İnç → mm Dönüşümü
İnç cinsinden dışa aktarılan bir CAD dosyası, slicer’da 25,4× daha küçük görünür. Kaynak birimi inç olarak ayarlayın; dışa aktarım sırasında her vertex 25,4 ile çarpılır.
Meshy’nin STL dosya editörü, STL dosyalarını tarayıcınızda tamamen düzenleyip değiştirebileceğiniz ücretsiz bir çevrimiçi araçtır: yüzdeye göre veya tam milimetrelerle yeniden boyutlandırın, inçleri milimetreye çevirin, baskı tablası üzerine döndürün ve canlı olarak boyutları, hacmi ve üçgen sayısını okuyun. Hiçbir şey yüklenmez ve hesap gerekmez—dosyanız asla cihazınızdan çıkmaz.
STL hiçbir birim saklamaz. Dosya inç, santimetre ya da metre olarak dışa aktarıldıysa, yeniden boyutlandırmadan önce Ölçekle sekmesinden kaynak birimi ayarlayın.
Hiçbir şey yüklenmez; ayrıştırma, düzenleme ve dışa aktarma işlemlerinin hepsi bu sekmede çalışır.
STL dosyalarını üç adımda düzenleme: her şey istemci tarafında yapılır — 3D baskı dosyalarınızın herhangi biri için çalışır ve hiçbir noktada bir şey yüklenmez.
Bu düzenleyici her STL dosyasını yeniden boyutlandırır, döndürür ve ölçer ancak şeklini asla değiştirmez. Bir parçayı kaldırmak, değiştirmek veya pozu ayarlamak için modeli Meshy'de oluşturun ve Meshy Edit özelliğini kullanın: alanı daire içine alın, değişikliği tarif edin; modelin geri kalanı olduğu gibi kalır.

