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TencentHunyuan

Meshy बनाम Hunyuan3D: कौन सा AI 3D जनरेटर क्या आपको चुनना चाहिए?

Meshy एक ब्राउज़र-आधारित AI 3D प्लेटफ़ॉर्म है जिसमें एनिमेशन, रिगिंग और 7 इंजन प्लगइन्स शामिल हैं। Tencent Hunyuan3D स्वयं-होस्टिंग के लिए 10–29GB GPU पर ओपन-सोर्स 2.1 वेट्स और एक होस्टेड Hunyuan 3D 3.1 इंजन प्रदान करता है। देखें कि गेम डेवलपर्स, 3D प्रिंटिंग और प्रोडक्शन पाइपलाइनों के लिए प्रत्येक कहाँ बेहतर है।

दुनिया भर की अग्रणी कंपनियों के रचनाकारों का भरोसा

TL;DR

Meshy एक क्लाउड AI 3D प्लेटफ़ॉर्म है जो किसी भी ब्राउज़र में चलता है, जिसमें GPU या इंस्टॉल की आवश्यकता नहीं है। टेक्स्ट या इमेज से जनरेट करें, PBR मैप्स के साथ टेक्सचर करें, ऑटो-रिग कैरेक्टर बनाएं, और 500+ प्रीसेट के साथ एनिमेट करें। एक क्लिक में Unity, Unreal, Blender, Maya, Godot, Roblox, या 3D स्लाइसर में एक्सपोर्ट करें। SOC 2 और ISO 27001 प्रमाणित, दुनिया भर में 10M+ उपयोगकर्ता। Hunyuan3D Tencent का 3D मॉडल परिवार है, जो एक ओपन-सोर्स लाइन (नवीनतम Hunyuan3D 2.1, जिसके लिए 10–29GB NVIDIA GPU वाले Linux सर्वर की आवश्यकता है) और एक होस्टेड इंजन (वर्तमान में Hunyuan 3D 3.1, नवंबर 2025 में वैश्विक रूप से लॉन्च किया गया) में विभाजित है। यह सबसे उपयुक्त है यदि आपको शोध के लिए ओपन मॉडल वेट्स की आवश्यकता है, या आप क्रेडिट-आधारित होस्टेड API का उपयोग करना चाहते हैं और EU, UK और दक्षिण कोरिया के बाहर काम करते हैं, जहाँ Tencent का सामुदायिक लाइसेंस व्यावसायिक उपयोग को प्रतिबंधित करता है।

अगर: आज आपको एक पूर्ण 3D पाइपलाइन की आवश्यकता है: जनरेशन, टेक्सचरिंग, रिगिंग, एनिमेशन और इंजन इंटीग्रेशन, बिना किसी Linux सर्वर या GPU की आवश्यकता के।

अगर Hunyuan3D: आप एक ML शोधकर्ता या इंजीनियर हैं जिन्हें कस्टम सेल्फ-होस्टेड पाइपलाइन के लिए ओपन-सोर्स मॉडल वेट्स की आवश्यकता है, और आपके पास 10–29GB GPU सर्वर तक पहुंच है।

एक नज़र में तुलना

फ़ीचर
Meshy
Hunyuan3D
इमेज से 3D
टेक्स्ट से 3D
AI टेक्सचरिंग
एनिमेशन और रिगिंग
विजेता
प्लगइन इकोसिस्टम
विजेता
एंटरप्राइज़ सुविधाएँ
सेटअप आवश्यक है
कोई नहीं (वेब-आधारित)
कोई नहीं (होस्टेड)
व्यावसायिक लाइसेंस
पूर्ण वाणिज्यिक अधिकारविजेता
भौगोलिक रूप से प्रतिबंधित (EU/UK/KR नहीं)

