
Akıllı Geometri Optimizasyonu
3D modellerinizdeki yinelenen köşeleri otomatik olarak kaldırır, gereksiz materyalleri birleştirir ve kullanılmayan verileri temizler — dosya boyutunu sıfır kalite kaybıyla küçültür.
STL dosya boyutunu çevrimiçi olarak ücretsiz bir şekilde, amaçlanan kullanım için minimum kalite kaybıyla azaltın. Bu web tabanlı araç, tarayıcınızda çalışır ve herhangi bir yazılım indirmenizi gerektirmez; temiz ve sıkıştırılmış bir STL dosyası üretir.

3D modellerinizdeki yinelenen köşeleri otomatik olarak kaldırır, gereksiz materyalleri birleştirir ve kullanılmayan verileri temizler — dosya boyutunu sıfır kalite kaybıyla küçültür.

Tüm sıkıştırma işlemi tarayıcınızda yerel olarak çalışır. Sunucuya yükleme yok, bekleme yok — sonuçlar saniyeler içinde hazır.

Dosyalarınız asla cihazınızı terk etmez. Sıkıştırma sürecinin her adımı tamamen istemci tarafında çalışarak eksiksiz veri gizliliği sağlar.

GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY ve FBX ile çalışır. Her format, maksimum sıkıştırma verimliliği için özel olarak geliştirilmiş bir optimizasyon hattıyla işlenir.

Kayıt yok, giriş yok, ödeme duvarı yok. Sayfayı açın, dosyanızı bırakın ve optimize edilmiş sonucu indirin.
Tipik STL modelleri için temsili sonuçlar. Gerçek tasarruf, dosyanızın geometrisine ve fazlalığına bağlıdır.



STL dosyanızı yükleme alanına sürükleyerek veya tıklayarak seçin, ardından Sıkıştır'a tıklayın. Sıkıştırılmış dosyanız anında indirilmeye hazır olacak.
Evet — görünür geometri için sıkıştırma tamamen kayıpsızdır. Optimizer yinelenen vertex'leri kaldırır, gereksiz malzemeleri birleştirir ve kullanılmayan düğümleri temizler; ancak hiçbir mesh verisini atmaz, basitleştirmez veya yaklaşık hale getirmez. Sıkıştırmadan önce gördüğünüz, sonrasında aldığınızla birebir aynıdır.
Hayır. Sıkıştırma sürecinin tamamı WebAssembly ve JavaScript aracılığıyla tarayıcınızda yerel olarak çalışır. Dosyanız hiçbir zaman cihazınızı terk etmez ve hiçbir aşamada herhangi bir sunucuya veri iletilmez.
Sonuçlar, dosyanın yapısına ve fazlalık düzeyine göre değişir. GLB ve GLTF dosyaları, vertex tekilleştirme ve veri budaması sayesinde genellikle %10–40 oranında küçülür. OBJ, STL, PLY ve FBX dosyaları genellikle %10–30 azalma gösterir. Daha fazla yinelenen vertex'e veya kullanılmayan sahne verisine sahip dosyalar en çok fayda sağlar.
Hiçbir şey gerekmez. Araç tamamen web tarayıcınızda çalışır — eklenti yok, uzantı yok, indirme yok. Sadece sayfayı açın, dosyanızı yükleyin ve sıkıştırın.
Mevcut sınır dosya başına 200 MB'dır. İşlem süresi hem dosya boyutuna hem de karmaşıklığına bağlıdır; çoğu dosya saniyeler içinde tamamlanır, ancak düşük özellikli cihazlarda çok ayrıntılı modeller biraz daha uzun sürebilir.
Kesinlikle. Çıktı, Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal Engine, Godot ve neredeyse tüm modern 3D motorları ve web görüntüleyicileriyle uyumlu, tamamen standartlara uygun bir ikili glTF dosyasıdır. Özel içe aktarma ayarlarına gerek yoktur.
FBX dosyaları, sıkıştırma işleminin bir parçası olarak GLB'ye dönüştürülür. Statik ağ geometrisi ve temel dönüşümler güvenilir şekilde aktarılır, ancak blend shapes, gelişmiş animasyon eğrileri veya özel materyal kurulumları gibi karmaşık FBX'e özgü özellikler mükemmel şekilde aktarılamayabilir. FBX dosyanız bu özelliklere bağımlıysa çıktıyı test etmenizi öneririz.
Hayır. Meshy'nin sıkıştırması görünür geometri için kayıpsızdır, bu nedenle modelinizin boyutlarını, duvar kalınlığını veya yüzey detayını asla değiştirmez. Dilimleyiciniz aynı ağı okur, sadece daha küçük bir dosyada. Yalnızca yinelenen köşeleri, gereksiz malzemeleri ve kullanılmayan sahne verilerini kaldırır; bunların hiçbiri baskı sonucunu etkilemez. Baskı için, çoğu dilimleyicinin beklediği formatlar olan STL veya OBJ'ye sıkıştırın. 3D baskı dosya türleri rehberimize ve 3D baskı kullanım senaryolarımıza bakın.
3D dosyaları genellikle yüksek poligon sayıları, yinelenen köşe noktaları, gömülü yüksek çözünürlüklü dokular ve modelleme yazılımlarının geride bıraktığı kullanılmayan sahne verileri nedeniyle şişer. OBJ, STL ve PLY gibi formatlar, geometriyi varsayılan olarak ayrıntılı ASCII biçiminde depolar ve bu, eşdeğer ikili dosyadan birkaç kat daha büyük olabilir. Sıkıştırıcımız bu fazlalığı giderir ve optimize edilmiş ikili biçimde yeniden dışa aktarır; genellikle görünür detay kaybı olmadan %10–40 oranında küçültme sağlar. Farklı bir formata da ihtiyacınız varsa, sıkıştırıcının yanında 3D dosya dönüştürücümüzü deneyin.
Bu araçla değil. STL sıkıştırıcısı tamamen kayıpsızdır. Dosyanızı, yinelenen ve kullanılmayan verileri kaldırarak küçültürken her bir poligonu bilinçli olarak korur, böylece model öncesi ve sonrası aynı görünür. Gerçek poligon sayısını azaltmak, sıkıştırmadan ayrı bir adım olan ağ seyreltme veya yeniden örgüleme gerektirir. Meshy Çalışma Alanı'nda optimize edilmiş, düşük poligonlu modeller oluşturabilir (oyun varlıkları için kullanışlıdır) ve daha da küçük bir dosya için bunları bu sıkıştırıcıdan geçirebilirsiniz.
Kesinlikle. Tüm sıkıştırma işlemi, WebAssembly kullanılarak tarayıcınızda yerel olarak çalışır. STL dosyanız asla bir sunucuya yüklenmez ve hiçbir noktada cihazınızdan veri çıkmaz. Hiçbir şey iletilmediği veya depolanmadığı için hesap, giriş veya bulut işleme söz konusu değildir. Aynı gizlilik odaklı, tarayıcı içi yaklaşım, tüm 3D araçlarımızı güçlendirir.

Herhangi bir fotoğrafı saniyeler içinde ayrıntılı bir 3D modele dönüştürün

Tarif edin, oluşturun; metin istemlerinden 3D modeller

Yapay zeka ile herhangi bir 3D modele gerçekçi PBR dokular ekleyin

3D oluşturma için optimize edilmiş çok görünümlü görüntüler üretin

Herhangi bir 3D karakteri saniyeler içinde otomatik kurgulayın ve canlandırın
Meshy Workspace’te istemleri ve görselleri karakterlere, aksesuarlara ve dokulara dönüştürün.