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Animations de personnages 3D prêtes à l'emploi pour tout modèle riggé
600+ animations couvrant la marche, les actions quotidiennes, le combat, les mouvements corporels et la danse. Importez ou générez un personnage, riggez-le automatiquement et appliquez n'importe quelle animation en un clic.
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Marche

En Cours

Inactif

Femme Marchant

Alerte

Se lever

Attaque

Course Arrière Gauche

Course Arrière Droite
Être Touché VolerMortCourse Avant Gauche CombatCourse Avant Droite CombatInactif 1Inactif 2Sauter CourirCourir 2Courir 3Courir ViteCompétence 1Compétence 2Compétence 3Marcher Combattre ArrièreMarcher Combattre AvantDanse Drôle 1Danse Drôle 2Danse Drôle 3Accepter le GestePiétinement en colèreGeste de grand cœurGrande Vague BonjourGeste d'AppelMarche DécontractéeRécupérationFemme assise sur une chaise immobileHomme assis sur une chaise immobileGeste de CaisseCourse en ApplaudissantGrattage ConfusDiscuter en se DéplaçantVieillard SomnolentMarche Excitée FemmeMarche Excitée HommeSalutation FormelleSalutation de GentlemanMarche avec Sac à MainSaut Heureux FemmeJouer à l'IntérieurSauter à la CordeGeste d'ÉcouteRegarder dans le MiroirEncouragement MotivantGeste d'Appel TéléphoniqueCrier de ColèreTransition de Assis à Debout FemmeTransition de Assis à Debout HommePosition de SquatMarche de ScèneSe Tenir et DiscuterTransition de Debout à Assis HommeTransition de Pas à AssisEncouragement de VictoireMarcher à AssisSaut Heureux HommeMarche de ManchotMélange de Cercle de BrasDanse toute la nuitBattements de basseDanse BoomDanse de BullesDanse Pop ChériePerles de CristalDanse CardioDanse Pop en JeanN'osez pasFoudre RapideGroove GangnamBalancement IntérieurDanse Pop Je T'aimeGénie MagiqueDanse RythmiqueOMG GrooveDanse Pop LSA2Pod Baby GrooveDanse Shake It OffDanse Pop SuperloveTu GroovePosition de HacheAttaque SautéeEntraînement de BoxeProvocation Frappe PoitrineCombat OisifContre-attaqueRotation Double LameAttaque Combo DoubleEsquiver et Contre-attaquerCoup de Pied Poing VolantTenir Arme Tourner GaucheCoup de Kung FuCoup GaucheCourir et TirerBalancement de FaucheTourne-toi vers le bas et lève-toiCri à l'ÉpéeJugement à l'ÉpéeCoup de Pied SimpleTir LatéralAttaque Combo TriplePromenade chaudeDémarche ConfianteDémarche FlirtantePromenade GroovyBonjour RunMarche BlesséePromenade de FrankensteinMomie TitubeanteFière DémarchePromenade rapideTransition de la Course à la MarcheMarche sur le Tapis RougeAvancer rapidementMarche Lente de l'OrcTouche et FuisPromenade RéfléchieMarche en TextotantMarche instableMarcher avec un téléphoneFlip en équilibre sur les mainsPose de coup de poingDétendez les bras, puis adoptez une posture de combat.Grand pas, puis grand coup de pied.Sauts latéraux en position de cheval.Avancez à droite pour faire de l'exerciceSauter et retomber violemmentQuick Step et Spin DodgeÉchauffement de boxeCri de zombieDemi-squat avec le pouce levéMontrer les deux muscles des brasSaisir et jeter à terreTenir debout sur un poteau et équilibrerTenez la tête dans la douleurRetourner le sol et balayerLancer de baseballSaut arrière et crochetsBreakdance 1990Exercice de Burpee360 Power Spin Jump 360 saut de rotation puissantAccroupissez-vous, chargez et lancezPas à pas Tourner Coup de piedSprint, rouler et faire une pirouetteCourir et sauterPoing de victoireAccroupis-toi et recule.Danse joyeuse avec balancement des mainsThomas Flair pour sauter en l'airPousser le mur, sauter et faire une vrilleMains de jazzSecouer le doigt NonDonner un coup de pied à un ballon de soccerGeste de tranchage de couVictoireSaut arrière et élévationDouble Kick Forward. Double Coup de Pied en Avant.Heureux Sway DeboutCoup dans le dos en courantSauter les bras levésSauter pour attraper et tomberMain gauche mordue, reculezLancer par-dessus l'épauleCoup de pied volant ascendantCoffre-fort avec fusilSe mettre à couvertCave et TerreCoffre-fort non arméLa voûte de parkourParkour Vault avec rouladeParkour Vault 