İnç cinsinden dışa aktarılan bir CAD dosyası, slicer’da 25,4× daha küçük görünür. Kaynak birimi inç olarak ayarlayın; dışa aktarım sırasında her vertex 25,4 ile çarpılır.
Uzun eksene 180 mm yazın; diğer iki eksen, oranlar kilitli kalırken birlikte değişir. Tek bir ekseni ayrı ayrı esnetmek için kilidi açın.
X, Y ve Z’de çeyrek dönüşler ve kesin açılar; ardından en düşük nokta Z = 0’a gelecek şekilde plaka üzerinde otomatik olarak ortalanır.
Sınır kutusu, üçgen sayısı, hacim ve yüzey alanı — her düzenlemede orijinal geometri üzerinden çift hassasiyette yeniden hesaplanır.
Parçalama (parsing), düzenleme ve dışa aktarma işlemlerinin tamamı tarayıcı sekmenizde çalışır. Hiçbir şey yüklenmez; bu nedenle yayımlanmamış parçalar bile cihazınızda kalır.
Ender 3, Prusa MK4 veya Bambu Lab X1C için bir yapı (build) hacmi seçin; Ölç sekmesi, dilimleme (slice) yapmadan önce parçanın sığınıp sığmadığını söyler.
Bir STL dosyası birim taşımayan düz sayılar tutar. Her dilimleyici bir birimi bir milimetre olarak okur; bu yüzden inç olarak alınan bir parça 25,4 kat küçük gelir. Kaynak birimi ölçek sekmesinde belirtin, düzenleyici dönüşümü indirdiğiniz dosyaya işler.
| Kaynak birim | Şununla çarp | 100 birim şuna dönüşür | Sık görülen kaynaklar |
|---|---|---|---|
| 1 in | × 25,4 | 2.540 mm | SolidWorks · Fusion 360 · Onshape |
| 1 cm | × 10 | 1.000 mm | SketchUp · Rhino · Unreal Engine |
| 1 m | × 1.000 | 100.000 mm | Revit · ArchiCAD |
| 1 mm | × 1 | 100 mm | Cura · PrusaSlicer · Bambu Studio |
| 1 mm | × 0,03937 | 3,937 in | — |
Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio ve OrcaSlicer bir STL birimini bir milimetre olarak okur; yani baskı tablasına kadar sağ çıkan tek birim milimetredir.
Gerçekten sahip olduğun tablaya göre ölçeklendir. Modelin sınırlayıcı kutusunu ölçüm sekmesinde oku, aşağıdaki değerlerle karşılaştır, sonra ölçek sekmesinde bir hedef boyut gir.
Yapı hacmini önizlemek için bir yazıcının üzerine gelin, seçmek için tıklayın. “Kullan” sizi düzenleyiciye geri götürür.
| Yazıcı | Baskı alanı (X × Y × Z) | Modeliniz sığar mı? |
|---|---|---|
| Anycubic Kobra 2 / 2 Pro / 2 Neo | 220 × 220 × 250 mm | Sığar |
| Anycubic Kobra S1 | 250 × 250 × 250 mm | Sığar |
| Anycubic Kobra 3 | 250 × 250 × 260 mm | Sığar |
| Anycubic Kobra 2 Plus | 320 × 320 × 400 mm | Sığar |
| Anycubic Kobra 2 Max | 420 × 420 × 500 mm | Sığar |
| Bambu Lab A1 mini | 180 × 180 × 180 mm | Çok büyük%89 ölçeğine küçült%89 |