Meshy बनाम Hunyuan3D: विस्तृत तुलना

Meshy
Hunyuan3D

3D जनरेशन

टेक्स्ट-टू-3D
प्राकृतिक भाषा और छवि संकेत
प्राकृतिक भाषा और छवि संकेत (OSS 2.1 + होस्टेड इंजन)
इमेज-टू-3D
एकल और बहु-दृश्य
एकल और बहु-दृश्य (अधिकतम 4)
उत्पादन समय
~1 मिनट (क्लाउड, GPU की आवश्यकता नहीं)
Hunyuan3D 2.1 (OSS, 24GB+ VRAM) के लिए स्थानीय GPU पर निर्भर करता है; होस्टेड Hunyuan 3D 3.1 Tencent के क्लाउड पर चलता है।
नवीनतम मॉडल
Meshy 6
Hunyuan3D 2.1 (OSS) / Hunyuan 3D 3.1 (होस्टेड)
कला शैलियाँ
यथार्थवादी, एनीमे, कार्टून, वोक्सेल, मूर्तिकला
कोई मूल शैली प्रीसेट नहीं — आउटपुट इनपुट छवि का अनुसरण करता है
सेटअप आवश्यक है
कोई नहीं — पूरी तरह से ब्राउज़र-आधारित
लिनक्स, NVIDIA GPU 10–29GB VRAM, CUDA 12.4, Python 3.10 (OSS)
प्लेटफ़ॉर्म समर्थन
सभी प्लेटफॉर्म ब्राउज़र के माध्यम से
Linux केवल OSS 2.1 के लिए; होस्टेड 3.1 इंजन के माध्यम से Windows / macOS

आपके लिए सही टूल कौन सा है?

Meshyसिफारिश की गई

अगर Meshy…

  • आपके पास लिनक्स सर्वर या 10–29GB का NVIDIA GPU नहीं है — Meshy पूरी तरह से ब्राउज़र में चलता है, जिसमें किसी इंस्टॉलेशन या हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं है।
  • आप EU, UK या South Korea में स्थित हैं, या वहाँ उत्पाद भेजते हैं — Hunyuan3D का Community License उन क्षेत्रों को बाहर रखता है; Meshy का वाणिज्यिक लाइसेंस वैश्विक है।
  • एनिमेशन मायने रखता है — Meshy में ऑटो-रिगिंग और 500+ प्रीसेट एनिमेशन शामिल हैं; Hunyuan3D के ओपन-सोर्स रिलीज़ केवल स्थिर मेश आउटपुट करते हैं
  • आपको व्यापक इंजन और DCC कवरेज की आवश्यकता है — Meshy Blender, Unity, Unreal Engine, Maya, 3DS Max, Godot, और Roblox के लिए नेटिव प्लगइन्स प्रदान करता है।
  • आपको एक प्रोडक्शन-ग्रेड होस्टेड API की आवश्यकता है — Meshy वेबहुक, बैच प्रोसेसिंग और वर्जन एंडपॉइंट के साथ एक पूर्ण REST API प्रदान करता है।
  • आप एक भरोसेमंद प्लेटफ़ॉर्म चाहते हैं — दुनिया भर में 10M+ उपयोगकर्ताओं द्वारा भरोसा किया जाता है, G2 पर 3,000+ समीक्षाओं के आधार पर 4.8/5 रेटिंग
Hunyuan3D

अगर Hunyuan3D…

  • आप एक ML शोधकर्ता या इंजीनियर हैं जिसे कस्टम सेल्फ-होस्टेड पाइपलाइन में एकीकृत करने के लिए ओपन-सोर्स 3D फाउंडेशन मॉडल की आवश्यकता है।
  • आपके पास पहले से ही एक लिनक्स सर्वर है जिसमें 10–29GB का NVIDIA GPU है और आप अपने बुनियादी ढांचे पर पूर्ण नियंत्रण पसंद करते हैं
  • अनुसंधान, फाइन-ट्यूनिंग या आंतरिक प्रयोग के लिए आपको ओपन मॉडल वेट्स तक पहुंच की आवश्यकता है — Hunyuan3D 2.1 वेट्स और ट्रेनिंग कोड दोनों प्रदान करता है
  • आपकी प्राथमिकता ऑर्गेनिक आकृतियों के लिए उच्च-गुणवत्ता वाला PBR टेक्सचर आउटपुट है, और आप स्वयं रीटोपोलॉजी, रिगिंग और इंजन इंटीग्रेशन करने में सहज हैं।
  • आप Tencent के लाइसेंस प्राप्त क्षेत्रों में काम कर रहे हैं और सामुदायिक लाइसेंस की शर्तों (1M MAU सीमा, प्रतिस्पर्धी मॉडल का प्रशिक्षण नहीं) से सहमत हैं।

