Roblox Pengembangan Game

Generator Model 3D AI untuk Roblox Studio

Hasilkan model 3D bertekstur penuh dan siap pakai untuk Roblox dari teks atau gambar dalam waktu kurang dari 60 detik. Satu-satunya alat AI dengan Roblox Bridge asli — satu klik mengirim model Anda ke Creator Hub, beserta teksturnya.
Lihat Cara Kerjanya
Cara Kerjanya

Cara Membuat Model 3D Roblox dalam 4 Langkah

Satu-satunya alat 3D AI dengan alur kerja asli Roblox Studio. Tanpa repot memindahkan file, tanpa tekstur rusak, tanpa kebingungan format.
Meshy workspace showing DCC Bridge menu with Send to Roblox option
Langkah 1

Hasilkan atau Pilih Model 3D Roblox

Buat model 3D Roblox dengan Text-to-3D atau Image-to-3D, atau pilih dari pustaka komunitas Meshy. Gunakan Remesh untuk mengoptimalkan jumlah segitiga sesuai batas impor Roblox sebelum dikirim ke Roblox Studio.
Meshy Roblox OAuth connection dialog
Langkah 2

Hubungkan Akun Roblox-mu

Klik Kirim ke Roblox dari menu DCC Bridge. Alur OAuth satu kali menghubungkan akun Roblox Anda, masuk, tinjau izin, dan konfirmasi. Setelah itu, alur kerja Roblox Studio Anda hanya satu klik setiap saat.
Meshy Roblox Bridge connected and ready to send models
Langkah 3

Kirim Model ke Roblox Studio

Arahkan ke model apa pun di ruang kerja Anda dan klik Kirim ke Roblox. Bridge mentransfernya ke Roblox Studio dalam format GLB secara otomatis. Kiat pro: Hasilkan → Remesh → Tekstur menjaga file di bawah 20 MB.
3D model imported and visible inside Roblox Studio viewport
Langkah 4

Pakai di Roblox Studio

Temukan model Anda di Creator Hub atau Toolbox → My Packages. Klik Buka di Studio untuk pratinjau instan. Tekstur, material, dan skala dipertahankan, sehingga alur kerja Roblox Studio Anda langsung dimulai.

Ekspor dalam Format Apa Pun

Konversikan model siap Roblox Anda antara FBX, OBJ, dan GLB dalam satu klik — tidak perlu bolak-balik Blender, tidak ada tekstur yang rusak.

Daniel Rowan

Daniel Rowan

Indie Game Developer

Excellent service, I primarily use it for converting 2D images to 3D models and adding textures. It has saved a countless number of hours, generating high quality models that I can then add textures to through their service. From there, those textured models can be rigged and set to a large library of animations. What would otherwise be years of work takes minutes. As an indie game dev, this service has been phenomenal, 10/10.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Ya. Ketentuan Layanan Roblox mengizinkan konten yang dihasilkan AI. Roblox juga meluncurkan Cube 3D, alat pembuatan mesh berbasis AI yang terintegrasi langsung di Studio, menandakan dukungan resmi untuk AI dalam pembuatan game. Banyak developer sudah menggunakan aset hasil AI untuk prototipe, props, dan elemen lingkungan di game yang dirilis.

Jika identitas game Anda dibangun dari seni buatan tangan, pertimbangkan untuk mencantumkan elemen mana yang menggunakan bantuan AI di deskripsi game—komunitas kreator Roblox menghargai transparansi, dan keterbukaan proaktif membangun kepercayaan dengan pemain.

Model hasil AI cocok untuk props game, objek lingkungan, dan prototipe cepat — Anda bisa menghasilkan puluhan aset dalam waktu yang sama dengan memodelkan satu secara manual. Untuk hero character atau model yang membutuhkan topologi presisi dan rigging kustom, alur kerja yang direkomendasikan adalah membuat bentuk awal dengan AI, lalu menyempurnakannya di Blender atau Roblox Studio.

Tool Remesh dari Meshy otomatis mengoptimalkan jumlah polygon agar tetap dalam batas Roblox sambil mempertahankan kualitas visual. Roblox membatasi mesh individual sekitar 10.000 triangle untuk batch import dan 21.000 untuk single import. Untuk props game, targetkan 1K–3K triangle; untuk character, 5K–10K.

Gunakan Roblox Bridge dari Meshy. Ini mengirim model langsung ke inventory Creator Hub kamu, tanpa export manual atau konversi file. Alurnya: generate model di Meshy, klik "Send to Roblox" dari menu DCC Bridge, dan asset akan muncul di Studio Toolbox kamu di Inventory → My Packages, siap untuk ditempatkan.

Bridge menggunakan format GLB dan menangani konversi secara otomatis. Untuk hasil terbaik, selesaikan model dengan urutan ini: Generate → Remesh → Texture, agar file tetap kompak dan di bawah batas upload 20 MB. Kamu juga bisa export sebagai FBX untuk character ber-rig atau OBJ untuk geometri statis jika lebih suka import manual. Tidak butuh Blender atau software DCC lain, meski Meshy juga menyediakan plugin Blender untuk workflow lanjutan.

Ya. Meshy bisa menghasilkan animasi dasar seperti walk, idle, dan jump langsung dari model 3D statis menggunakan AI. Export model beranimasi sebagai FBX dan import ke Animation Editor Roblox Studio untuk penyesuaian lebih lanjut.

Untuk animasi custom yang kompleks seperti gerakan combat atau emote, gunakan Animation Editor Roblox setelah mengimpor model dasar. Alur yang direkomendasikan: Meshy menghasilkan character ber-rig dengan animasi dasar, lalu kamu menyempurnakan gerakan tertentu di Studio. Pastikan setiap vertex dipengaruhi oleh maksimal 4 tulang, dan ikuti konvensi penamaan R15 Roblox untuk rig humanoid.

Ya. Di paket gratis, kamu bisa menghasilkan model 3D, mengunduhnya sebagai FBX, OBJ, atau GLB, dan import manual ke Roblox Studio, itu sudah workflow lengkap tanpa biaya.

Paket berbayar menambahkan Roblox Bridge satu klik, batas generasi lebih tinggi, tool optimasi Remesh, animasi AI, dan hak komersial penuh atas setiap model yang kamu buat. Jika kamu membangun game yang ingin dimonetisasi, lisensi komersial pada paket berbayar mencakup penjualan game pass dan item UGC yang menyertakan asset hasil AI kamu.

Pada paket berbayar, kamu memiliki hak komersial penuh atas setiap model yang kamu buat, kamu bisa menggunakannya di game Roblox yang dimonetisasi, menjual item UGC, dan tidak perlu atribusi.

Berbeda dengan model gratis dari Creator Store yang mungkin berisi skrip berbahaya tersembunyi, model yang kamu buat di Meshy adalah geometri bersih tanpa kode tertanam. Nol risiko backdoor, skrip pencuri data, atau virus yang menggandakan diri. Jika kamu juga memakai asset pihak ketiga di samping model Meshy, selalu periksa skrip dengan Ctrl+Shift+F dan cari kata kunci mencurigakan seperti require dan loadstring.

Hasilkan Aset Roblox Pertama Anda

Deskripsikan, hasilkan, kirim ke Roblox Studio.
Hubungi Penjualan