| Bambu Lab X1C / P1S / P1P / A1 | 256 × 256 × 256 mm | Sığar |
| Creality Ender-3 / V2 / V3 SE / K1 / K1C | 220 × 220 × 250 mm | Sığar |
| Creality Ender-3 S1 | 220 × 220 × 270 mm | Sığar |
| Creality K1 Max | 300 × 300 × 300 mm | Sığar |
| Elegoo Neptune 4 / 4 Pro | 225 × 225 × 265 mm | Sığar |
| Elegoo Centauri Carbon | 256 × 256 × 256 mm | Sığar |
| Elegoo Neptune 4 Plus | 320 × 320 × 385 mm | Sığar |
| Elegoo Neptune 4 Max | 420 × 420 × 480 mm | Sığar |
| Flashforge Adventurer 5M / 5M Pro / AD5X | 220 × 220 × 220 mm | Sığar |
| Prusa MINI+ | 180 × 180 × 180 mm | Çok büyük%89 ölçeğine küçült%89 |
| Prusa MK4 / MK4S | 250 × 210 × 220 mm | Sığar |
| Prusa CORE One | 250 × 220 × 270 mm | Sığar |
| Prusa XL | 360 × 360 × 360 mm | Sığar |
Üreticilerin açıkladığı FDM tabla ölçüleri. Reçine yazıcılar belirgin şekilde küçüktür; modeli büyütmeden önce kendi makinenizi ölçün.
Bir modeli indirmekle onu dilimleyiciye göndermek arasında çıkan altı iş.
SolidWorks veya Fusion 360'tan inç olarak alınan bir parça gerçek boyutunun 1/25,4'ü kadar açılır. Kaynak birimi inç olarak ayarlayın ve dilimleyicinin doğru okuduğu milimetre dosyasını indirin.
Tablaya sığmayan bir model tahmin değil, hesaplanmış bir yüzde ister. En uzun eksene hedef boyutu girin; oran kilidi açıkken diğer ikisi kendiliğinden uyar.
90° döndürme düğmeleri en düz yüzü aşağı yatırır, yeniden ortalama ise en alçak noktayı sıfıra indirir; böylece dilimleyici havada duran değil, tablaya oturan bir parça görür.
Sınırlayıcı kutu, üçgen sayısı, hacim ve yüzey alanı doğrudan ağdan okunur — bir baskıyı kontrol etmeye ve dolu bir parçanın ne kadar filament içeceğini kestirmeye yeter.
Ücretsiz modeller ihtiyacınız olan ölçülere pek uymaz. Bir eksende istediğiniz milimetreyi yazın ve CAD açmadan yeniden boyutlandırılmış dosyayı indirin.
Sekiz saatlik bir baskıya girişmeden önce %50'ye dokunun. Ölç sekmesindeki hacim ölçeği takip eder, böylece denemenin filament maliyetini görürsünüz.
Yeniden boyutlandırma, döndürme ve ölçme için CAD kurulumuna gerek yoktur; Meshy'de oluşturduğunuz bir modeli yeniden şekillendirmek için de — Meshy Edit tam olarak bunun içindir. Sıfırdan modelleme için hâlâ masaüstü yazılım gerekir; sınırın nereden geçtiği aşağıda.
Bu sayfa; ölçeklendirme, yönlendirme ve ölçmeye odaklanır. Onarımlar, boyut küçültme ve biçim değişikliklerinin her birinin kendine ait bir aracı vardır.