1Parkour Vault 2Parkour Vault 3Escalade rapide de l'échelleEscalade de l'échelle FinDépart en montée de l'échelleEscalade lente de l'échelleBoucle de montée d'échelleMonter à gauche avec les deux membresMonter correctement avec les deux membresMonter les escaliersEscalade rapideEscalade de murCourse murale diagonaleAccrochez et grimpez à gaucheAccrochez et grimpez à droiteSauter et attraper le murGrimper sur la cordeFlip muralLa planche sur un brassaut périlleuxRetournement arrière Balayage Coup de piedCoup de balaiPrise de tête avec ciseaux en sautantCoup de poing sautéDémontage de saut en monocycleCourir, sauter et roulerSauter les bras ouvertsSauter les bras et les jambes ouvertsSaut arrièreCourir et sauterSauter à droite et attraperSaut normalSautez par-dessus l'obstacle 2Saut en arrièreSauter en basSautez par-dessus l'obstacleSautez par-dessus l'obstacle 1Saut en quadruple à gaucheQuad Jump Up Saut en quadruple bondEscalade en quad à droiteAccrochez et poussez avec le piedCorde Suspendue InactiveBar Hang Idle Suspendre au bar, inactifAccrochage de corde à l'enversAccrochage de corde à l'envers 1Accrochage de corde à l'envers 2Attraper le mur en l'air immobileAccrochage lent à la barre gaucheAccrochage lent à la barre droiteSauter et se suspendre à la barreSupport mural pour descendreTentative de grimper et chute 3Tentative de grimper et chute 4Tentative de grimper et chute 5TomberTomber de la barreSupport mural, sauter au solSautez du murBalancer sur une corde jusqu'au solBarre d'appui et balancer en avantCorde Accrochée Salto Arrière en Position AccroupieDescendre le murTentative de grimper et chuteTentative de grimper et chute 1Tentative de grimper et chute 2Saut de la foiAutomne 1Automne 2Automne 3Automne 4Plongez et atterrissezPlongez et atterrissez 1Plongez et atterrissez 2Inactif 3Inactif 4Inactif 5Inactif 6Inactif 7Inactif 8Inactif 9Inactif 10Inactif 11Inactif 12Inactif 13Inactif 14Coup de pied en colère au solCoup de pied furieux au sol 1Coup de pied furieux au sol 2Accroupissez-vous, regardez autour de vous, inclinez-vous.Avancez et poussezAvancez et arrêtezPoussez et avancezAccroupissez-vous et poussez en avantDormir sur le bureauTousse pendant le sommeilGémissement tenant l'estomac en dormantAllongez-vous, les mains écartées.Dormir normalementAssieds-toi et somnole.DormirSe retourner et se tournerRéveille-toi et lève les yeuxAllongez-vous sur une chaise, prenez un bain de soleil et dormez.Mâle Courir En Avant Ramasser GaucheFemme Accroupie Ramasser Endroit CôtéFemme cours en avant ramasse à droiteMâle se pencher pour ramasserFemme accroupie ramasser un panier de fruits deboutFemme debout ramasser un panier de fruitsFemme accroupie, ramasse le pistolet et pointe vers l'avant.Femme Accroupie Ramasser Lancer Vers l'AvantFemme se pencher pour ramasser et inspecterFemme Marcher Prendre Mettre dans la PocheTirer le radisCollecter des objetsPorte ouvertePorte ouverte 1Porte ouverte 2Porte ouverte 3Ouvrir la porte 4Agitez une mainFaire un signe pour demander de l'aideGeste avec la main sur le pistoletVague pour l'aide 1Wave for Help 2 Faire signe pour obtenir de l'aide 2Vague pour l'aide 3Vague pour l'aide 4Geste personnaliséApplaudissez les deux mains levéesLevez-vous, applaudissez et asseyez-vousAsseyez-vous avec la main gauche.Applaudir avec les deux mains 1Stand Wave et Asseyez-vousApplaudir des deux mainsPoing levé assisDebout, applaudissez et asseyez-vousAssis Répondre aux questionsParlez passionnémentParler avec la main gauche sur la hancheParler avec la main gauche levéeSe tenir debout en parlant en colèreConversation téléphoniqueParler avec les mains ouvertesParler avec la main droite ouverteGeste de la main sur la hancheSoulagement des maux de têteHaussement d'épaulesFrottement de main machiavéliqueSquat d'airCurl bicepsCrunch à véloCercle CrunchConduite de golfInactif à PompesSauter Poussez HautSauts en étoileSwing de kettlebellPoussez vers le ralentiPompesRedressements assisSumo High Pull Tirage haut en sumoRegardez autour de vous, stupéfait.Baisser