Библиотека анимаций
Боевые действия: анимации
Боевые анимации для экшен-игр: удары кулаками и ногами, атаки мечом, топором, луком и огнестрельным оружием, произнесение заклинаний, блоки и парирования, реакции на попадание и смерть, а также стойки и уклонения, которые их связывают.
- Анимации
- 146
- Типы анимаций
- 7
Удар или удар ногой
36 анимацийАтака оружием
35 анимацийПереход
24 анимацийБлокировка
18 анимацийНакладывание заклинания
12 анимацийУмирать
11 анимацийПопадание
10 анимацийИзучить другие категории
Часто задаваемые вопросы
В категории Боевые действия есть 146 анимаций в 7 типах анимации: Удар или удар ногой, Атака оружием, Переход, Блокировка, Накладывание заклинания, Умирать, Попадание. Каждая воспроизводится на риггированном гуманоидном персонаже в рабочей области Meshy.
5 из 146 анимаций в категории Боевые действия включены в каждый план, включая бесплатный; остальные помечены как Pro и открываются с подпиской Pro или выше.
Загрузите или сгенерируйте персонажа в Meshy, запустите Auto Rigging — это займёт около 30 секунд, — а затем выберите анимацию на панели Animate. Каждую анимацию категории Боевые действия можно предварительно просмотреть на риге перед экспортом.
Да. Анимированные персонажи экспортируются в форматах FBX или GLB с шаблонами скелета для Mixamo, Unreal Engine 5 и Unity Humanoid, поэтому их можно напрямую импортировать в Unity, Unreal Engine, Blender и Godot.
Библиотека создана для гуманоидных персонажей: героев, NPC, стилизованных аватаров и фэнтезийных существ с двуногим скелетом. Четвероногих персонажей можно автоматически риггировать, и сейчас для них доступна анимация ходьбы.
Да. Text to Animation создаёт новую анимацию по текстовому запросу, и результат появляется рядом с пресетами Боевые действия в вашем рабочем пространстве.
Используйте своего персонажа
Любая анимация из этой библиотеки доступна в один клик в рабочем пространстве Meshy.



































































