
การพัฒนาเกม
AI 3D Assets สำหรับนักพัฒนาเกม
Meshy ทำให้นักพัฒนาเกมส์มีอำนาจด้วย AI สำหรับการสร้างโมเดล 3D ที่มีประสิทธิภาพสำหรับกระบวนการทำงานของแอสเซ็ตเกม
ฟรีเกมแอสเซทสำหรับทุกเอนจินและเวิร์กโฟลว์
วิธีสร้างทรัพย์สินเกม 3D ฟรีด้วย Meshy
ขั้นตอนที่ 1
สร้างโมเดล 3 มิติจากข้อความหรือรูปภาพ
ป้อนข้อความแจ้งเตือนเช่น "ดาบแฟนตาซีแบบโลว์โพลี" หรืออัปโหลดภาพอ้างอิง AI ของ Meshy จะส่งคืนโมเดล 3 มิติที่มีพื้นผิวสมบูรณ์ภายในเวลาไม่ถึง 2 นาที — ไม่จำเป็นต้องมีทักษะการสร้างโมเดล ซอฟต์แวร์ หรือประสบการณ์ด้าน 3 มิติมาก่อน
ขั้นตอนที่ 2
ใช้ PBR Textures ด้วยคลิกเดียว
สร้างแผนที่ diffuse, normal, metallic, roughness และ ambient occlusion ระดับสตูดิโอโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องคลี่ UV หรือตั้งค่า shader ด้วยตนเอง — เพียงแค่ได้สินทรัพย์ที่มีพื้นผิวพร้อมใช้งานในทันที
ขั้นตอนที่ 3
Rig และ Animate ตัวละครของคุณ
ใช้ระบบ Auto-Rigging ในตัวของ Meshy สำหรับตัวละครมนุษย์และสัตว์สี่ขา ผู้ใช้ฟรีสามารถเข้าถึงอนิเมชันสำเร็จรูปกว่า 20 แบบ รวมถึงการเดิน การยืนนิ่ง และการกระโดด อัปเกรดเพื่อปลดล็อกอนิเมชันสำเร็จรูปกว่า 600 แบบสำหรับการโจมตี ท่าทาง และอื่นๆ
ขั้นตอนที่ 4
ส่งออกไปยังเกมเอนจินของคุณ
ดาวน์โหลดในรูปแบบ FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL หรือ 3MF นำเข้าโดยตรงสู่ Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio หรือ Blender ด้วยปลั๊กอินแบบคลิกเดียวที่เป็นเนทีฟ — ไม่ต้องแปลงไฟล์ด้วยตนเอง
เครื่องมือที่มุ่งเน้นการพัฒนาเกม
จากต้นแบบแรกจนถึงการส่งมอบในเอนจิน Meshy ครอบคลุมไปป์ไลน์เกมแอสเซททั้งหมด

การสร้างด้วย AI
การสร้างสินทรัพย์ 3D คุณภาพสูงด้วย AI
สร้างโมเดล 3 มิติจากโพลีกอนต่ำไปจนถึงรายละเอียดสูง — สภาพแวดล้อม อุปกรณ์ประกอบฉาก ยานพาหนะ และตัวละคร — จากข้อความหรือภาพอ้างอิงง่ายๆ โดยไม่ต้องมีความเชี่ยวชาญด้านการสร้างโมเดลเพื่อผลิตแอสเซทที่พร้อมใช้งานจริงตั้งแต่วันแรก
ข้อความเป็น 3 มิติภาพเป็น 3D

การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว
การสำรวจโดยไม่มีความเสี่ยงและการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว
เครดิตฟรี 100 เครดิตทุกเดือนทำให้การทดลองไม่มีค่าใช้จ่ายจริงๆ ทดสอบทิศทางศิลปะใหม่ ปรับปรุงการออกแบบ และสร้างต้นแบบฉากทั้งหมดโดยไม่ต้องผูกมัดกับงบประมาณหรือระยะเวลา
การวนซ้ำอย่างรวดเร็วเริ่มต้นใช้งานฟรี

การทำพื้นผิว PBR
การทำลายผิวด้วย AI พร้อมการสนับสนุน PBR เต็มรูปแบบ
สร้างพื้นผิวตามหลักฟิสิกส์ได้ในคลิกเดียว: แผนที่แบบกระจาย, ปกติ, โลหะ, ความหยาบ, และการบดบังแสงโดยรอบ — ครบทุกอย่าง รองรับระบบวัสดุของเอนจิ้นเกมหลักทุกตัวได้ทันที
แผนที่ PBR แบบเต็มคลิกเดียว

RIGGING & แอนิเมชัน
สร้างในการวางแผนและคลังภาพเคลื่อนไหว
ปรับแต่งโครงกระดูกตัวละครมนุษย์และสัตว์สี่ขาโดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องแตะกระดูกแม้แต่ชิ้นเดียว ผู้ใช้ฟรีเข้าถึงแอนิเมชันสำเร็จรูปกว่า 20 แบบ แผนชำระเงินปลดล็อกการเคลื่อนไหวกว่า 600 แบบ รวมถึงท่าเดิน โจมตี ยืนนิ่ง และกระโดด — พร้อมนำไปใช้ในฉากของคุณทันที
การสร้างโครงกระดูกอัตโนมัติ600+ ท่าเคลื่อนไหว

การรวมเข้ากับเอนจิน
ปลั๊กอินเดิมสำหรับเครื่องมือและเครื่องจักรหลัก
ปลั๊กอินคลิกเดียวที่พร้อมใช้งานสำหรับ Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, 3ds Max และ Maya นำเข้าสินทรัพย์จาก Meshy ไปยังโปรเจกต์ของคุณโดยตรงโดยไม่ต้องออกจากเอนจิน
UnityUnreal Engine

พร้อมใช้ในเชิงพาณิชย์
การอนุญาตใช้งานทางพาณิชย์สำหรับการพัฒนา
สินทรัพย์ระดับฟรีได้รับอนุญาตภายใต้ CC BY 4.0 — สามารถใช้ในเกมเชิงพาณิชย์ได้โดยต้องระบุแหล่งที่มาถึง Meshy แผนแบบชำระเงินรวมถึงสิทธิ์การเป็นเจ้าของเชิงพาณิชย์เต็มรูปแบบโดยไม่ต้องระบุแหล่งที่มา เหมาะสำหรับเกมที่วางจำหน่ายแล้ว การขายในร้านขายสินทรัพย์ และงานของลูกค้า
CC BY 4.0การใช้เพื่อการพาณิชย์