Evet — bu ücretsiz bir STL düzenleyicidir, sınırsızdır ve hesap gerektirmez. Tamamen tarayıcınızda çalışır; yani sunucu maliyeti yoktur ve hiçbir şey yüklemenize gerek yoktur. Sayfayı açın, bir dosya bırakın, düzenleyin ve indirin. Günlük limit yok, filigran yok ve düzenleme araçlarında deneme süresi yok.
Dosya inç cinsinden dışa aktarıldı. STL, birim alanı olmadan ham koordinatlar saklar ve her slicer — Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio — bir birimi bir milimetre olarak okur. Bu yüzden inç tabanlı bir model 1/25,4 ölçeğine düşer. Buradan dosyayı yükleyin, kaynak birimi inç olarak ayarlayın ve dışa aktarın; geometry çıkışta 25,4 ile çarpılır.
Hayır. Ölçekleme ve dönme mevcut vertices’leri taşır; hiçbir üçgen eklenmez veya çıkarılmaz, bu yüzden yüzey detayı aynen korunur. Her düzenleme, orijinal geometriden çift hassasiyetle yeniden hesaplanır—tekrarlı ince ayarlar asla yuvarlama hatası biriktirmez—ve dışa aktarım sırasında facet normal’leri yeniden üretilir; böylece slicer non-uniform ölçekleri doğru şekilde gölgelendirir.
Hayır—bu editör yalnızca ölçekler, döndürür, yeniden konumlandırır ve ölçer. Mesh’inizde delikler, manifold olmayan ya da ters çevrilmiş yüzler varsa önce Meshy’nin ücretsiz STL Repair aracından geçirin, ardından boyutlandırıp yönlendirmek için geri dönün. Onarım yaklaşık bir dakika sürer ve 3D modelleme becerisi gerektirmez.
Dosya başına 100 MB; Meshy’nin diğer tarayıcı araçlarıyla aynı sınır. Büyük mesh’ler, her şey kendi makinenizde gerçekleştiği için birkaç saniye içinde ayrıştırılabilir—100 MB’lık bir binary STL yaklaşık iki milyon üçgen içerir. Hem binary hem de ASCII STL dosyaları kabul edilir; dışa aktarım her zaman daha küçük olan binary formattadır.
Bu araç yalnızca STL içe aktarır ve dışa aktarır. Format değişiklikleri için Meshy'nin ücretsiz dosya dönüştürücüsünü kullanın — STL’yi 3MF, PLY, OBJ, GLB ve daha fazlasına dönüştürür. 3MF, baskı için geçiş yapmaya değer: STL'den farklı olarak gerçek birimleri saklar; böylece inçten milimetreye sorun tamamen ortadan kalkar.
Slicer’lar bir modeli ölçekleyebilir ama kaynak birimi söyleyemez; ayrıca plaka başına ölçekleme kolayca unutulur. Fusion 360 gibi masaüstü CAD yazılımları STL dosyalarını da değiştirebilir; fakat bunlar modelleme için tasarlanmıştır, pre-slice öncesi otuz saniyelik hızlı bir düzeltme için değil. Buradaki düzenleme, düzeltmeyi dosyanın içine işler: dışa aktarılan STL herhangi bir slicer’da doğru boyutta açılır; ayrıca baskı yatağının ortasına hizalanmış olur ve en düşük noktası Z = 0’dadır.
Hayır. Dört sekme işin tamamını kapsıyor: Ölç boyutları ve hacmi gösterir, Ölçekle yüzdeyle ya da tam milimetreyle yeniden boyutlandırır, Dönüştür parçayı döndürüp ortalar, Kesit ise baskıdan önce içini kontrol edebilmeniz için modeli keserek açar. Bir dosyayı web sayfasına sürükleyebiliyorsanız STL de düzenleyebilirsiniz — kurulacak bir şey yok, öğrenilecek CAD yazılımı yok.
Sadece yükleyip indirin—bu editör iki kodlamayı da kabul eder ve her zaman ikili (binary) yazar; böylece geri aldığınız dosya, dönüştürülmüş olan dosyadır. İkili format daha kompakt: aynı mesh yaklaşık alanın beşte birini kaplar; çünkü her üçgen sabit 50 bayt yer kaplar, metin olarak birkaç yüz karakter değil. İki kodlama da aynı geometriyi tanımlar, yani hiçbir şey kaybolmaz. 100 MB sınırının yüklediğiniz dosya için geçerli olduğunu ve aynı mesh’in ASCII dosyasının ikili sürümden yaklaşık 5 kat daha büyük olduğunu unutmayın.
Buraya yüklediğiniz bir dosyada değil. Bu düzenleyici herhangi bir STL'nin boyutunu, yönünü ve konumunu değiştirir, şeklini asla değiştirmez. Şekli yapay zekâ ile değiştirmek için — bir parçayı kaldırmak, eklemek veya değiştirmek — modeli Meshy'de oluşturun ve Meshy Edit ile düzenleyin; bu özellik şu anda yüklenen dosyalarda değil, Meshy'de oluşturulan modellerde çalışır. Sonucu STL olarak indirin ve yazıcınıza göre boyutlandırmak için buraya geri getirin.
Bu düzenleyici zaten sahip olduğunuz geometriyi ayarlar: herhangi bir STL'yi ölçekleyin, döndürün, ortalayın ve ölçün; tarayıcınızda ücretsiz ve hesap gerektirmeden. Meshy Edit ise modelin kendisini değiştirir: Meshy'de oluşturduğunuz bir modelde bir bölgeyi daire içine alın ve değişikliği tarif edin; örneğin botları spor ayakkabılarla değiştirmek gibi. Meshy çalışma alanında çalışır, hesap gerektirir ve kredi kullanır. Birçok kişi ikisini birlikte kullanır — oluşturun, Meshy Edit ile yeniden şekillendirin, ardından STL'yi dışa aktarıp burada son haline getirin. Daha geniş bir karşılaştırma için bu 3D model düzenleyicileri derlemesine göz atın.

Bir fikir, fotoğraf ya da eskizden yazdırmaya hazır 3D modele sohbet edin

Herhangi bir fotoğrafı saniyeler içinde ayrıntılı bir 3D modele dönüştürün

Tarif edin, oluşturun; metin istemlerinden 3D modeller

Yapay zeka ile herhangi bir 3D modele gerçekçi PBR dokular ekleyin

3D oluşturma için optimize edilmiş çok görünümlü görüntüler üretin

Herhangi bir 3D karakteri saniyeler içinde otomatik kurgulayın ve canlandırın
Meshy Workspace’te istemleri ve görselleri karakterlere, aksesuarlara ve dokulara dönüştürün.
Son güncelleme Ekim 2026
