Modelos 3D para cenas de VFX, gerados em minutos
O conjunto de ferramentas de VFX da Meshy é um gerador de modelos 3D com IA que transforma prompts de texto ou imagens de referência em criaturas, props e extensões de cenário com texture em minutos, para que artistas de VFX, compositores e generalistas 3D criem cenas de efeitos sem terceirização. Gere modelos 3D para VFX e, depois, exporte-os diretamente para o seu pipeline de compositing e efeitos.

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Como criar modelos 3D para VFX e composição
Aprimore seus takes de VFX com as ferramentas de IA da Meshy
Shots e games precisam de assets 3D VFX diferentes
Um shot é renderizado offline, então os assets de 3D VFX dele podem levar geometria densa e o conjunto completo de PBR; um game renderiza cada frame em tempo real, então o mesmo asset precisa caber em um orçamento de polígonos. O Meshy faz as duas coisas — você controla a contagem de polígonos ao gerar a partir de uma imagem, ou remesh depois.
Orçamento de polígonos para VFX de jogos
Um Design, Ambas as Pipelines
O mesmo modelo 3D em cada shot de VFX
A VFX entrega duas coisas: os assets 3D que entram em um shot e os efeitos que se movem por cima dele — a Meshy faz os dois. Esta seção são os assets: gerados uma vez como um arquivo de modelo, para que uma criatura pareça igual em cada shot que você renderiza, faz o pitch ou compõe.
O mesmo modelo em cada cena
Clipes para ofertas e apresentações
Exportações em metros, Y para cima, pesos de skin mantidos
Shots de IA VFX, feitos no Meshy
A segunda metade é motion: Text to Video transforma um prompt em um clipe de efeito, e 3D to Video transforma o modelo da seção acima em um clipe só dele.








































