İŞ AKIŞI

Meshy Workspace 3.0: Anında AI 3D Üretimi, Görev Odaklı İş Akışları ve Birleşik Varlık Yönetimi

Meshy Workspace 3.0, yeni Keşfet oluşturma çubuğu, Görüntü, 3D Model, 3D Baskı ve Animasyon için görev odaklı modüller ve birleşik varlık yönetimi ile AI 3D oluşturmayı yeniden inşa ediyor.

Chloe
Gönderilme tarihi: 12 Mayıs 2026

Özet Meshy Workspace 3.0, fikir ile tamamlanmış 3D varlık arasında sürtünmeyi azaltmak için tamamen yeniden inşa edilmiş bir AI 3D oluşturma ortamıdır. Üç temel yükseltme sunar: Discover sayfasında entegre bir oluşturma çubuğu, Görüntü, 3D Model, 3D Baskı ve Animasyon için görev odaklı iş akışı modülleri ve tüm oluşturulan içeriği tek bir yerde yönetmek için birleşik bir Varlıklar sekmesi.

Eski Çalışma Alanından Çalışma Alanı 3.0'a: Neler Değişti

Eski Meshy çalışma alanı, bireysel araçlar etrafında organize edilmişti — kullanıcılar Görüntüden 3D'ye, Metinden 3D'ye, AI Dokulama ve Metinden Görüntüye için ayrı sayfalara yönlendiriliyordu. Remesh ve Doku, kenar çubuğunda bağımsız adımlardı. Varlıklarım, ayrı bir üst seviye gezinme öğesiydi. Her görev, bağlantısız sayfalar ve araçlar arasında geçiş yapmayı gerektiriyordu.

Çalışma Alanı 3.0, bu araç odaklı, parçalanmış deneyimi birleşik, görev odaklı bir çalışma alanı ile değiştirir.

Eski Çalışma AlanıÇalışma Alanı 3.0
GezinmeBireysel araçların açılır listesiGörev odaklı modüllerin açılır listesi
3D Model OluşturmaAyrı Metinden 3D'ye / Görüntüden 3D'ye sayfalarıBirleşik 3D Model modülü
Görüntü OluşturmaAyrı Metinden Görüntüye sayfasıStilizasyon ve Görüntü Referansları ile birleşik Görüntü modülü
AI DokulamaKenar çubuğunda bağımsız Doku modülü3D Model iş akışına entegre
RemeshKenar çubuğunda bağımsız Remesh modülü3D Model iş akışına entegre
3D BaskıMevcut değilYeni özel 3D Baskı modülü ile son işlem ve dilimleyici dışa aktarma
AnimasyonBağımsız Animasyon modülüBirleşik Animasyon modülü
Sahne ve VideoMevcut değilYeni Sahne ve Video modülleri
Varlık YönetimiAyrı Varlıklarım üst seviye sayfasıÇalışma Alanı içinde Varlıklarım + Projelerim

Meshy Workspace 3.0'da Yenilikler

ÖzellikNe Yapar
Entegre Oluşturma ÇubuğuDiscover sayfasından doğrudan 3D modeller veya görüntüler oluşturun, komut ön ayarları ile
Görüntü ModülüStilizasyon, En Boy Oranı, Görüntü Referansları, Çoklu Görünüm ve Poz kontrolleri ile AI görüntü oluşturma
3D Model ModülüBaştan sona model iş akışı — sayfadan çıkmadan oluşturun, doku ekleyin, remesh yapın, rig yapın ve animasyon ekleyin
3D Baskı ModülüÇok Renkli Baskı, Taban Ekleme ve 6 dilimleyici uygulamasına doğrudan dışa aktarma ile baskı hazırlığı
Animasyon ModülüOluşturulan 3D varlıkları animasyon yapmak için özel alan
Sahne Modülü (Yeni)3D sahne oluşturma ve kompozisyon için yeni modül
Video Modülü (Yeni)3D varlıklardan video oluşturma için yeni modül
Birleşik VarlıklarVarlıklarım ve Projelerim doğrudan Çalışma Alanı içinde erişilebilir
Komut Ön Ayarlarıİlk denemenizde bile güçlü sonuçlar elde etmek için küratörlüğü yapılmış başlangıç komutları
Projeler (Yakında)Varlıkları oyun, baskı koleksiyonu veya herhangi bir proje tarafından klasörlere organize edin

Anında AI 3D Oluşturma — Geldiğiniz Anda Yaratmaya Başlayın

Discover Sayfası Oluşturma Çubuğu

Meshy Workspace 3.0, Discover sayfasında oluşturma çubuğunu ön plana çıkarır, böylece kullanıcılar ekstra gezinme olmadan oluşturma işlemine başlayabilir. Yeni başlangıç noktanız ön planda — modunuzu seçin, bir komut yazın ve başlayın.