l'arme, regarder, leverRespirez et regardez autour de vousRespirez profondément et regardez autour de vousRegarder autour de soiRespirez profondément et regardez autour de vousBalayage en marchant avec un regard soudain en arrièreRampez et regarde en arrièreMarchez lentement et regardez autour de vousReste debout et boisAsseyez-vous et buvezSe lever 1Se lever 2Se lever 3Se lever 4Levez-vous 5Se lever 6Levez-vous 7Levez-vous 8Levez-vous 9Se lever 10Applaudissements assisSecouer le doigt NonPlacez les mains sur la tête, penchez-vous en arrière.Donne un pouce en l'air à droiteAssis Crier Mains sur la BoucheRegarde en arrière et assieds-toiTransition de la position assise à debout Femme 2S'asseoir DodgeAsseyez-vous en tailleur.Asseyez-vous en tailleur sur le solAsseyez-vous sur une chaise, les bras croisés.Mettez-vous à genoux sur un genou et levez-vous.TomberAide à l'extension latérale en position couchée sur le côtéEn colère pour s'asseoir en crise de colèreBalancer la jambe en arrièreDebout en position couchée sur le côtéAsseyez-vous, allongez-vous, au lit.Atteindre l'aide en position couchéeInactif 15Sort chargé lancéSort chargé lancé 1Frappe au sol chargéeBalancement lourd du marteauMage Spell CastMage Spell Cast 1Mage Spell Cast 2Mage Spell Cast 3Mage Spell Cast 4Mage Spell Cast 5Mage Spell Cast 6Mage Spell Cast 7Mage Spell Cast 8Bloc1Bloc2Bloc3Bloc4Bloc 5Bloc 6Block8 Bloc 8Bloc 9Bloc 10Parade à l'épéeParade d'épée en arrièreParade à deux mainsRéaction au coup avec un arcParade d'épée en arrière 1Parade d'épée en arrière 2Parade d'épée en arrière 3Parade d'épée en arrière 4Contre d'épée en arrière 5Esquive deboutStand Dodge 1 Support Dodge 1Esquive rouléeEsquive roulée 1Esquive roulée 2Esquive roulée 3Stand Dodge 2 Support Dodge 2Esquive roulée 4Stand Dodge 3 Support Dodge 3Rechargement à genouxRechargement en coursRechargement de marche lenteRechargement en position couchéeRechargement en avant (subtil)Rechargement deboutRéaction au coup à la tailleRéaction à l'électrocutionRéaction à la gifleRéaction de coup de poing au visageRéaction au coup de poing au visage 1Réaction au coup de poing dans la figure 2Réaction aux coups de feuRéaction à l'impactRéaction à l'impact 1Tiré dans le dos et tomberChute électrocutéeTiré et soufflé en arrièreTirer et reculerTir et tomber en avantTir et chute lente en arrièreÉtranglé et tomber en avantRenverserMourir d'une blessure abdominaleMourir à l'enversAbattre 1Jab gauche depuis la gardeJab droit depuis la gardeCrochet gauche à partir de la gardeDirect uppercut depuis la gardeCrochet supérieur droit depuis la gardeUppercut gauche depuis la gardeCrochet court gauche depuis la gardeCombo de coupsCombo d'armesCombo de coups 1Combo de coups 2Combo d'armes 1Combo de coups 3Combo de coups 4Combo de coups 5Coup spartiateCoup de pied circulaireCoup de pied circulaire en fenteGarde de boxe, coup de pied droit directGarde de boxe, Préparation du coup droitGarde de boxe, Frappe du genou en marchantFrappe de coudeBalayage de jambeFrappez en avant avec les deux poingsCoup de pied hautCoup de pied en rotation en fenteCoup de balaiCoup de pied haut en marchantCoup d'épée de la main droitePoussée de bouclier à gaucheCoup tranchant chargé vers le hautTirez et tirez en arrièreTirez et tirez depuis l'arrière 1Tir à l'arcTir à l'arc 1Tir à l'arc 2Tir à l'arc 3Avancez en marchant avec l'arc pointéTirez et tirez depuis l'arrière 2Marcher en arrière avec l'arc pointéVisée à l'arc avec balayage latéralTir rapide du cow-boyMarchez en arrière tout en tirant.Avancez en tirant.Roulade en avant et feuTirez à gaucheHache chargée coupAttaque tourbillon de hacheAccroupi, tire et lanceCoup de pousséeCombinaison d'armes 2Coup chargéSprint en avant maigreFrais de transfert standardCharge de fusilCharge tête baissée masculineCharge tête baissée féminineFemme Arc Charge Main GauchePosture de lancer féminin en chargeLumière de diapositiveFaire glisser vers la droiteRouleau coulissantGlissade TrébuchementMarche accroupie avec une torcheMarche accroupie à gauche avec une torcheMarche