Roblox Oyun Geliştirme

Roblox Studio için AI 3D Model Oluşturucu

Metin veya görüntüden 60 saniyeden kısa sürede tamamen dokulu, Roblox'a hazır 3B modeller oluşturun. Yerel bir Roblox Bridge'e sahip tek AI aracı — tek tıkla modelinizi Creator Hub'a, dokusuyla birlikte gönderin.
Nasıl Çalışır

Roblox 3D Modelleri Nasıl Oluşturulur 4 Adımda

Roblox Studio ile yerel iş akışına sahip tek AI 3D aracı. Dosya karışıklığı yok, bozuk doku yok, biçim karmaşası yok.
Meshy workspace showing DCC Bridge menu with Send to Roblox option
Adım 1

Roblox 3D Modeli Oluştur veya Seç

Text-to-3D veya Image-to-3D ile bir Roblox 3D modeli oluşturun veya Meshy topluluk kitaplığından birini seçin. Roblox Studio'ya göndermeden önce Roblox'un içe aktarma limitlerine uygun şekilde üçgen sayısını optimize etmek için Remesh'i kullanın.
Meshy Roblox OAuth connection dialog
Adım 2

Roblox Hesabınızı Bağlayın

DCC Bridge menüsünden Roblox'a Gönder'e tıklayın. Tek seferlik OAuth akışı Roblox hesabınızı bağlar, oturum açın, izinleri inceleyin ve onaylayın. Bundan sonra, Roblox Studio iş akışınız her seferinde tek bir tık uzağınızda olur.
Meshy Roblox Bridge connected and ready to send models
Adım 3

Modelleri Roblox Studio'ya Gönder

Çalışma alanınızdaki herhangi bir modele gidin ve Roblox'a Gönder'e tıklayın. Bridge, modeli otomatik olarak GLB biçiminde Roblox Studio'ya aktarır. Profesyonel ipucu: Oluştur → Remesh → Doku, dosyaları 20 MB'ın altında tutar.
3D model imported and visible inside Roblox Studio viewport
Adım 4

Roblox Studio'da Kullanın

Modelinizi Creator Hub veya Toolbox → My Packages'te bulun. Anında önizleme için Studio'da Aç'a tıklayın. Dokular, materyaller ve ölçek korunur, böylece Roblox Studio iş akışınız hemen başlar.

Herhangi Bir Formatta Dışa Aktar

Roblox'a hazır modellerinizi tek tıkla FBX, OBJ ve GLB arasında dönüştürün — Blender'a gidip gelmek yok, bozuk doku yok.

Daniel Rowan

Daniel Rowan

Indie Game Developer

Excellent service, I primarily use it for converting 2D images to 3D models and adding textures. It has saved a countless number of hours, generating high quality models that I can then add textures to through their service. From there, those textured models can be rigged and set to a large library of animations. What would otherwise be years of work takes minutes. As an indie game dev, this service has been phenomenal, 10/10.

Sıkça Sorulan Sorular

Evet. Roblox'un Hizmet Şartları AI tarafından üretilen içeriğe izin veriyor. Roblox ayrıca doğrudan Studio'ya entegre edilmiş AI destekli mesh oluşturma aracı Cube 3D'yi kullanıma sundu; bu da oyun yapımında AI'ya resmi destek verildiğinin işareti. Birçok geliştirici, yayımlanan oyunlarda prototipleme, props ve ortam parçaları için AI üretimi asset'leri çoktan kullanıyor.

Oyununuzun kimliği el yapımı sanat üzerine kuruluysa, oyun açıklamasında hangi öğelerin AI yardımı kullandığını belirtmeyi düşünün — Roblox geliştirici topluluğu şeffaflığa değer verir ve proaktif açıklama oyuncularla güven oluşturur.

AI ile oluşturulan modeller oyun prop'ları, ortam nesneleri ve hızlı prototipleme için uygundur — bir tanesini elle modellemenin aldığı sürede onlarca asset üretebilirsiniz. Hero karakterler veya hassas topoloji ve özel rigging gerektiren modeller için önerilen workflow, AI ile bir başlangıç şekli oluşturup ardından Blender veya Roblox Studio'da rötuş yapmaktır.

