Questions fréquentes

«Attaque tourbillon de hache» est une animation de type Attaquer avec une arme dans la catégorie Se battre de Meshy. Elle s'exécute sur un personnage humanoïde riggé, et vous pouvez la prévisualiser sur le mannequin Meshy ci-dessus avant de l'appliquer à votre propre modèle.

Importez un fichier FBX, OBJ ou GLB, ou générez un personnage dans Meshy, lancez Auto Rigging, puis sélectionnez l'animation dans le panneau Animate. Elle se lie au rig en un clic.

Non. « Attaque tourbillon de hache » est une animation Pro qui se débloque avec un abonnement Pro ou supérieur ; 22 autres animations de la bibliothèque sont gratuites sur tous les forfaits.

Oui. L'aperçu 3D ci-dessus la joue sur le personnage rigué standard de Meshy. Faites glisser pour pivoter, parcourez la chronologie, changez la vitesse et affichez le squelette pour examiner l'animation.

FBX ou GLB, avec des modèles de squelette Mixamo, Unreal Engine 5 et Unity Humanoid, afin que le personnage animé s'importe directement dans Unity, Unreal Engine, Blender ou Godot.

Les exports respectent la licence de votre offre. Meshy Pro et les offres supérieures incluent des droits d'usage commercial pour les jeux, les films et les projets clients ; les résultats du niveau gratuit sont réservés à un usage personnel et d'évaluation.

Oui. Le type Attaquer avec une arme compte 35 animations dans la catégorie Se battre. Utilisez le sélecteur ci-dessus pour en jouer une sur le même rig, ou ouvrez la page Attaquer avec une arme pour toutes les parcourir.

Apportez votre propre personnage

Chaque animation de cette bibliothèque est à un clic dans l'espace de travail Meshy.