accroupie vers la droite avec une torcheMarche en position accroupie avec prudenceMarche prudente accroupie en avantMarche accroupie prudente à gaucheMarche accroupie à gauche avec armeMarchez à gauche avec un pistoletMarcher en arrière avec un pistoletCourir Vite 3Sprint et Arrêt SoudainCourir Vite 4Courir Vite 5Cours vite 6Cours vite 7Cours vite 8Cours vite 9Courir vite 10Courir Vite 2Blessé marche en arrièreMarche en arrière avec le pistolet 1Marcher en arrière avec une grenadeReculerMarche en arrièreMarcher en arrière avec un arcMarcher en arrière avec une épéeMarcher en arrière avec l'arc 1Marchez en arrière avec une épée et un bouclierRampez en arrièreTransportez le lourd canon en avantTransporter un objet lourd en marchantTransporter un seau d'eau en marchantMarche chancelante des personnes âgéesMarche funkyMarche boiteuse 1Marche boiteuse 2Marche boiteuse 3Marche boiteuseMarche furtiveMarche de la lanceDanse Hip Hop étapeMarche chancelanteMarche éléganteMarche sur un fil tenduMarcher avec un parapluieMarcher 2Marcher avec un support de marcheNager au reposNager vers l'avantNager jusqu'au bordCourir Tourner à gaucheMarchez Tournez à GaucheFusil Tourner à GaucheMarchez, tournez à gauche avec armeCombat Idle Tourner à GaucheTourner à gauche au ralentiTourner à gauche en marche au ralentiTorche au ralenti Tourner à gaucheTour complet déprimé à gaucheÉpée et Bouclier Alerte Tourner à GaucheTournez brusquement à droiteCourir Tourner à droiteMarchez Tournez à droiteMarchez Tournez à droite (féminin)Viser le fusil à droiteTourner à droite au ralentiMarcher Tourner à Droite (Style au Repos)Frustré Tournez à droiteAlerte, tournez rapidement à droite.Épée et Bouclier Alerte Tourner à droiteDanse Hip HopDanse Hip Hop 1Danse Hip Hop 2Danse Hip Hop 3Danse jazzDanse du YMCADanse Hip Hop 4Transporter un objet lourd en marchant (sur place)Marche en position accroupie avec prudence (sur place)Marche prudente accroupie en avant (sur place)Marche accroupie prudente à gauche (sur place)Marche accroupie prudente vers la droite (sur place)Monter à gauche avec les deux membres (sur place)Monter correctement avec les deux membres (sur place)Rampez en arrière (sur place)Marche accroupie à gauche avec arme (sur place)Marche accroupie à gauche avec une torche (sur place)Marche accroupie vers la droite avec une torche (sur place)Marche chancelante des personnes âgées (sur place)Femme Arc Charge Main Gauche (sur place)Posture de lancer féminin en charge (sur place)Démarche Flirtante (sur place)Blessé marche en arrière (sur place)Mains de jazz (sur place)Sprint en avant maigre (sur place)Marche boiteuse (sur place)Marche boiteuse 2 (sur place)Marche boiteuse 3 (sur place)Charge de fusil (sur place)Courir vite 10 (sur place)Courir Vite 3 (sur place)Cours vite 6 (sur place)Cours vite 7 (sur place)Cours vite 8 (sur place)Rechargement en cours (sur place)Rechargement de marche lente (sur place)Marche furtive (sur place)Frais de transfert standard (sur place)Marche élégante (sur place)Marche sur un fil tendu (sur place)Marche en arrière (sur place)Marchez en arrière tout en tirant. (sur place)Marcher en arrière avec un arc (sur place)Marcher en arrière avec l'arc 1 (sur place)Marcher en arrière avec une grenade (sur place)Marcher en arrière avec un pistolet (sur place)Marche en arrière avec le pistolet 1 (sur place)Marcher en arrière avec une épée (sur place)Marcher 2 (sur place)Marchez à gauche avec un pistolet (sur place)Marcher avec un parapluie (sur place)Marcher avec un support de marche (sur place)Parcourir par catégorie
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Questions fréquentes
Une animation de personnage 3D est un mouvement enregistré d'un squelette riggé : des keyframes pour chaque os au fil du temps, stockées sous forme de clip. Comme le clip pilote des os plutôt qu'un maillage précis, la même animation peut s'appliquer à n'importe quel personnage doté d'un rig compatible, ce qui explique pourquoi chaque animation de cette bibliothèque fonctionne avec votre propre modèle.