Meshy'nin Remesh aracı, görsel kaliteyi korurken Roblox'un sınırları içinde kalmak için poligon sayısını otomatik olarak optimize eder. Roblox, toplu içe aktarmada tekil mesh'leri yaklaşık 10.000 üçgenle, tekil içe aktarmada ise 21.000 ile sınırlar. Oyun prop'ları için 1K–3K üçgen, karakterler için 5K–10K hedefleyin.

Meshy'nin Roblox Bridge'ini kullanın. Modelleri manuel dışa aktarma veya dosya dönüştürme gerekmeden doğrudan Creator Hub envanterinize gönderir. Akış şöyle: Meshy'de bir model oluşturun, DCC Bridge menüsünden "Send to Roblox" tıklayın ve asset, Studio Toolbox'ınızda Inventory → My Packages altında yerleştirilmeye hazır olarak görünür.

Bridge, GLB formatını kullanır ve dönüşümü otomatik olarak halleder. En iyi sonuçlar için modelinizi şu sırayla tamamlayın: Generate → Remesh → Texture; bu, dosyaları kompakt tutar ve 20 MB yükleme sınırının altında kalmasını sağlar. Manuel içe aktarmayı tercih ederseniz, rig'li karakterler için FBX veya statik geometri için OBJ olarak da dışa aktarabilirsiniz. Blender veya başka bir DCC yazılımı gerekmez, ancak Meshy gelişmiş iş akışları için bir Blender eklentisi de sunar.

Evet. Meshy, AI kullanarak statik bir 3D modelden yürüme, idle ve zıplama gibi temel animasyonları doğrudan oluşturabilir. Animasyonlu modeli FBX olarak dışa aktarın ve daha fazla ayarlama için Roblox Studio'nun Animation Editor'üne içe aktarın.

Dövüş hareketleri veya emote'lar gibi karmaşık özel animasyonlar için, temel modeli içe aktardıktan sonra Roblox'un Animation Editor'ünü kullanın. Önerilen iş akışı: Meshy temel animasyonlarla rig'li karakteri oluşturur, ardından Studio'da belirli hareketleri ince ayarlarsınız. Her vertex'in en fazla 4 kemikten etkilendiğinden emin olun ve humanoid rig'ler için Roblox'un R15 adlandırma kurallarına uyun.

Evet. Ücretsiz planda 3D modeller oluşturabilir, bunları FBX, OBJ veya GLB olarak indirebilir ve Roblox Studio'ya manuel olarak içe aktarabilirsiniz — tamamen ücretsiz, eksiksiz bir iş akışı.

Ücretli planlar, tek tıkla Roblox Bridge, daha yüksek oluşturma limitleri, Remesh optimizasyon aracı, AI animasyon ve oluşturduğunuz her model için tam ticari hakları ekler. Para kazanmayı planladığınız bir oyun yapıyorsanız, ücretli planlardaki ticari lisans, AI tarafından oluşturulan asset'lerinizi içeren game pass'lerin ve UGC ürünlerinin satışını kapsar.

Ücretli planda, oluşturduğunuz her model için tam ticari haklara sahipsiniz; bunları para kazandıran Roblox oyunlarında kullanabilir, UGC ürünleri satabilirsiniz ve herhangi bir atıf gerekmez.

Creator Store'daki gizli kötü amaçlı betikler içerebilen ücretsiz modellerin aksine, Meshy'de oluşturduğunuz modeller gömülü kod içermeyen temiz geometridir. Backdoor, veri toplayan betikler veya kendini çoğaltan virüs riski sıfırdır. Meshy modelleriyle birlikte üçüncü taraf asset'leri de kullanıyorsanız, betikleri her zaman Ctrl+Shift+F ile inceleyin ve require ile loadstring gibi şüpheli anahtar kelimeleri arayın.

İlk Roblox Asset'inizi Oluşturun

Tanımlayın, oluşturun, Roblox Studio'ya gönderin.