Meshy для ZBrush

Імпортуйте 3D-моделі, згенеровані ШІ, безпосередньо в ZBrush за допомогою офіційного плагіна Meshy.

Огляд

Meshy для ZBrush — безкоштовний плагін, який підключає MeshyAI до вашої сесії ZBrush. Переносьте моделі одним кліком через DCC Bridge — модель завантажується у фоні та після натискання Import Pending імпортується на полотно як чиста геометрія OBJ. Працює як на macOS, так і на Windows.

Короткі факти

ТипПлагін ZBrush
ФорматOBJ (статична геометрія)
Анімовані моделіНе підтримується
Мінімальна версіяZBrush 2025.1+

Функції

Міст до ZBrush

Перенесення моделі в один клік із вебдодатка MeshyAI у ZBrush через DCC Bridge.

  • Надсилайте моделі напряму з робочого простору Meshy у ZBrush
  • Автоматичне завантаження та імпорт моделі як OBJ
  • Працює з будь-якою моделлю у вашому робочому просторі або в галереї спільноти
  • Не потрібно вручну завантажувати або імпортувати файли

Геометрія, готова до скульптину

Перенесіть меші, згенеровані ШІ, на полотно ZBrush як чисту точку старту для скульптингу.

  • Імпортує чисту геометрію OBJ — готово до скульптингу на полотні
  • Застосовується карта базового кольору, де доступно
  • Імпортовані інструменти зберігаються в ZTools/Meshy для повторного використання

Як встановити та використовувати Meshy для ZBrush

  1. 1Перейдіть у «Resources» у навігації сайту MeshyAI та завантажте плагін для ZBrush.
  2. 2Відкрийте пакунок і скопіюйте MeshyBridge.zsc та папку MeshyBridgeData в каталог ZBrush ZData/ZPlugs64.
  3. 3На macOS один раз очистіть карантин Gatekeeper для MeshyBridgeData (див. документацію), а потім перезапустіть ZBrush.
  4. 4Відкрийте палітру Meshy у ZBrush, надішліть модель з Meshy через Send to ZBrush, а потім натисніть Import Pending, щоб завантажити її на полотно.

Вимоги

  • ZBrush 2025.1 або пізніша версія
  • macOS або Windows
  • Обліковий запис Meshy Pro або вище

Поширені запитання

Так, можна завантажити безкоштовно. Щоб використовувати DCC Bridge, потрібен акаунт Meshy Pro або вище.

Після встановлення в ZBrush з’явиться палітра Meshy. Надішліть модель з Meshy, а потім натисніть «Import Pending» на палітрі, щоб завантажити її на полотно.

Ні. ZBrush — це інструмент для ліплення, тож плагін імпортує лише статичну геометрію OBJ. Не підтримуються анімовані та rigged-надсилання.

ZBrush 2025.1 або новіший, оскільки плагін покладається на офіційний ZBrush Python API. Старіші версії не підтримуються.

Так. Плагін працює і на macOS, і на Windows; інсталятор містить власне середовище виконання Python, тому окремо встановлювати Python не потрібно.

Встановіть за кілька хвилин.

ZBrush
3D моделювання
Плагін
Виберіть платформу