Une bibliothèque de 631 animations de personnages 3D prêtes à l'emploi, réparties en 5 catégories et 29 types d'animation, des cycles de marche et idle jusqu'au combat, à la danse et aux actions du quotidien. Chaque animation s'applique en un clic à un personnage humanoïde riggé dans l'espace de travail Meshy.
Quatre étapes, toutes dans l'espace de travail Meshy : générez un personnage à partir d'un texte ou d'une image, ou importez votre propre fichier FBX, OBJ ou GLB ; lancez Auto Rigging ; choisissez une animation de cette bibliothèque dans le panneau Animate ; exportez en FBX ou GLB. Aucun keyframing, weight painting ni logiciel d'animation n'est nécessaire.
Oui. Importez un fichier FBX, OBJ ou GLB dans l'espace de travail Meshy, exécutez Auto Rigging, et toutes les animations de cette bibliothèque deviennent disponibles dans le panneau Animate. Les personnages générés dans Meshy sont dotés d'un squelette et animés de la même manière.
Non. Le rigging, l'application des animations et l'aperçu se font tous dans le navigateur. Blender, Maya, Unity, Unreal Engine ou Godot n'interviennent que si vous souhaitez continuer à travailler sur le FBX ou GLB exporté.
Les deux sont des bibliothèques d'animations prédéfinies pour personnages humanoïdes, avec trois différences. Meshy génère aussi le personnage, ce qui permet de passer d'une invite textuelle ou d'une image à un modèle doté d'un squelette et animé, le tout dans un seul onglet de navigateur ; Meshy crée le squelette des personnages humanoïdes, bipèdes, quadrupèdes et stylisés, alors que Mixamo ne prend en charge que les humanoïdes ; et Meshy exporte le FBX ou le GLB directement vers Unity, Unreal Engine, Blender ou Godot. Mixamo est gratuit et dispose d'une vaste bibliothèque : si vous avez déjà un humanoïde avec squelette et n'avez besoin que d'animations, cela reste un choix raisonnable.
Oui. Les personnages dotés d'un squelette dans Meshy sont exportés avec un modèle de squelette Mixamo et une nomenclature d'os Mixamo, de sorte que le même personnage peut lire les animations de cette bibliothèque ainsi que celles de Mixamo. Dans Unity ou Unreal Engine, les clips des deux sources se retargettent sur le même personnage via le flux de travail standard Humanoid ou IK retargeting.
Oui. Le forfait gratuit de Meshy inclut des crédits de rig et les 22 animations gratuites de cette bibliothèque, vous pouvez donc riguer un personnage et l'animer sans payer. Les animations Pro et les droits d'utilisation commerciale sont réservés aux forfaits payants.
22 animations sont incluses dans chaque forfait, y compris le forfait gratuit. Les autres sont marquées Pro et se débloquent avec un abonnement Pro ou supérieur.
Les personnages animés s'exportent en FBX ou GLB, avec des modèles de squelette pour Mixamo, Unreal Engine 5, Unity Humanoid et d'autres rigs courants, afin de s'intégrer directement à Unity, Unreal Engine, Blender ou Godot.
Les animations de cette bibliothèque sont conçues pour des personnages humanoïdes. Les personnages quadrupèdes peuvent recevoir un squelette automatiquement et prennent actuellement en charge une animation de marche.
Oui. Text to Animation génère une nouvelle animation à partir d'une invite textuelle, et le résultat s'affiche à côté de la bibliothèque dans votre espace de travail.
Partout où un personnage riggé bouge : personnages de jeu et PNJ dans Unity, Unreal Engine ou Godot, cinématiques et courts métrages rendus dans Blender, avatars AR et VR, vidéos produit et marketing, et aperçus en rotation (turntable) pour impressions 3D et figurines.
Les exports animés suivent la licence de votre forfait. Les personnages riggés et animés avec Meshy Pro ou une offre supérieure incluent des droits d'utilisation commerciale pour les jeux, les films et les projets clients ; les exports du forfait gratuit sont réservés à un usage personnel et d'évaluation.
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