Alla 3D-verktyg du behöver

Konvertera och komprimera 3D-filer, förhandsgranska modeller online och generera 3D-text, logotyper, karaktärer och mer — allt gratis i din webbläsare.

3D-generatorer

Levande 3D-text och generatorer på vår roadmap

Det första kortet öppnar det levererade 3D-textverktyget: skriv ord, välj stilar och exportera riktiga meshar eller transparenta PNG-filer i webbläsaren. De grå rutorna förhandsvisar logo-, typsnitts- och formgeneratorer på vår roadmap. Var och en låses upp när dess egen verktygssida släpps, så du ser vad som finns tillgängligt i dag jämfört med vad som kommer snart.

Formatkonvertering

Bläddra bland genvägar för formatkonvertering

Börja från formatet du redan har — varje hubb samlar alla konverteringsvägar för det, och de populäraste enskilda konverteringarna har egna genvägar.

Förhandsvisning i webbläsaren

Bläddra bland genvägar för modellförhandsvisning

Öppna visaren som är fininställd för ett visst format. Ladda upp en fil på nästa skärm för att utforska material, ljussättning och kamerakontroller.

Storleksminskning

Komprimera valfritt 3D-format

Öppna komprimeraren som är anpassad för ett visst format. Minska filstorleken i din webbläsare utan uppladdningar eller kvalitetsförlust.

Redigera

Redigera och bearbeta 3D-modeller

Ändra och bearbeta befintliga 3D-modeller. Fler redigeringsverktyg kommer snart.

3D-mockuper

Skapa 3D-mockuper av dina produkter

Se din design på en 3D-produkt från alla vinklar innan något trycks. Börja med en färdig T-shirt eller omvandla foton av din egen produkt till en mockup och exportera sedan bilder eller en GLB-fil.

Byggt för varje 3D-arbetsflöde

Spel, produktdesign, 3D-utskrift — se hur kreatörer använder dessa verktyg.

Spelutveckling

Spelutveckling

Spara tid och kostnad på 3D-modellering för ditt spel

Produktdesign

Produktdesign

Iterera dina idéer snabbare med skiss till 3D

3D-utskrift

3D-utskrift

Förverkliga dina 3D-utskriftsidéer på sekunder

Meshy i praktiken

Vilket format du ska exportera och vilken konverterare du kan lita på — guiderna bakom dessa verktyg.

Vanliga frågor och svar

Använd 3D-filkonverteraren när din modell har fel format för skrivare, spelmotor, CAD-verktyg eller redigeringsflöde. Använd online-3D-visaren när du behöver granska en modell i webbläsaren innan du importerar, laddar ner, köper eller delar den. Använd 3D-textgeneratorn när du vill förvandla ord eller bokstäver till en stiliserad 3D-tillgång för miniatyrer, logotyper, mockups eller 3D-utskrift. Använd 3D-filkomprimeraren när du behöver krympa GLB-, OBJ-, STL-, PLY- eller FBX-filer för snabbare delning, inläsning eller lagring utan kvalitetsförlust. Använd AI-karaktärsgeneratorerna när du behöver en riggad 3D-karaktär — realistiska människor, animekaraktärer, fantasyhjältar eller DnD-miniatyrer — från en textprompt eller en referensbild.

Ja. Alla verktyg som är länkade från den här hubben är gratis att använda i din webbläsare — du kan konvertera, komprimera, visa och generera 3D-assets utan att betala i förväg. Genom att registrera dig för ett gratis Meshy-konto kan du spara dina resultat, hantera genererade modeller och ladda ner exportfiler för att använda i annan programvara.

Nej. Konverteraren, visaren och kompressorn behöver inget mer än en fil att ladda upp, och AI-generatorerna fungerar utifrån en enkel textprompt eller en referensbild — inga kunskaper i sculpting, retopology eller rigging krävs. Avancerade användare kan ändå förfina resultaten i Meshys arbetsyta eller exportera till verktyg som Blender för mer djupgående redigering.

Öppna 3D-filkonverteraren, välj käll- och målformat — till exempel GLB till STL eller FBX till OBJ — ladda sedan upp din fil och ladda ner det konverterade resultatet. Konverteraren kör helt i webbläsaren och stöder över ett dussin källformat inklusive STEP, DAE och 3DM, med åtta vanliga exportmål.

Ja. Karaktärsgeneratorerna — realistiska människor, anime, fantasy och DnD-miniatyrer — skapar riggade 3D-karaktärer med autoriggning, så att de är redo för animering utan manuell benuppsättning. Du kan exportera dem som FBX, GLB eller OBJ och lägga in dem direkt i Unity, Unreal, Blender eller VTuber-programvara.

Ja. Modeller från AI-generatorerna exporteras som FBX, GLB eller OBJ — format som Unity, Unreal Engine och Blender alla importerar direkt — och riggade karaktärer levereras redo för animering för både spel- och filmflöden. Konverterade eller komprimerade filer behåller sitt ursprungliga format, så att du kan förbereda befintliga assets för de här verktygen också.

Stödet varierar beroende på verktyg. 3D-filkonverteraren importerar vanliga modellformat — OBJ, FBX, GLB, GLTF, STL, USDZ, PLY, 3MF, VOX, DXF, DAE, STEP och 3DM — samt PNG- och JPG-bilder och exporterar OBJ, GLB, GLTF, STL, USDZ, PLY, DXF och 3MF. Online 3D-visaren visar en förhandsvisning av samma modellformat, 3D-filkompressorn krymper GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY och FBX, och AI-generatorerna exporterar standardformat för spelmotorer och DCC-verktyg.

Nej. Alla verktyg i den här hubben körs i en modern webbläsare som Chrome, Safari, Edge eller Firefox på dator, surfplatta och mobil. Det finns ingen app eller plugin att installera — öppna en verktygssida, ladda upp en fil eller skriv en prompt och ladda ner den färdiga asseten när den är klar.

Ja, du kan använda de assets som du skapar eller bearbetar med Meshy-verktygen i kommersiella projekt som spel, filmer, kunduppdrag och produkter avsedda för försäljning, under förutsättning att Meshys villkor för tjänsten följs. Rättigheterna som är kopplade till dina uppladdade källfiler fortsätter att gälla, så se till att du har tillstånd att använda valfri modell, bild eller textur som du laddar upp innan du bearbetar den.

Mer än snabbverktyg

Förvandla prompts och bilder till karaktärer, rekvisita och texturer i Meshy Workspace.