Meshy para ZBrush

Importe diretamente modelos 3D gerados por IA para o ZBrush com o plugin oficial da Meshy.

Visão geral

O Meshy para ZBrush é um plug-in gratuito que liga o MeshyAI à sua sessão do ZBrush. Transfira modelos com um clique através da DCC Bridge — o modelo é descarregado em segundo plano e importado para o canvas como geometria OBJ limpa quando clicar em Import Pending. Funciona no macOS e no Windows.

Factos rápidos

TipoPlug-in do ZBrush
FormatoOBJ (geometria estática)
Modelos animadosNão suportado
Versão mínimaZBrush 2025.1+

Funcionalidades

Ponte para o ZBrush

Transferência de modelo com um clique da webapp do MeshyAI para o ZBrush através da DCC Bridge.

  • Envie modelos diretamente do ZBrush a partir do seu espaço de trabalho do Meshy
  • Transferência automática e importação do modelo como OBJ
  • Funciona com qualquer modelo no seu espaço de trabalho ou na galeria da comunidade
  • Não é necessário fazer download ou importação manual de ficheiros

Geometria pronta para esculpir

Traga os meshes gerados por IA para o canvas do ZBrush como um ponto de partida limpo para esculpir.

  • Importa geometria OBJ limpa, pronta para esculpir no canvas
  • Mapa de cor base aplicado quando disponível
  • As ferramentas importadas são guardadas em ZTools/Meshy para reutilização

Como instalar e usar o Meshy para o ZBrush

  1. 1Vá a Recursos na navegação do site da MeshyAI e transfira o plug-in do ZBrush.
  2. 2Abra o pacote e copie MeshyBridge.zsc e a pasta MeshyBridgeData para o diretório ZData/ZPlugs64 do ZBrush.
  3. 3No macOS, limpe a quarentena do Gatekeeper em MeshyBridgeData uma vez (consulte a documentação) e, em seguida, reinicie o ZBrush.
  4. 4Abra o painel Meshy no ZBrush, envie um modelo do Meshy com Send to ZBrush e, em seguida, clique em Import Pending para o carregar na área de trabalho (canvas).

Requisitos

  • ZBrush 2025.1 ou mais recente
  • macOS ou Windows
  • Uma conta Meshy Pro ou superior

Perguntas Frequentes

Sim, gratuito para descarregar. É necessário uma conta Meshy Pro ou superior para usar a DCC Bridge.

Após instalar, surge uma paleta Meshy no ZBrush. Envie um modelo a partir do Meshy e clique em "Import Pending" na paleta para o carregar na área de trabalho.

Não. O ZBrush é uma ferramenta de escultura, por isso o plugin só importa geometria OBJ estática. Os envios animados e com rig não são suportados.

ZBrush 2025.1 ou posterior, porque o plugin depende da API Python oficial do ZBrush. Versões mais antigas não são suportadas.

Sim. O plugin funciona tanto no macOS como no Windows; o instalador inclui o seu próprio runtime do Python, pelo que não é necessária uma instalação separada do Python.

Instale em minutos.

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