Anahtar yetenekler:

  • 3D Model ve Görüntü oluşturma arasında tek tıklamayla geçiş yapın
  • Özel bir komut yazın veya küratörlüğü yapılmış ön ayar komutlarından seçin
  • Ön ayar komutları, ilk denemenizde bile güçlü sonuçlar elde etmek için tasarlanmıştır
  • Harika bir komut nasıl yazılır bilmiyor musunuz? Rehberimize göz atın: Meshy'nin 3D Model Oluşturması için Mükemmel Metin Komutları Nasıl Yazılır
  • Oluşturmaya başlamak için ekstra gezinme adımları gerekmez

Görev Odaklı 3D İş Akışları — Her Yaratıcı Mod için Özel Alanlar

İş Akışı Modülleri

Eski çalışma alanı, kullanıcıların ayrı araçlar arasında geçiş yapmasını gerektiriyordu — Metinden 3D'ye, Görüntüden 3D'ye, AI Doku Oluşturma ve Yeniden Ağ oluşturma, birbirinden kopuk adımlardı. Workspace 3.0, tüm oluşturma sürecini, her bir iş akışı için ihtiyacınız olan her şeyi tek bir yerde içeren, görev odaklı modüllere yeniden düzenler.

Workspace 3.0'daki modüller:

🖼️ Görüntü — Tam bir AI görüntü oluşturma paketi. Görüntüden doğrudan 3D'ye mi geçmek istiyorsunuz? Kılavuzumuzda nasıl yapıldığını öğrenin: Metni Anında AI Görüntülerine Dönüştürerek 3D Oluşturma

  • AI modelinizi seçin (örneğin, Nano Banana Pro)
  • En Boy Oranı ayarlayın (1:1 / 16:9 / 9:16 / 4:3 / 3:4)
  • Görüntü Sayısını seçin (1–4)
  • Farklı görsel stiller için Stilizasyon uygulayın
  • Tutarlı çok açılı çıktılar için Çoklu Görünüm etkinleştirin — nasıl çalıştığını görün: Görüntüleri AI ile 3D Modele Dönüştürme (Çoklu Görünüm Desteği)
  • Poz ayarlayın (Yok / A-Poz / T-Poz)
  • Yönlendirilmiş oluşturma için en fazla 5 Görüntü Referansı yükleyin

🧊 3D Model — Sayfadan ayrılmadan tam uçtan uca model oluşturma iş akışı. Görüntüden 3D'ye yeni mi başlıyorsunuz? Buradan başlayın: 2D Görüntüleri AI Kullanarak 3D Modellerine Nasıl Dönüştürülür

  • Metin isteminden veya referans görüntüden oluşturun
  • Model Türünü seçin: Standart veya Düşük Poli (Beta)
  • AI Modeli sürümünü seçin (Meshy 6)
  • Görüntü Geliştirme, Çoklu Görünüm (Beta) ve Poz (A-Poz / T-Poz / Özel) seçeneklerini değiştirin
  • Dokuyu doğrudan alt araç çubuğundan uygulayın — ayrı bir sayfa gerekmez
  • Aynı araç çubuğundan Yeniden Ağ oluşturma, Rig, İndir ve Animasyona Gönder işlemlerini yapın
  • Topoloji (yüzler, köşeler) ve Baskı Yapılabilirlik kontrolünü satır içi olarak görüntüleyin

🖨️ 3D Baskı (Yeni) — Modelden yazıcıya kadar tam bir baskı hazırlık iş akışı. Daha derinlemesine bir inceleme için okuyun: Meshy Kullanarak 3D Baskı için 3D Modeller Nasıl Oluşturulur

