Minska filstorleken på 3D-modeller gratis — inga uppladdningar, inget konto behövs. Meshy tar bort dubbla hörn och oanvända geometridata från GLB-, GLTF-, OBJ-, STL-, PLY- och FBX-filer direkt i din webbläsare, utan någon kvalitetsförlust.
Välj ett format för att gå till den dedikerade komprimerings-sidan
Tar automatiskt bort duplicerade hörn, sammanfogar redundanta material och rensar oanvänd data från dina 3D-modeller — vilket ger mindre filer utan kvalitetsförlust.
Snabb bearbetning i webbläsaren
All komprimering sker lokalt i din webbläsare. Inga serveruppladdningar, inget väntande — resultaten är klara på sekunder.
Integritet som standard
Dina filer lämnar aldrig din enhet. Varje steg i komprimeringspipelinen körs helt på klientsidan, vilket säkerställer fullständig datasekretess.
Stöd för populära format
Fungerar med GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY och FBX. Varje format hanteras av en specialbyggd optimeringspipeline för maximal komprimeringseffektivitet.
Inget konto behövs
Inga registreringar, inga inloggningar, inga betalväggar. Öppna sidan, släpp din fil och ladda ner det optimerade resultatet.
Hur man komprimerar 3D-filer online
Minska filstorleken i tre steg — allt körs i din webbläsare
Vanliga frågor och svar
Du kan komprimera GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY och FBX-filer. GLB och GLTF optimeras genom att ta bort duplicerade vertices och oanvänd data. OBJ, STL och PLY använder vertexdeduplicering och binär re-export. FBX konverteras till en kompakt GLB.
Komprimeringen är förlustfri för det synliga nätet. Duplicerade vertices tas bort och oanvänd scendata rensas, men ingen geometriinformation kasseras eller approximeras.
Nej. All komprimering körs helt i din webbläsare med WebAssembly och JavaScript. Din fil lämnar aldrig din enhet.
GLB- och GLTF-filer krymper typiskt med 10–40% genom vertexdeduplicering och rensning. OBJ-, STL-, PLY- och FBX-filer ser minskningar på 10–30%.
Ingen installation krävs. Verktyget körs helt i din webbläsare — ladda bara upp din fil och klicka på Komprimera.
Den maximala filstorleken är 200 MB. Mycket stora filer kan ta längre tid att komprimera beroende på din enhets bearbetningskraft.
Utdata-GLB är en standard binär GLTF-fil kompatibel med Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal Engine och de flesta moderna 3D-motorer och webbvisare.
FBX-filer konverteras till GLB under komprimering. Enkel nätgeometri överförs, men komplexa FBX-nativa animationsspår kanske inte överförs perfekt.