Antes de convertir, ten en cuenta lo siguiente: Pérdida de datos entre formatos — OBJ puede no admitir ciertos canales de materiales, rigs de animación o metadatos presentes en PNG. Consulta nuestra guía de formatos de archivos 3D. Geometría estanca para impresión 3D — Si planeas usar el resultado para impresión 3D, verifica que tu modelo sea manifold (estanco). Texturas externas — Las texturas referenciadas externamente en archivos PNG pueden necesitar ser empaquetadas o reconectadas después de la conversión. Meshy transfiere automáticamente las texturas incrustadas, pero los archivos de texturas externas requieren procesamiento manual. Unidades de escala — PNG y OBJ a veces usan diferentes sistemas de unidades predeterminados. Revisa la escala de tu modelo después de la conversión, especialmente al importar en un motor de juego como Unity o Unreal Engine.