  • Son İşlem:
    • Çok Renkli Baskı — Modelinizi çok renkli baskı için önizleyin ve hazırlayın
    • Taban Ekle — Modelinize, çeşitli taban şekil seçenekleriyle bir taban ekleyin
  • Yazıcıya Gönder — 6 büyük dilimleme uygulamasına doğrudan tek tıklamayla dışa aktarın:
    • Bambu Studio
    • OrcaSlicer
    • Creality Print
    • Elegoo Slicer
    • LycheeSlicer
    • Ultimaker Cura
  • Bir fotoğraftan baskı yapmak mı istiyorsunuz? Kılavuzumuza bakın: Bir Fotoğraftan 3D Baskı Nasıl Yapılır
  • Blender ile mi çalışıyorsunuz? İnceleyin: Meshy ile 3D Baskı için Blender

🎬 Animasyon — Oluşturduğunuz 3D varlıkları hayata geçirmek için animasyon araçları. Daha fazla bilgi edinin: AI Destekli 3D Modelleme ve Animasyon

🌐 Sahne (Yeni) — 3D sahneler oluşturun ve düzenleyin

📹 Video (Yeni) — 3D varlıklarınızdan videolar oluşturun

Kimin için yapıldı:

  • Projeleri için 3D varlık partileri oluşturan Oyun geliştiricileri
  • Modelleri baskı için hazırlayan ve optimize eden 3D baskı meraklıları
  • AI destekli üretken iş akışlarını keşfeden Dijital sanatçılar

Birleşik 3D Varlık Yönetimi — Tüm Varlıklarım ve Projelerim Tek Bir Yerde

Birleşik Varlıklar

Eski çalışma alanında, Varlıklarım ayrı bir üst düzey gezinme öğesiydi ve oluşturma araçlarından kopuktu. Workspace 3.0'da, hem Varlıklarım hem de Projelerim, Workspace açılır menüsünde doğrudan erişilebilir — nerede oluşturuyor olursanız olun her zaman bir tık uzağınızda.

Neler değişti:

  • Varlıklarım ve Projelerim Workspace içinde yer alıyor — artık ayrı üst düzey gezinme yok
  • Görüntüler ve Modeller, tek bir birleşik Varlıklar görünümünde birleştirildi
  • İş akışınızı terk etmeden tüm varlık kitaplığınızda arama ve filtreleme yapın
  • Varlıklar her zaman aktif modülünüzden bir tık uzakta

Yakında — Projeler:

  • Varlıklarınızı oyun, baskı koleksiyonu, müşteri veya üzerinde çalıştığınız herhangi bir proje ile klasörlere organize edin
  • Çıktınız büyüdükçe büyüyen kütüphaneleri yönetmenin daha temiz bir yolu

Sıkça Sorulan Sorular

Meshy Workspace 3.0 nedir?

Meshy Workspace 3.0, tüm yaratım araçlarını göreve yönelik modüller halinde yeniden düzenleyen yeniden inşa edilmiş bir AI 3D yaratım alanıdır: Görüntü, 3D Model, 3D Baskı, Animasyon, Sahne ve Video. My Assets ve My Projects'i doğrudan Çalışma Alanına entegre eder ve Discover sayfasına anında üretim için bir yaratım çubuğu ekler.

Eski Meshy çalışma alanı ile Workspace 3.0 arasındaki fark nedir?

Eski çalışma alanı araç odaklıydı — kullanıcılar, My Assets'in ayrı bir üst düzey sayfa olduğu, Metinden 3D'ye, Görüntüden 3D'ye, AI Doku, Remesh ve Animasyon için ayrı sayfalar arasında gezinirdi. Workspace 3.0, bunun yerine her iş akışı adımının tek bir yerde bulunduğu göreve yönelik modüllerle bunu değiştirir. AI Doku ve Remesh artık 3D Model modülüne entegre edilmiştir ve üç yeni modül eklenmiştir: 3D Baskı, Sahne ve Video.

Workspace 3.0'da 3D varlıklar üretmeye nasıl başlayabilirim?

Meshy'yi açın ve Discover sayfasına gidin. Entegre yaratım çubuğunu kullanarak 3D Model veya Görüntü üretimini seçin, bir komut girin veya bir ön ayar seçin ve üretmek için tıklayın. Daha iyi komutlar yazma ipuçları için bkz: Meshy'nin 3D Model Üretimi için Mükemmel Metin Komutları Nasıl Yazılır

Workspace 3.0'daki iş akışı modülleri nelerdir?

Workspace 3.0 altı modül içerir: Görüntü (stilizasyon ve referanslarla AI görüntü üretimi), 3D Model (entegre dokulama ve rigging ile uçtan uca model oluşturma), 3D Baskı (post-işleme ve dilimleyici entegrasyonları ile baskı hazırlığı), Animasyon (3D animasyon), Sahne (sahne oluşturma) ve Video (video üretimi).

