Normal Map
Normal Map nedir?
Nasıl çalışır
Normal map ile bump map karşılaştırması
RGB (3)
Kullanılan kanallar
Malzeme başına 1K-4K
Yaygın çözünürlükler
0 eklendi
Poligon maliyeti
Normal map ile bump map karşılaştırması
Normal map
Bump map
Depolanan veri
RGB'de tam yüzey yönü (X/Y/Z)
Sadece yükseklik, tek gri tonlama kanalı
Işık tepkisi
Işığı herhangi bir yönde eğer
Sadece yukarı/aşağı yanılsaması
Tipik kullanım
Oyuna hazır PBR materyalleri, pişirilmiş sculpt detayı
Eski işlem hatları, hızlı düzeltmeler
Dosya boyutu
3 kanal, kayıpsız formatlardan fayda sağlar
1 kanal, en küçük boyut
Motor desteği
Her modern motorda standart yuva
İçe aktarma sırasında genellikle normal haritasına dönüştürülür
Meshy’de Dokulu üretimler, tanjant uzayında bir normal harita otomatik olarak oluşturur ve ücretsiz Normal Harita Oluşturucu tarayıcıda herhangi bir fotoğrafı veya yükseklik haritasını dönüştürür.
Kullanım senaryoları
Son güncelleme: 14 Eylül 2026

![3D Model Dosya Biçimleri: Türler, Uzantılar, Kullanım Alanları [ve Daha Fazlası]](https://cdn.statically.io/img/cdn.meshy.ai/landing-assets/blog/3d-file-formats/3d-file-formats-cover.webp)







