Meshy untuk Godot
Impor model 3D yang dihasilkan AI langsung ke Godot Engine dengan plugin resmi Meshy.
Ringkasan
Meshy for Godot adalah plugin gratis yang menghadirkan impor model dengan satu klik ke Godot Editor. Transfer model dari workspace Meshy Anda melalui DCC Bridge, dengan dukungan penuh untuk model animasi. Atur scene utama Anda sebelum mengimpor.
Fakta Singkat
Fitur
Bridge to Godot
Transfer model dengan satu klik dari webapp MeshyAI ke Godot melalui DCC Bridge.
- Kirim model langsung dari workspace Meshy Anda ke Godot.
- Unduh dan impor model otomatis ke dalam scene Anda
- Bekerja dengan model apa pun di workspace Anda atau galeri komunitas
- Tidak perlu mengunduh atau mengimpor file secara manual.
Dukungan Model Animasi
Impor model animasi dengan pelestarian penuh data animasi.
- Semua data animasi dipertahankan saat impor
- Pemutaran animasi melalui tombol putar
- Mendukung semua tipe animasi Meshy
Cara menginstal & menggunakan Meshy untuk Godot
- 1Buka Resources di navigasi situs MeshyAI dan unduh plugin Godot.
- 2Buat folder addons di FileSystem proyek Anda jika belum ada.
- 3Ekstrak plugin dan seret folder ke direktori addons.
- 4Buka Project Settings → tab Plugins dan aktifkan plugin Meshy. Atur scene utama Anda terlebih dahulu — mengimpor tanpa itu dapat menyebabkan kesalahan. Kirim model dari Meshy untuk verifikasi.
Persyaratan
- Godot Engine
- Akun Meshy Pro atau yang lebih tinggi
- Adegan utama harus disetel sebelum mengimpor
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Ya, gratis diunduh. Diperlukan akun Meshy Pro atau yang lebih tinggi untuk menggunakan DCC Bridge.
Ekstrak plugin dan letakkan folder ke dalam direktori addons/ di proyek Godot Anda. Lalu aktifkan di Project Settings → Plugins.
Penyebab paling umum adalah tidak adanya scene utama. Tetapkan scene utama Anda di Project Settings sebelum mengimpor. Mengimpor tanpa itu akan menyebabkan kesalahan.
Ya. Model animasi didukung sepenuhnya.
Silakan lihat bagian Persyaratan di halaman ini untuk versi minimum yang dikonfirmasi.