AI Doku Workspace 3.0'da hala mevcut mu?

Evet. AI Doku artık bağımsız bir sayfa değil — 3D Model iş akışına tamamen entegre edilmiştir. Bir model ürettikten sonra, alt araç çubuğundan dokuları doğrudan uygulayın, başka bir yere gitmenize gerek kalmadan.

Remesh Workspace 3.0'da hala mevcut mu?

Evet. Remesh artık bağımsız bir kenar çubuğu modülü değil — 3D Model iş akışı araç çubuğuna, Doku, Rig, İndir ve Animasyon ile birlikte doğrudan entegre edilmiştir.

Meshy'deki komut ön ayarları nedir?

Komut ön ayarları, Discover sayfasındaki yaratım çubuğuna yerleştirilmiş küratörlü örnek komutlardır. Kullanıcıların — özellikle ilk kez kullananların — sıfırdan bir komut oluşturmadan yüksek kaliteli 3D üretim sonuçları elde etmelerine yardımcı olur. Daha derine inmek ister misiniz? Okuyun: Meshy'nin 3D Model Üretimi için Mükemmel Metin Komutları Nasıl Yazılır

Meshy Workspace 3.0'daki 3D Baskı modülü nedir?

3D Baskı modülü, Workspace 3.0'daki yepyeni bir eklentidir. Tam bir baskı hazırlık iş akışı sağlar: Çok Renkli Baskı ve Taban Ekleme dahil olmak üzere post-işleme araçları, ardından Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer ve Ultimaker Cura olmak üzere altı büyük dilimleyici uygulamasına doğrudan tek tıklamayla dışa aktarma. Daha fazla bilgi edinin: Meshy Kullanarak 3D Baskı için 3D Modeller Nasıl Oluşturulur

Meshy'deki Çok Renkli Baskı nedir?

Çok Renkli Baskı, 3D Baskı modülündeki bir post-işleme özelliğidir. Kullanıcıların bir dilimleyiciye ihraç etmeden önce 3D modellerini çok renkli baskı için önizlemelerine ve hazırlamalarına olanak tanır.

Meshy'deki Taban Ekleme özelliği nedir?

Taban Ekleme, 3D Baskı modülündeki bir post-işleme özelliğidir. Kullanıcıların baskı öncesi 3D modellerine bir taban eklemelerine olanak tanır ve birden fazla taban şekli seçeneği sunar.

Meshy Workspace 3.0 hangi dilimleyici yazılımları destekliyor?

3D Baskı modülü, altı dilimleyici uygulamasına doğrudan ihracatı destekler: Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer ve Ultimaker Cura.

Yeni Sahne ve Video modülleri nedir?

Sahne ve Video, Workspace 3.0'da tanıtılan yeni modüllerdir. Sahne, 3D sahne oluşturma ve kompozisyonunu sağlarken, Video, 3D varlıklarınızdan video üretimini destekler.

Meshy Workspace 3.0'da birleşik Varlıklar sekmesi nedir?

Benim Varlıklarım ve Benim Projelerim artık ayrı üst düzey Benim Varlıklarım navigasyonunu değiştirerek doğrudan Workspace açılır menüsünden erişilebilir. Tüm üretilen Görüntüler ve Modeller tek bir konsolide görünümde yönetilir.

Projeler özelliği nedir ve ne zaman geliyor?

Projeler, kullanıcıların varlıkları oyun, baskı koleksiyonu, müşteri veya herhangi bir kategoriye göre özel klasörlere organize etmelerine olanak tanıyacak yaklaşan bir özelliktir. Şu anda Workspace 3.0'da yakında geliyor olarak listelenmiştir.

Workspace 3.0 tüm Meshy kullanıcılarına açık mı?

Evet. Workspace 3.0, 17 Mart 2026'dan itibaren tüm Meshy kullanıcılarına açıktır.

Bu Sadece Başlangıç

Workspace 3.0, bir sonraki inşa edeceğimiz her şeyin temelidir — daha hızlı yaratım, daha akıllı organizasyon ve 3D sanatçıların gerçekten nasıl çalıştığına göre tasarlanmış iş akışları.

Kendiniz görmek için hazır mısınız?

Workspace 3.0'ı Keşfedin →

Bu yazı faydalı oldu mu?

3D, Komut Üzerine