal Engine लॉन्च करें। Edit → Plugins के तहत पुष्टि करें कि plugin सक्षम है, फिर इम्पोर्ट सत्यापित करने के लिए Meshy से एक मॉडल भेजें।

आवश्यकताएँ

  • Unreal Engine 5.0 या बाद का
  • Meshy Pro खाता या उससे ऊपर

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

हाँ, डाउनलोड करने के लिए मुफ्त है। DCC Bridge का उपयोग करने के लिए Meshy Pro खाता या उससे ऊपर आवश्यक है।

Unreal Engine 5.0 और बाद के संस्करण।

दोनों विकल्प समर्थित हैं। प्लगइन फ़ोल्डर को engine-व्यापी उपयोग हेतु Engine/Plugins में कॉपी करें, या प्रोजेक्ट-विशिष्ट इंस्टॉलेशन हेतु [YourProject]/Plugins में रखें।

हाँ। एनिमेटेड मॉडल पूर्ण एनीमेशन डेटा के साथ स्थानांतरित होते हैं।

Unreal Engine में Edit → Plugins पर जाएँ, Meshy खोजें, और सुनिश्चित करें कि प्लगइन सक्षम है। यदि कहा जाए तो एडिटर को पुनरारंभ करें।

कुछ मिनटों में इंस्टॉल करें।

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