Attaquer avec une arme
Attaque tourbillon de hache
Une animation Attaquer avec une arme de la catégorie Se battre. Riggez votre propre personnage dans Meshy et appliquez Attaque tourbillon de hache en un clic.
Attaque
Attaque Combo Triple
Accroupi, tire et lance
Attaque Combo Double
Attaque Sautée
Attaque tourbillon de hache
Avancez en marchant avec l'arc pointé
Avancez en tirant.
Balancement lourd du marteau
Combat Oisif
Combinaison d'armes 2
Coup chargé
Coup de Pied Simple
Coup de poussée
Coup Gauche
Courir et Tirer
Hache chargée coup
Jugement à l'Épée
Marcher en arrière avec l'arc pointé
Marchez en arrière tout en tirant.
Marchez en arrière tout en tirant. (sur place)
Rotation Double Lame
Roulade en avant et feu
Tenir Arme Tourner Gauche
Tir à l'arc
Tir à l'arc 1
Tir à l'arc 2
Tir à l'arc 3
Tir Latéral
Tir rapide du cow-boy
Tirez à gauche
Tirez et tirez depuis l'arrière 1
Tirez et tirez depuis l'arrière 2
Tirez et tirez en arrière
Visée à l'arc avec balayage latéralPlus dans Se battre
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Questions fréquentes
«Attaque tourbillon de hache» est une animation de type Attaquer avec une arme dans la catégorie Se battre de Meshy. Elle s'exécute sur un personnage humanoïde riggé, et vous pouvez la prévisualiser sur le mannequin Meshy ci-dessus avant de l'appliquer à votre propre modèle.
Importez un fichier FBX, OBJ ou GLB, ou générez un personnage dans Meshy, lancez Auto Rigging, puis sélectionnez l'animation dans le panneau Animate. Elle se lie au rig en un clic.
Non. « Attaque tourbillon de hache » est une animation Pro qui se débloque avec un abonnement Pro ou supérieur ; 22 autres animations de la bibliothèque sont gratuites sur tous les forfaits.
Oui. L'aperçu 3D ci-dessus la joue sur le personnage rigué standard de Meshy. Faites glisser pour pivoter, parcourez la chronologie, changez la vitesse et affichez le squelette pour examiner l'animation.
FBX ou GLB, avec des modèles de squelette Mixamo, Unreal Engine 5 et Unity Humanoid, afin que le personnage animé s'importe directement dans Unity, Unreal Engine, Blender ou Godot.
Les exports respectent la licence de votre offre. Meshy Pro et les offres supérieures incluent des droits d'usage commercial pour les jeux, les films et les projets clients ; les résultats du niveau gratuit sont réservés à un usage personnel et d'évaluation.
Oui. Le type Attaquer avec une arme compte 35 animations dans la catégorie Se battre. Utilisez le sélecteur ci-dessus pour en jouer une sur le même rig, ou ouvrez la page Attaquer avec une arme pour toutes les parcourir.
Apportez votre propre personnage
Chaque animation de cette bibliothèque est à un clic dans l'espace de travail Meshy.











