Actifs de jeu gratuits pour chaque moteur et flux de travail

Unity

Unity

Générez des actifs 3D prêts pour le jeu et importez-les directement dans Unity.

Unreal Engine

Unreal Engine

Créez des modèles 3D optimisés pour vos projets Unreal Engine.

Rigging de personnages

Rigging de personnages

Riggez automatiquement les personnages humanoïdes et quadrupèdes sans configuration manuelle des os.

Roblox

Roblox

Créez et exportez des actifs 3D pour Roblox Studio en quelques minutes.

Comment créer des assets 3D gratuits pour jeux avec Meshy

Générez des modèles 3D à partir de texte ou d'image
Étape 1

Générez des modèles 3D à partir de texte ou d'image

Saisissez un prompt comme "épée fantastique low-poly" ou téléchargez une image de référence. L'IA de Meshy génère un modèle 3D entièrement texturé en moins de 2 minutes — aucune compétence en modélisation, logiciel ou expérience 3D préalable requise.
Appliquer les textures PBR en un clic
Étape 2

Appliquer les textures PBR en un clic

Générez automatiquement des cartes de diffusion, normales, métalliques, de rugosité et d'occlusion ambiante de qualité studio. Pas de dépliage UV, pas de configuration manuelle des shaders — juste un asset texturé prêt pour la production, instantanément.
Riggez et animez vos personnages
Étape 3

Riggez et animez vos personnages

Utilisez l'auto-rigging intégré de Meshy pour les personnages humanoïdes et quadrupèdes. Les utilisateurs gratuits accèdent à plus de 20 animations prédéfinies, y compris des cycles de marche, des poses d'attente et des sauts. Passez à la version supérieure pour débloquer plus de 600 préréglages de mouvements pour les attaques, les gestes et bien plus encore.
Exporter vers votre moteur de jeu
Étape 4

Exporter vers votre moteur de jeu

Téléchargez en FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL ou 3MF. Importez directement dans Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio ou Blender grâce aux plugins natifs en un clic — aucune conversion manuelle nécessaire.

Outils axés sur le développement de jeux

Du premier prototype à la livraison dans le moteur, Meshy couvre l'ensemble du pipeline d'assets de jeu.
Création d'assets 3D de haute qualité alimentée par l'IA
GÉNÉRATION PAR IA

Création d'assets 3D de haute qualité alimentée par l'IA

Générez des modèles 3D du low-poly au très détaillé — environnements, accessoires, véhicules et personnages — à partir d’une simple description textuelle ou d’une image de référence. Aucune compétence en modélisation n’est nécessaire pour produire des assets prêts pour la production dès le premier jour.
Text to 3DImage en 3D
Exploration sans risque et prototypage rapide
PROTOTYPAGE RAPIDE

Exploration sans risque et prototypage rapide

100 crédits gratuits chaque mois rendent l'expérimentation vraiment sans frais. Testez de nouvelles directions artistiques, itérez sur des designs et prototypiez des scènes entières sans vous engager sur un budget ou un calendrier.
Itération rapideGratuit pour commencer
Texturisation IA avec support PBR complet
TEXTURAGE PBR

Texturisation IA avec support PBR complet

Générez des textures physiquement réalistes en un clic : cartes de diffusion, normales, métalliques, rugosité et occlusion ambiante — toutes incluses. Compatible avec le système de matériaux de chaque moteur de jeu majeur, prêt à l'emploi.
Cartes PBR complètesEn un clic
Bibliothèque de rigging et d'animation intégrée
RIGGING & ANIMATION

Bibliothèque de rigging et d'animation intégrée

Riggez automatiquement des personnages humanoïdes et quadrupèdes sans toucher un seul os manuellement. Les utilisateurs gratuits accèdent à 20+ animations prédéfinies ; les formules payantes débloquent 600+ mouvements, y compris des cycles de marche, des attaques, des poses d'attente et des sauts — prêts à être intégrés dans votre scène.
Auto-rigging600+ mouvements
Plugins natifs pour les principaux moteurs et outils
INTÉGRATIONS DE MOTEURS

Plugins natifs pour les principaux moteurs et outils

Plugins en un clic disponibles pour Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, 3ds Max et Maya. Importez des assets directement depuis Meshy dans votre projet sans quitter votre moteur.
UnityUnreal Engine
Licence commerciale conçue pour le développement
PRÊT POUR UN USAGE COMMERCIAL

Licence commerciale conçue pour le développement

Les assets du niveau gratuit sont sous licence CC BY 4.0 — utilisables dans des jeux commerciaux avec attribution à Meshy. Les formules payantes incluent la pleine propriété commerciale sans obligation d'attribution, adaptées aux titres publiés, à la vente sur les asset stores et aux travaux pour clients.
CC BY 4.0Utilisation commerciale
rolfy

rolfy

3D Artist

(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.

Questions Fréquemment Posées

Les utilisateurs gratuits reçoivent 100 crédits par mois, qui se réinitialisent automatiquement le 1er de chaque mois (UTC). Chaque génération standard Texte-à-3D ou Image-à-3D coûte environ 10 crédits, vous offrant jusqu'à 10 modèles entièrement texturés et prêts pour les moteurs par mois, sans frais.

Meshy prend en charge FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL et 3MF. Tous ces formats sont nativement compatibles avec Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio et Blender. Des plugins en un clic sont disponibles pour chaque moteur afin de simplifier l'importation.

Oui. Les ressources du niveau gratuit sont sous licence CC BY 4.0 — vous pouvez les utiliser dans des projets commerciaux à condition de créditer Meshy. Les formules payantes incluent la pleine propriété commerciale sans obligation de mention, ce qui convient aux titres publiés ou à la vente sur les boutiques d'assets.

Oui. Le système d'auto-rigging intégré de Meshy prend en charge les personnages humanoïdes et quadrupèdes sans nécessiter de configuration manuelle des os. Les utilisateurs gratuits peuvent accéder à plus de 20 animations prédéfinies ; les formules payantes débloquent plus de 600 mouvements, y compris des cycles de marche, des attaques, des poses d'attente et des sauts.

Meshy génère des assets sur une gamme de niveaux de polygones. Avant l'exportation, vous pouvez définir votre nombre de polygones cible et choisir entre une topologie triangulaire ou quadrangulaire. Budgets moteur typiques : personnages principaux ~50 000 triangles, PNJ ~10 000, accessoires ~3 000. Les utilisateurs payants peuvent affiner davantage la géométrie avec l'outil Remesh.

Oui. Exportez votre modèle au format FBX ou GLB et importez-le directement dans Roblox Studio. Un plugin dédié à Roblox est également disponible pour une intégration fluide des assets dans votre projet de jeu Roblox.

3D, sur commande