Criar Ativos 3D em Escala com a API Meshy
Gere modelos 3D de alta qualidade programaticamente usando texto, imagens ou fluxos de trabalho personalizados
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Texto para 3D
Criar e gerir ativos 3D em grande escala dentro das suas próprias aplicações utilizando o nosso ponto final de texto para 3D.

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Casos de Utilização




Acesso à API por Nível
Preços
| Ponto de Extremidade da API | Preço por Chamada |
|---|---|
| Texto para 3D (Pré-visualização) - Geração de malha | Modelos Meshy 6: 20 créditos Outros modelos: 10 créditos |
| Texto para 3D (Refinado) - Geração de Textura | 10 créditos (geração de texturas) |
| Imagem para 3D | Modelos Meshy 6: 20 créditos (sem textura), 30 créditos (com textura) Outros modelos: 5 créditos (sem textura), 15 créditos (com textura) |
| Imagem Múltipla para 3D | Modelos Meshy 6: 20 créditos (sem textura), 30 créditos (com textura) Outros modelos: 5 créditos (sem textura), 15 créditos (com textura) |
| Re-texturização | 10 créditos (geração de texturas) |
| Remesh | 5 créditos |
| Auto-Rigging: Rigagem Automática | 5 créditos |
| Animação | 3 créditos |
Perguntas frequentesPerguntasfrequentes
Terá primeiro de criar uma conta Meshy e estar no nível pro ou acima para utilizar a API. Depois de iniciar sessão, pode navegar até à página "API" no topo e verá uma secção para criar uma chave da API. Consulte também a nossa documentação da API para instruções mais detalhadas.
Cada chamada de tarefa da API Meshy tem um custo em créditos, que podem ser adquiridos a qualquer momento. As tarefas de geração de malha sem textura têm um custo de 5 créditos por chamada, e as tarefas de texturização têm um custo de 10 créditos por chamada. Consulte os nossos documentos de preços para mais detalhes.
Caso necessite de uma solução personalizada que exija um volume mais elevado de utilização da API, por favor contacte a nossa equipa, e poderemos discutir as suas necessidades consigo.
Temos limites de taxa na nossa API para ajudar a criar uma experiência fluida para todos os nossos utilizadores. Os limites de taxa são importantes e asseguram que o nosso serviço permanece seguro, concede acesso justo a todos e mantém um serviço fiável. Os limites de taxa são medidos de 2 formas: pedidos por segundo (RPS) e tarefas em fila. Os utilizadores Pro têm um limite de 20 RPS e um máximo de 10 tarefas em fila. Os utilizadores Max e Max Unlimited têm um limite de 20 RPS e um máximo de 20 tarefas em fila. Os utilizadores Enterprise têm um limite de 100 RPS e um número personalizável de tarefas em fila que por predefinição é 50. Exceder os limites nas chamadas da API resultará numa resposta 429 Too Many Requests da nossa API. Consulte a nossa documentação de Limites de Taxa para mais detalhes.
Se não for um utilizador empresarial, os modelos gerados através da nossa API serão retidos por um máximo de 3 dias. Após este período, os modelos gerados pela API serão eliminados automaticamente dos nossos servidores. Recomendamos que faça o download e guarde os seus modelos localmente se precisar deles por mais tempo. Os utilizadores empresariais podem manter os seus ativos indefinidamente.
Não. As suas entradas de API e modelos gerados nunca são utilizados para treino.
Atualmente, oferecemos plugins tanto para o Blender como para o Unity. Pode encontrar mais detalhes sobre o plugin do Blender aqui e o plugin do Unity aqui.
Os ativos gerados pela sua API serão eliminados automaticamente após 3 dias se não for um utilizador empresarial.
Não, não suportamos pedidos CORS para a nossa API a partir de outros sites.
Sim. Use o API Playground para experimentar endpoints ao vivo no seu navegador: ajuste os prompts, gere modelos e copie o código pronto a usar antes de integrar. Disponível nos planos Pro, Studio e Enterprise — Pro e Studio incluem um conjunto limitado de endpoints; o Enterprise desbloqueia todos.