Meshy para sa Maya

I-import ang mga 3D model na ginawa ng AI nang direkta sa Autodesk Maya gamit ang opisyal na Meshy plugin.

Pangkalahatang-ideya

Ang Meshy for Maya ay isang libreng plugin na nag-uugnay ng MeshyAI sa iyong Maya workspace. Ilipat ang mga modelo nang isang click via DCC Bridge, na may buong suporta para sa animated na mga modelo. Itakda ang pangunahing eksena bago mag-import para sa tamang integrasyon.

Mabilis na katotohanan

UriPlugin ng Maya
Mga animadong modeloSinusuportahan
Pangunahing kinakailanganDapat itakda ang pangunahing eksena bago mag-import

Mga Tampok

Bridge sa Maya

Isang-klik na paglilipat ng modelo mula sa MeshyAI webapp papuntang Maya sa pamamagitan ng DCC Bridge.

  • Magpadala ng mga modelo nang diretso mula sa iyong Meshy workspace papuntang Maya.
  • Awtomatikong pag-download at pag-import ng modelo
  • Gumagana sa anumang modelo sa iyong workspace o sa community gallery
  • Hindi kailangan mag‑download o mag‑import ng file nang mano‑mano.

Suporta para sa animated na modelo

Mag-import ng animated na modelo na buo ang na-preserve na animation data.

  • Buong animation data ay na-preserve kapag in-import
  • Pag-playback ng animasyon gamit ang slider control
  • Sumusuporta sa lahat ng uri ng animasyon ng Meshy

Paano i-install at gamitin ang Meshy para sa Maya

  1. 1Pumunta sa Resources sa navigation ng MeshyAI website at i-download ang Maya plugin.
  2. 2I-unzip ang na-download na file at ilagay ito sa lokal na direktoryo.
  3. 3Sa Maya, buksan ang Plug-in Manager, i-click ang Browse, at piliin ang file ng plugin.
  4. 4I-set muna ang pangunahing eksena, pagkatapos i-import ang mga modelo mula sa Meshy. Ang pag-import nang walang nakatakdang pangunahing eksena ay maaaring magdulot ng mga error.

Mga Kinakailangan

  • Autodesk Maya
  • Isang Meshy Pro account o mas mataas
  • Dapat itakda ang pangunahing eksena bago mag-import

Mga Madalas Itanong

Oo, libre i-download. Kinakailangan ang Meshy Pro account o mas mataas para magamit ang DCC Bridge.

Buksan ang Plug-in Manager ng Maya (Windows → Settings/Preferences → Plug-in Manager), i-click ang Browse, hanapin ang plugin file at i-enable ito.

Tiyaking naka-set ang iyong pangunahing eksena bago mag-import. Ang pag-import nang walang pangunahing eksena ay maaaring magdulot ng mga error o hindi inaasahang pag-uugali.

Oo. Ganap na sinusuportahan ang mga animated na modelo.

Mangyaring tingnan ang seksyong Pangangailangan sa pahinang ito para sa pinagtibay na minimum na bersyon.

Mai-install sa loob ng ilang minuto.