Meshy'yi yaratıcı araçlarınıza bağlayın — ve yapay zekânız
3D araçlar ve oyun motorları için yerel eklentiler, MCP protokolü aracılığıyla AI ajanları, artı özel iş akışları için bir REST API.
Tasarım itibariyle sorunsuz
Eklentiden üretime — Meshy entegrasyonları mevcut 3D iş akışınıza doğal olarak uyacak şekilde tasarlandı.
Tek tıklamayla aktarma
Tam asset desteği

Geniş ekosistem
Tüm DCC entegrasyonları
Modelleme, oyun motorları ve 3D baskı araçları için yerel eklentilerle 3D iş akışınızı hızlandırın.
3D Modelleme
Favori modelleme yazılımınızın içinde doğrudan AI 3D modelleri oluşturun ve içe aktarın.
Fizik Simülasyonu
Meshy tarafından oluşturulan asset’leri OpenUSD stage’leri, fizik özellikleri, çarpışmalar ve semantik etiketlerle simülasyon iş akışlarına gönderin.
Oyun motorları
Oyun geliştirme ortamınızda AI ile güçlendirilmiş oyun hazır 3D varlıklar oluşturun.
3D Baskı
AI tarafından oluşturulan modelleri 3D baskı için popüler slicing yazılımlarına aktarın.
Tarayıcı
Herhangi bir web sitesindeki görsellerden doğrudan tarayıcınızda 3D modeller oluşturun.
AI ajanlarının sizin için 3D oluşturmasına izin verin
AI ajanınızın Meshy üzerinden 3D asset üretip işlemesi için CLI tabanlı skills veya yerel bir MCP sunucusu seçin.
MCP Sunucusu
Meshy MCP sunucusunu Node.js 18 veya üzeri ve bir Meshy API anahtarıyla yerel olarak çalıştırın. İstemciniz stdio MCP sunucularını desteklemelidir.
Tam kurulum kılavuzuİle uyumlu
Komut Satırı
Shell betikleri ve CI içinde Meshy’yi çalıştırmak için npm’den meshy-cli’yi yükleyin — bir prompt’tan ya da bir görselden tek bir make komutuyla bitmiş modele kadar.
Tam kurulum kılavuzuİle uyumlu
Skills
Ajentine Meshy CLI’yi kullanabilmesi için meshy-3d-agent’i yükleyin. Codex’te Plugins’ı açın, Meshy’yi arayın ve yükleyin. Diğer desteklenen host’lar için aşağıdaki komutu kullanın veya kurulum kılavuzunu izleyin.
İle uyumlu
Gerçek iş akışlarını güçlendirir
Ekiplerin Meshy entegrasyonlarını 3D baskı, modelleme ve oyun geliştirme iş akışlarında nasıl kullandığını görün.



Kendi entegrasyonunuzu oluşturun
Metin veya görüntülerden programlı olarak 3D modeller oluşturmak, AI texturing uygulamak ve daha fazlası için Meshy REST API'yi kullanın. Yeni bir araç için desteğe mi ihtiyacınız var? Bize ulaşın yeni entegrasyonlar talep etmek için.
Sıkça Sorulan Sorular
Meshy, Blender, Unity, Unreal Engine, 3ds Max, Maya, Godot, Roblox Studio ve Bambu Studio ile OrcaSlicer gibi popüler 3D baskı slicer'ları dahil olmak üzere tüm önemli 3D yazılımlar ve yaratıcı araçları destekler. Desteklenmesini istediğiniz bir araç varsa, yeni bir entegrasyon talep etmek için bizimle iletişime geçin.
Eklentileri web sitemizin üst gezinimindeki Resources bölümünden indirip DCC aracınıza manuel olarak kurabilirsiniz. Her eklentinin belgelerimizde ayrıntılı bir kurulum kılavuzu vardır — adım adım talimatlar için her entegrasyon kartındaki dokümantasyon bağlantısını ziyaret edin.
Tüm Meshy eklentileri ücretsiz indirilebilir. Modelleri göndermek için DCC Bridge özelliği Meshy Pro hesabı veya üstü gerektirir.
Kesinlikle! Meshy'nin entegre etmesini istediğiniz bir 3D araç veya platform varsa, talebinizi iletmek için bizimle iletişime geçin. Kullanıcı geri bildirimlerine dayanarak ekosistemimizi sürekli genişletiyoruz.
Çoğu eklenti Meshy web uygulamasından doğrudan çalışır — sadece giriş yapın ve modelleri tek tıkla gönderin. API anahtarı gerekmez — eklenti panelinde Bridge'i açmanız yeterlidir.
Claude Code için bu sayfada bağlantısı verilen yerel MCP kurulum kılavuzunu izleyin. npm sunucusunu kendi ortamında MESHY_API_KEY ile kaydedin, yeni bir oturum başlatın ve /mcp komutunu kontrol edin. Claude web bağlayıcıları farklı bir kurulum kullanır.
Meshy MCP veya CLI tabanlı skills ile uyumlu bir ajan model üretip işleyebilir, asset indirebilir ve desteklenen bir dilimleyici için dosyalar hazırlayabilir. Kullanılabilir işlemler yüklü entegrasyona bağlıdır.
Evet, Meshy MCP Server istekleri doğrulamak için bir Meshy API anahtarına ihtiyaç duyar. API anahtarınızı Meshy panosunda Settings → API Keys altında alabilirsiniz. Anahtar MCP sunucusunu kurarken ortam değişkeni olarak ayarlanır.