การพัฒนาเกม

AI 3D Assets สำหรับนักพัฒนาเกม

Meshy ทำให้นักพัฒนาเกมส์มีอำนาจด้วย AI สำหรับการสร้างโมเดล 3D ที่มีประสิทธิภาพสำหรับกระบวนการทำงานของแอสเซ็ตเกม
ติดต่อฝ่ายขาย

ฟรีเกมแอสเซทสำหรับทุกเอนจินและเวิร์กโฟลว์

การสร้างโครงกระดูกตัวละคร

การสร้างโครงกระดูกตัวละคร

ปรับแต่งโครงกระดูกให้กับตัวละครมนุษย์และสัตว์สี่ขาโดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องตั้งค่ากระดูกด้วยตนเอง

วิธีสร้างทรัพย์สินเกม 3D ฟรีด้วย Meshy

สร้างโมเดล 3 มิติจากข้อความหรือรูปภาพ
ขั้นตอนที่ 1

สร้างโมเดล 3 มิติจากข้อความหรือรูปภาพ

ป้อนข้อความแจ้งเตือนเช่น "ดาบแฟนตาซีแบบโลว์โพลี" หรืออัปโหลดภาพอ้างอิง AI ของ Meshy จะส่งคืนโมเดล 3 มิติที่มีพื้นผิวสมบูรณ์ภายในเวลาไม่ถึง 2 นาที — ไม่จำเป็นต้องมีทักษะการสร้างโมเดล ซอฟต์แวร์ หรือประสบการณ์ด้าน 3 มิติมาก่อน
ใช้ PBR Textures ด้วยคลิกเดียว
ขั้นตอนที่ 2

ใช้ PBR Textures ด้วยคลิกเดียว

สร้างแผนที่ diffuse, normal, metallic, roughness และ ambient occlusion ระดับสตูดิโอโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องคลี่ UV หรือตั้งค่า shader ด้วยตนเอง — เพียงแค่ได้สินทรัพย์ที่มีพื้นผิวพร้อมใช้งานในทันที
Rig และ Animate ตัวละครของคุณ
ขั้นตอนที่ 3

Rig และ Animate ตัวละครของคุณ

ใช้ระบบ Auto-Rigging ในตัวของ Meshy สำหรับตัวละครมนุษย์และสัตว์สี่ขา ผู้ใช้ฟรีสามารถเข้าถึงอนิเมชันสำเร็จรูปกว่า 20 แบบ รวมถึงการเดิน การยืนนิ่ง และการกระโดด อัปเกรดเพื่อปลดล็อกอนิเมชันสำเร็จรูปกว่า 600 แบบสำหรับการโจมตี ท่าทาง และอื่นๆ
ส่งออกไปยังเกมเอนจินของคุณ
ขั้นตอนที่ 4

ส่งออกไปยังเกมเอนจินของคุณ

ดาวน์โหลดในรูปแบบ FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL หรือ 3MF นำเข้าโดยตรงสู่ Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio หรือ Blender ด้วยปลั๊กอินแบบคลิกเดียวที่เป็นเนทีฟ — ไม่ต้องแปลงไฟล์ด้วยตนเอง

เครื่องมือที่มุ่งเน้นการพัฒนาเกม

จากต้นแบบแรกจนถึงการส่งมอบในเอนจิน Meshy ครอบคลุมไปป์ไลน์เกมแอสเซททั้งหมด
การสร้างสินทรัพย์ 3D คุณภาพสูงด้วย AI
การสร้างด้วย AI

การสร้างสินทรัพย์ 3D คุณภาพสูงด้วย AI

สร้างโมเดล 3 มิติจากโพลีกอนต่ำไปจนถึงรายละเอียดสูง — สภาพแวดล้อม อุปกรณ์ประกอบฉาก ยานพาหนะ และตัวละคร — จากข้อความหรือภาพอ้างอิงง่ายๆ โดยไม่ต้องมีความเชี่ยวชาญด้านการสร้างโมเดลเพื่อผลิตแอสเซทที่พร้อมใช้งานจริงตั้งแต่วันแรก
ข้อความเป็น 3 มิติภาพเป็น 3D
การสำรวจโดยไม่มีความเสี่ยงและการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว
การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว

การสำรวจโดยไม่มีความเสี่ยงและการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว

เครดิตฟรี 100 เครดิตทุกเดือนทำให้การทดลองไม่มีค่าใช้จ่ายจริงๆ ทดสอบทิศทางศิลปะใหม่ ปรับปรุงการออกแบบ และสร้างต้นแบบฉากทั้งหมดโดยไม่ต้องผูกมัดกับงบประมาณหรือระยะเวลา
การวนซ้ำอย่างรวดเร็วเริ่มต้นใช้งานฟรี
การทำลายผิวด้วย AI พร้อมการสนับสนุน PBR เต็มรูปแบบ
การทำพื้นผิว PBR

การทำลายผิวด้วย AI พร้อมการสนับสนุน PBR เต็มรูปแบบ

สร้างพื้นผิวตามหลักฟิสิกส์ได้ในคลิกเดียว: แผนที่แบบกระจาย, ปกติ, โลหะ, ความหยาบ, และการบดบังแสงโดยรอบ — ครบทุกอย่าง รองรับระบบวัสดุของเอนจิ้นเกมหลักทุกตัวได้ทันที
แผนที่ PBR แบบเต็มคลิกเดียว
สร้างในการวางแผนและคลังภาพเคลื่อนไหว
RIGGING & แอนิเมชัน

