Dönüştürmeden önce şunları göz önünde bulundurun: Formatlar arasında veri kaybı — GLTF, OBJ'da bulunan belirli malzeme kanallarını, animasyon riglerini veya meta verileri desteklemeyebilir. Dönüştürmeden önce her formatın neyi desteklediğini anlamak için 3D dosya formatı kılavuzumuzu inceleyin. 3D baskı için su geçirmez geometri — çıktıyı 3D baskı için kullanmayı planlıyorsanız, yüklemeden önce modelinizin manifold (su geçirmez) olduğunu kontrol edin. Harici dokular — OBJ dosyalarında harici olarak başvurulan dokular, dönüştürmeden sonra paketlenmesi veya yeniden bağlanması gerekebilir. Meshy gömülü dokuları otomatik olarak aktarır, ancak harici doku dosyaları manuel işlem gerektirir. Ölçek birimleri — OBJ ve GLTF bazen farklı varsayılan birim sistemleri kullanır. Unity veya Unreal Engine gibi bir oyun motoruna aktarıyorsanız, dönüştürmeden sonra modelinizin ölçeğini gözden geçirin.