नंबरों में Meshy

स्वतंत्र बेंचमार्क, वास्तविक मूल्यांकन, मापने योग्य प्रदर्शन।

#1
वैश्विक 3D GenAI ट्रैफ़िक
Meshy 6 लॉन्च प्रेस रिलीज़
100M+
जनरेट किए गए मॉडल
GDC 2026 आधिकारिक प्रेस विज्ञप्ति
10M+
दुनियाभर के उपयोगकर्ता
गेमिंग, फिल्म, ई-कॉमर्स और 3D प्रिंटिंग में रचनाकार
Top 2%
सिलिकॉन वैली ग्रोथ रैंकिंग
Meshy 6 प्रेस विज्ञप्ति
500+
प्रीसेट एनीमेशन
तैयार-टू-यूज़, गेम-इंजन एक्सपोर्ट शामिल

सामुदायिक बेंचमार्क

सामुदायिक ELO रैंकिंग

ELO रैंकिंग

मेश की गुणवत्ता

Meshy 61048
Hunyuan 3D 3.1981

216,261 वोट

टेक्सचर की गुणवत्ता

Meshy 61014
Hunyuan 3D 3.11003

180,479 वोट

ELO रैंकिंग: समुदाय का मानक, 397K+ कुल वोट (Meshy 6 vs Hunyuan 3D 3.1)

Meshy चुनने के कारण

इमेज से 3D

किसी भी फोटो को 3D मॉडल में बदलें

Meshy एकल छवियों या मल्टी-व्यू फ़ोटो को पूरी तरह से टेक्सचर्ड, PBR-तैयार 3D मॉडल में बदलता है। Hunyuan3D के विपरीत, Meshy मौजूदा एसेट्स को रीटेक्सचर करने का भी समर्थन करता है — जिससे आपको अपलोड किए गए किसी भी मेश पर पूर्ण नियंत्रण मिलता है।

Fantasy
एनिमेशन

500+ तैयार-से-उपयोग एनिमेशन, बॉक्स से बाहर

Meshy में ऑटो-रिगिंग और 500+ प्रीसेट एनिमेशन की लाइब्रेरी शामिल है — वॉक साइकिल, अटैक, आइडल और बहुत कुछ। रिग्ड, एनिमेटेड कैरेक्टर को एक क्लिक में सीधे Unity, Unreal Engine, Godot या Roblox में एक्सपोर्ट करें। Hunyuan3D के ओपन-सोर्स रिलीज़ केवल स्टैटिक मेश आउटपुट करते हैं, जिनमें कोई बिल्ट-इन रिगिंग या मोशन लाइब्रेरी नहीं है।

3D प्रिंटिंग

विचार से प्रिंट-रेडी तक मिनटों में

Meshy अनुकूलित, वॉटरटाइट मेश उत्पन्न करता है जो स्लाइसिंग के लिए तैयार होते हैं — Blender या Meshmixer में सफाई की आवश्यकता नहीं। STL, 3MF, या OBJ में एक्सपोर्ट करें और एक क्लिक से सीधे Bambu Studio पर भेजें। Hunyuan3D GLB या OBJ एक्सपोर्ट करता है, जिसमें प्रिंट-विशिष्ट टूलिंग या स्लाइसर इंटीग्रेशन नहीं होते।