สร้างในการวางแผนและคลังภาพเคลื่อนไหว

ปรับแต่งโครงกระดูกตัวละครมนุษย์และสัตว์สี่ขาโดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องแตะกระดูกแม้แต่ชิ้นเดียว ผู้ใช้ฟรีเข้าถึงแอนิเมชันสำเร็จรูปกว่า 20 แบบ แผนชำระเงินปลดล็อกการเคลื่อนไหวกว่า 600 แบบ รวมถึงท่าเดิน โจมตี ยืนนิ่ง และกระโดด — พร้อมนำไปใช้ในฉากของคุณทันที
การสร้างโครงกระดูกอัตโนมัติ600+ ท่าเคลื่อนไหว
ปลั๊กอินเดิมสำหรับเครื่องมือและเครื่องจักรหลัก
การรวมเข้ากับเอนจิน

ปลั๊กอินเดิมสำหรับเครื่องมือและเครื่องจักรหลัก

ปลั๊กอินคลิกเดียวที่พร้อมใช้งานสำหรับ Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, 3ds Max และ Maya นำเข้าสินทรัพย์จาก Meshy ไปยังโปรเจกต์ของคุณโดยตรงโดยไม่ต้องออกจากเอนจิน
UnityUnreal Engine
การอนุญาตใช้งานทางพาณิชย์สำหรับการพัฒนา
พร้อมใช้ในเชิงพาณิชย์

การอนุญาตใช้งานทางพาณิชย์สำหรับการพัฒนา

สินทรัพย์ระดับฟรีได้รับอนุญาตภายใต้ CC BY 4.0 — สามารถใช้ในเกมเชิงพาณิชย์ได้โดยต้องระบุแหล่งที่มาถึง Meshy แผนแบบชำระเงินรวมถึงสิทธิ์การเป็นเจ้าของเชิงพาณิชย์เต็มรูปแบบโดยไม่ต้องระบุแหล่งที่มา เหมาะสำหรับเกมที่วางจำหน่ายแล้ว การขายในร้านขายสินทรัพย์ และงานของลูกค้า
CC BY 4.0การใช้เพื่อการพาณิชย์
rolfy

rolfy

3D Artist

(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.

คำถามที่พบบ่อย

ผู้ใช้ฟรีได้รับ 100 เครดิตต่อเดือน โดยจะรีเซ็ตโดยอัตโนมัติในวันที่ 1 ของทุกเดือน (ตามเวลา UTC) การสร้างโมเดล 3 มิติจากข้อความหรือจากภาพแต่ละครั้งจะมีค่าใช้จ่ายประมาณ 10 เครดิต ทำให้คุณได้รับโมเดลที่มีพื้นผิวสมบูรณ์และพร้อมใช้งานในเอนจินสูงสุด 10 โมเดลต่อเดือนโดยไม่มีค่าใช้จ่าย

Meshy รองรับ FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL และ 3MF ทุกรูปแบบเข้ากันได้กับ Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio และ Blender โดยตรง มีปลั๊กอินคลิกเดียวสำหรับแต่ละเอนจินเพื่อช่วยให้การนำเข้าเป็นไปอย่างราบรื่น

ใช่ สินทรัพย์ในระดับฟรีได้รับอนุญาตภายใต้ CC BY 4.0 — คุณสามารถใช้ในโครงการเชิงพาณิชย์ได้ตราบใดที่คุณให้เครดิต Meshy แผนแบบชำระเงินรวมถึงสิทธิ์การเป็นเจ้าของเชิงพาณิชย์เต็มรูปแบบโดยไม่ต้องระบุแหล่งที่มา ซึ่งเหมาะสำหรับเกมที่วางจำหน่ายหรือการขายในร้านขายสินทรัพย์

ใช่ ระบบการจัดโครงกระดูกอัตโนมัติในตัวของ Meshy รองรับตัวละครแบบมนุษย์และสี่ขา โดยไม่ต้องตั้งค่ากระดูกด้วยตนเอง ผู้ใช้ฟรีสามารถเข้าถึงอนิเมชันสำเร็จรูปกว่า 20 แบบ แผนชำระเงินปลดล็อกท่าทางมากกว่า 600 ท่า รวมถึงการเดิน การโจมตี การยืนนิ่ง และการกระโดด

Meshy สร้างแอสเซทในระดับพอลิกอนที่หลากหลาย ก่อนส่งออก คุณสามารถกำหนดจำนวนพอลิกอนเป้าหมายและเลือกระหว่างโครงสร้างสามเหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยม งบประมาณทั่วไปของเอนจิน: ตัวละครหลัก ~50K สามเหลี่ยม, NPC ~10K, อุปกรณ์ประกอบ ~3K ผู้ใช้ที่ชำระเงินสามารถปรับแต่งเรขาคณิตเพิ่มเติมด้วยเครื่องมือ Remesh

ใช่. ส่งออกโมเดลของคุณในรูปแบบ FBX หรือ GLB และนำเข้าโดยตรงไปยัง Roblox Studio นอกจากนี้ยังมีปลั๊กอินเฉพาะสำหรับ Roblox ที่ช่วยให้การรวมสินทรัพย์เข้ากับโปรเจกต์เกม Roblox ของคุณเป็นไปอย่างราบรื่น

3D, ตามคำสั่ง

ติดต่อฝ่ายขาย