Meshy для ZBrush
Імпортуйте 3D-моделі, згенеровані ШІ, безпосередньо в ZBrush за допомогою офіційного плагіна Meshy.
Огляд
Meshy для ZBrush — безкоштовний плагін, який підключає MeshyAI до вашої сесії ZBrush. Переносьте моделі одним кліком через DCC Bridge — модель завантажується у фоні та після натискання Import Pending імпортується на полотно як чиста геометрія OBJ. Працює як на macOS, так і на Windows.
Короткі факти
Функції
Міст до ZBrush
Перенесення моделі в один клік із вебдодатка MeshyAI у ZBrush через DCC Bridge.
- Надсилайте моделі напряму з робочого простору Meshy у ZBrush
- Автоматичне завантаження та імпорт моделі як OBJ
- Працює з будь-якою моделлю у вашому робочому просторі або в галереї спільноти
- Не потрібно вручну завантажувати або імпортувати файли
Геометрія, готова до скульптину
Перенесіть меші, згенеровані ШІ, на полотно ZBrush як чисту точку старту для скульптингу.
- Імпортує чисту геометрію OBJ — готово до скульптингу на полотні
- Застосовується карта базового кольору, де доступно
- Імпортовані інструменти зберігаються в ZTools/Meshy для повторного використання
Як встановити та використовувати Meshy для ZBrush
- 1Перейдіть у «Resources» у навігації сайту MeshyAI та завантажте плагін для ZBrush.
- 2Відкрийте пакунок і скопіюйте MeshyBridge.zsc та папку MeshyBridgeData в каталог ZBrush ZData/ZPlugs64.
- 3На macOS один раз очистіть карантин Gatekeeper для MeshyBridgeData (див. документацію), а потім перезапустіть ZBrush.
- 4Відкрийте палітру Meshy у ZBrush, надішліть модель з Meshy через Send to ZBrush, а потім натисніть Import Pending, щоб завантажити її на полотно.
Вимоги
- ZBrush 2025.1 або пізніша версія
- macOS або Windows
- Обліковий запис Meshy Pro або вище
Поширені запитання
Так, можна завантажити безкоштовно. Щоб використовувати DCC Bridge, потрібен акаунт Meshy Pro або вище.
Після встановлення в ZBrush з’явиться палітра Meshy. Надішліть модель з Meshy, а потім натисніть «Import Pending» на палітрі, щоб завантажити її на полотно.
Ні. ZBrush — це інструмент для ліплення, тож плагін імпортує лише статичну геометрію OBJ. Не підтримуються анімовані та rigged-надсилання.
ZBrush 2025.1 або новіший, оскільки плагін покладається на офіційний ZBrush Python API. Старіші версії не підтримуються.
Так. Плагін працює і на macOS, і на Windows; інсталятор містить власне середовище виконання Python, тому окремо встановлювати Python не потрібно.