प्रॉम्प्ट से प्रोडक्शन-रेडी 3D तक
टेक्स्ट से 3D

प्रॉम्प्ट से प्रोडक्शन-रेडी 3D तक

विवरण टाइप करें, 60 सेकंड से भी कम समय में एक टेक्सचर्ड 3D मॉडल प्राप्त करें। Meshy यथार्थवादी, एनीमे, कार्टून, वोक्सेल और मूर्तिकला में 500+ कला शैली प्रीसेट का समर्थन करता है। Hunyuan3D का ओपन-सोर्स रिलीज़ मुख्य रूप से इमेज-टू-3D है — टेक्स्ट इनपुट एक अपस्ट्रीम टेक्स्ट-टू-इमेज चरण से गुज़रता है।

टेक्सचरिंग

किसी भी 3D मेश पर AI टेक्सचर जनरेशन

Meshy किसी भी मेश पर पूर्ण PBR टेक्सचर मैप — Albedo, Normal, Roughness, Metallic, और AO — उत्पन्न करता है, जिसमें वे मॉडल भी शामिल हैं जो आपने Meshy में नहीं बनाए। Hunyuan3D की टेक्सचरिंग इसके अपने मेश आउटपुट से जुड़ी है और यह अपलोड की गई मनमानी ज्यामिति को पुनः टेक्सचर करने का समर्थन नहीं करती।

1K
1K texture
4K texture
4K

दुनिया भर के क्रिएटर्स का भरोसा

देखिए दुनिया भर के 1,00,00,000+ उपयोगकर्ता स्वतंत्र रिव्यू प्लेटफ़ॉर्म पर क्या कहते हैं।

G2 Leader in 3D ModelingG2 Best Design Software Products 2026G2 Highest Satisfaction 2026G2 Best Usability in 3D Modeling

Switcher क्या कहते हैं

N

Nils S.

Game Development

Switching to Meshy from Hunyuan3D was a great move for me due to its superior remeshing capabilities. These features combine to make my experience with Meshy exceptionally satisfying.

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Hunyuan3D, टेनसेंट का प्रमुख ओपन-सोर्स 3D फाउंडेशन मॉडल परिवार है, जिसके शीर्ष पर एक होस्टेड Hunyuan 3D Engine मौजूद है। नवीनतम ओपन-सोर्स रिलीज़, Hunyuan3D 2.1 (जून 2025), एकल छवि या कुछ मल्टी-व्यू छवियों को लेता है और दो-चरणीय Hunyuan3D-DiT (आकार) + Hunyuan3D-Paint (बनावट) पाइपलाइन का उपयोग करके GLB या OBJ प्रारूप में एक टेक्सचर्ड 3D मेश आउटपुट करता है। होस्टेड इंजन — जो वर्तमान में Hunyuan 3D 3.1 (नवंबर 2025) चला रहा है — उच्च रिज़ॉल्यूशन, 4K PBR और 8-व्यू इनपुट जोड़ता है, लेकिन यह क्लोज्ड-सोर्स है। 2.1 को स्थानीय रूप से चलाने के लिए 10–29GB NVIDIA GPU, CUDA 12.4 और Python 3.10 वाली Linux मशीन की आवश्यकता होती है। सामुदायिक लाइसेंस EU, UK और दक्षिण कोरिया को बाहर करता है।

Hunyuan3D 2.0 (जनवरी 2025) ने दो-चरणीय आकार + पेंट पाइपलाइन प्रस्तुत की। Hunyuan3D 2.1 (जून 2025) नवीनतम ओपन-सोर्स रिलीज़ है — 3.3B आकार + 2B पेंट पैरामीटर, पूर्ण PBR वेट और प्रशिक्षण कोड जारी करने वाला पहला संस्करण। Hunyuan 3D 2.5, 3.0 और 3.1 केवल होस्टेड हैं और ओपन-सोर्स नहीं हैं: 3.0 (सितंबर 2025) ने 1536³ रिज़ॉल्यूशन प्राप्त किया, और 3.1 (नवंबर 2025) ने 8-व्यू इनपुट, वॉटरटाइट मेश, साफ टोपोलॉजी और 4K PBR टेक्सचर जोड़े। Meshy एक एकल प्रोडक्शन मॉडल — Meshy 6 — भेजता है, जो टेक्स्ट/इमेज इनपुट, PBR टेक्सचरिंग, एनिमेशन और इंजन एक्सपोर्ट को एक वर्कफ़्लो में कवर करता है।

Hunyuan3D 2.1 को स्थानीय रूप से इंस्टॉल करने के लिए Linux मशीन की आवश्यकता है जिसमें NVIDIA GPU (शेप के लिए 10GB+ VRAM, टेक्सचर के लिए 21GB, पूर्ण पाइपलाइन के लिए 29GB), CUDA 12.4, Python 3.10, और PyTorch 2.5.1 हो। आधिकारिक चरण हैं: Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1 GitHub रिपॉजिटरी को क्लोन करें, डिपेंडेंसी इंस्टॉल करें (कस्टम रास्टराइज़र व्हील्स सहित), Hugging Face से मॉडल वेट डाउनलोड करें, फिर दिए गए Python स्क्रिप्ट या Gradio डेमो चलाएं। होस्ट किया गया Hunyuan 3D Engine 3d.hunyuan.tencent.com पर इंस्टॉलेशन से बचाता है लेकिन इसके लिए Tencent खाता चाहिए और उपभोक्ता पहुंच क्षेत्र द्वारा सीमित है। यदि आप पूरी तरह से इंस्टॉलेशन छोड़ना चाहते हैं, तो Meshy सीधे आपके ब्राउज़र में उसी प्रकार के 3D मॉडल जनरेट करता है — कोई डाउनलोड नहीं, कोई GPU नहीं, कोई कॉन्फ़िगरेशन नहीं।

ओपन-सोर्स Hunyuan3D 2.1 के लिए, हाँ — आधिकारिक GitHub README में शेप जनरेशन के लिए 10GB VRAM, टेक्सचरिंग के लिए 21GB, और एक बार में शेप + टेक्सचर के लिए 29GB VRAM दर्ज है। इसके लिए CUDA 12.4, Python 3.10, और Linux की आवश्यकता है (Windows और macOS पूर्ण पाइपलाइन के लिए आधिकारिक रूप से समर्थित नहीं हैं)। होस्टेड Hunyuan 3D Engine Tencent के क्लाउड पर चलता है और इसे स्थानीय GPU की आवश्यकता नहीं है। Meshy पूरी तरह से ब्राउज़र में Windows, Mac, Linux, iOS, और Android पर चलता है, जिसमें कोई स्थानीय हार्डवेयर आवश्यकता नहीं है।

यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस सतह का उपयोग करते हैं। होस्टेड Hunyuan 3D इंजन टेक्स्ट, इमेज, मल्टी-व्यू और स्केच इनपुट को सपोर्ट करता है। ओपन-सोर्स Hunyuan3D 2.1 रिलीज़ मुख्य रूप से इमेज-टू-3D मॉडल है — टेक्स्ट इनपुट आमतौर पर पहले एक अपस्ट्रीम टेक्स्ट-टू-इमेज मॉडल के माध्यम से रूट होता है, फिर जनरेटेड इमेज को 3D पाइपलाइन में फीड किया जाता है। Meshy एक ही ब्राउज़र-आधारित वर्कफ़्लो में मूल रूप से टेक्स्ट-टू-3D और इमेज-टू-3D दोनों को सपोर्ट करता है।

बिना शर्त नहीं। Hunyuan3D 2.1 को Tencent Hunyuan 3D 2.1 Community License के तहत जारी किया गया है — यह एक मानक ओपन-सोर्स लाइसेंस नहीं है। शर्तों में शामिल हैं: (1) यह ला���सेंस यूरोपीय संघ, यूनाइटेड किंगडम या दक्षिण कोरिया में लागू नहीं होता; (2) यदि आपके उत्पाद या सेवा के रिलीज़ तिथि पर 1 मिलियन से अधिक मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं, तो आपको Tencent से एक अलग लाइसेंस का अनुरोध करना होगा; (3) आप मॉडल या इसके आउटपुट का उपयोग किसी अन्य AI मॉडल को प्रशिक्षित करने के लिए नहीं कर सकते। Meshy की भुगतान योजनाओं में बिना किसी प्रतिबंध के पूर्ण वाणिज्यिक स्वामित्व शामिल है और ये वैश्विक स्तर पर उपलब्ध हैं।

यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस सतह का उपयोग करते हैं। ओपन-सोर्स Hunyuan3D 2.1 के लिए, उत्तर नहीं है: सामुदायिक लाइसेंस स्पष्ट रूप से बताता है कि यह EU, UK या दक्षिण कोरिया में लागू नहीं होता है, और लाइसेंस प्राप्त क्षेत्र के बाहर आउटपुट का उपयोग, पुनरुत्पादन, संशोधन, वितरण या प्रदर्शन करने पर रोक लगाता है। होस्ट किए गए Hunyuan 3D 3.1 के लिए, स्थिति कानूनी रूप से अनसुलझी है — Tencent Cloud के अलग API सेवा शर्तें इन क्षेत्रों को बाहर नहीं करती हैं, और Tencent Tencent Cloud Europe B.V. और Tencent Korea Yuhan Hoesa के माध्यम से EU और कोरियाई उपयोगकर्ताओं के साथ अनुबंध करता है। हालांकि, 2.1 सामुदायिक लाइसेंस स्पष्ट रूप से 'होस्टेड सेवा' को परिभाषित करता है और होस्ट किए गए उपयोग को नियंत्रित करने का दावा करता है, इसलिए दो दस्तावेज़ विरोधाभासी हैं। जब तक Tencent स्पष्टीकरण मार्गदर्शन प्रकाशित नहीं करता, EU/UK/KR में होस्ट किए गए Hunyuan 3D का वाणिज्यिक उपयोग अनसुलझे लाइसेंस जोखिम वहन करता है। Meshy एकल वाणिज्यिक लाइसेंस के तहत वैश्विक रूप से उपलब्ध है जिसमें कोई क्षेत्रीय प्रतिबंध नहीं हैं।

ओपन-सोर्स Hunyuan3D केवल स्थिर मेश आउटपुट जारी करता है — सार्वजनिक रिपॉजिटरी में कोई बिल्ट-इन रिगिंग, मोशन लाइब्रेरी या एनिमेशन वर्कफ़्लो नहीं है। होस्ट किया गया Hunyuan 3D Studio उच्च स्तर पर मेश मैनिपुलेशन का उल्लेख करता है लेकिन रिगिंग सिस्टम का दस्तावेज़ीकरण नहीं करता। Meshy में ह्यूमनॉइड और चतुष्पाद पात्रों के लिए ऑटो-रिगिंग, 500+ प्रीसेट एनिमेशन की लाइब्रेरी, और Unity, Unreal Engine, Godot, और Roblox में रिग्ड FBX/GLB का सीधा निर्यात शामिल है।

Hunyuan3D PBR मटेरियल के साथ GLB और OBJ फॉर्मेट में एक्सपोर्ट करता है। होस्टेड इंजन दस्तावेज़ में भी GLB और OBJ को प्रमुख आउटपुट के रूप में सूचीबद्ध किया गया है। FBX, STL, USDZ और 3MF मूल रूप से एक्सपोर्ट नहीं होते हैं। Meshy FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF और BLEND एक्सपोर्ट करता है।

नहीं — Hunyuan3D अपनी इमेज-टू-मेश पाइपलाइन के हिस्से के रूप में टेक्सचर जनरेट करता है। यह आपके पास पहले से मौजूद मेश पर नए PBR टेक्सचर लागू नहीं कर सकता। Meshy का AI टेक्सचरिंग इंजन किसी भी मेश पर पूर्ण PBR मैप जनरेट करता है, जिसमें वे एसेट्स भी शामिल हैं जो आपने Meshy में नहीं बनाए हैं।

हाँ — Tencent Cloud एक होस्टेड Hunyuan 3D API प्रदान करता है जिसमें क्रेडिट-आधारित बिलिंग है (लगभग $0.014–$0.02 प्रति क्रेडिट, मानक इमेज-टू-3D कॉल के लिए 25 क्रेडिट और PBR, मल्टी-व्यू, या LowPoly ऐड-ऑन के लिए अतिरिक्त क्रेडिट)। ओपन-सोर्स रिलीज़ में Python इन्फ़रेंस स्क्रिप्ट भी शामिल हैं जिन्हें आप स्वयं होस्ट कर सकते हैं। Meshy वेबहुक, बैच प्रोसेसिंग, और वर्ज़न एंडपॉइंट के साथ एक पूर्ण REST API प्रदान करता है, साथ ही एक इन-प्रोडक्ट API Playground भी।

Meshy गेम डेवलपर्स के लिए बेहतर विकल्प है। यह 500+ प्रीसेट एनिमेशन, ऑटो-रिगिंग, पूर्ण PBR टेक्सचर, और Unity, Unreal Engine, Godot, और Roblox के लिए नेटिव प्लगइन प्रदान करता है। Hunyuan3D के ओपन-सोर्स रिलीज़ स्थिर GLB/OBJ मेश आउटपुट करते हैं जिनमें कोई रिगिंग या एनिमेशन नहीं होता, इसलिए उन्हें गेम पाइपलाइन में एकीकृत करने के लिए Blender, Maya, या कस्टम टूलचेन में काफी अतिरिक्त काम करना पड़ता है।

मेशी 3D प्रिंटिंग के लिए बेहतर विकल्प है। मेशी अनुकूलित, वॉटरटाइट मेश उत्पन्न करता है और एक-क्लिक बाम्बू स्टूडियो इंटीग्रेशन तथा 97% स्लाइसर पास रेट के साथ STL, 3MF और OBJ निर्यात करता है। हुनयुआन3D बिना किसी मूल स्लाइसर इंटीग्रेशन, वॉटरटाइट मेश गारंटी या प्रिंट-विशिष्ट टूलिंग के GLB या OBJ निर्यात करता है।

हाँ। Meshy एक मुफ़्त टियर प्रदान करता है जिसमें प्रति माह 100 क्रेडिट मिलते हैं, क्रेडिट कार्ड की आवश्यकता नहीं है, जो PBR टेक्सचरिंग सहित लगभग 10 पूर्ण जनरेशन के लिए पर्याप्त है। वर्तमान योजना विवरण के लिए meshy.ai/pricing देखें। Hunyuan3D के ओपन-सोर्स वेट मुफ़्त डाउनलोड किए जा सकते हैं, लेकिन आपको अपना खुद का GPU प्रदान करना होगा; होस्ट किया गया Hunyuan 3D उपभोक्ता ऐप प्रति दिन 20 मुफ़्त जनरेशन प्रदान करता है।

Meshy के सशुल्क योजनाओं पर, आप आउटपुट पर पूर्ण स्वामित्व रखते हैं — पूर्ण वाणिज्यिक अधिकार, कोई एट्रिब्यूशन आवश्यक नहीं, वैश्विक स्तर पर उपलब्ध। मुफ्त योजना पर, संपत्तियां CC BY 4.0 के तहत लाइसेंस प्राप्त हैं। Hunyuan3D की स्थिति अधिक जटिल है: आउटपुट Tencent Hunyuan 3D 2.1 सामुदायिक लाइसेंस के अधीन हैं, जो EU, UK और दक्षिण कोरिया में वाणिज्यिक उपयोग को प्रतिबंधित करता है और प्रतिस्पर्धी मॉडलों को प्रशिक्षित करने के लिए आउटपुट के उपयोग पर रोक लगाता है। यदि आप वैश्विक स्तर पर संपत्तियां बेचने की योजना बनाते हैं, तो Meshy का सशुल्क योजना सरल और कानूनी रूप से स्पष्ट विकल्प है।

3D मॉडल बनाना शुरू करें — मुफ़्त

क्रेडिट कार्ड की जरूरत नहीं। डाउनलोड करने के लिए कोई सॉफ्टवेयर नहीं। एक मिनट से भी कम समय में अपना पहला 3D मॉडल बनाएं।