Permulaan Pantas
Cepat menjana assest 3D secara programatik dalam beberapa minit menggunakan pelaksanaan API yang mudah.
Jelajahi Lebih Lanjut
Meshy API
Programmatically menghasilkan secara pemrograman menggunakan teks, imej, atau alur kerja tersuai
Tambah pelayan Meshy MCP ke Claude Code, Cursor, Codex atau mana-mana klien MCP lain dengan satu arahan.
bash
$ npx add-mcp @meshy-ai/meshy-mcp-server --env MESHY_API_KEY=msy_YOUR_API_KEY
Cepat menjana assest 3D secara programatik dalam beberapa minit menggunakan pelaksanaan API yang mudah.
Kekalkan jejak penggunaan kredit anda dan aktifkan pengisian automatik setelah ia habis.
Gunakan Meshy secara langsung dalam perisian 3D tradisional atau enjin permainan seperti Blender dan Unity.
Buat dan urus aset 3D secara besar-besaran dalam aplikasi anda sendiri menggunakan titik akhir teks ke 3D kami.
Lihat contohUji endpoint Meshy API secara langsung dalam Playground sebelum anda menulis walau satu baris kod integrasi. Tala prom, jana model, dan salin permintaan yang berfungsi terus ke codebase anda.

Jejaki kadar kejayaan, latensi dan penggunaan credit bagi setiap panggilan API yang dibuat oleh integrasi anda. Buka mana-mana tugas untuk memeriksa permintaan, respons dan garis masa lengkapnya.


Buka prestasi lanjutan, titik akhir eksklusif, dan keselamatan yang boleh anda percayai.

Had kadar tertinggi, keserasian, dan keutamaan tugas - dengan 99.9% SLA uptime

Akses ke titik akhir API perusahaan sahaja

Pengekalan aset yang tidak dijangka api

ISO/IEC 27001 Disahkan untuk Keselamatan Maklumat Gred Enterprise

Mematuhi SOC 2 Type II untuk keselamatan maklumat peringkat enterprise

Mematuhi GDPR untuk perlindungan data peringkat enterprise
Daripada aset permainan hingga miniatur boleh cetak, semuanya daripada API yang sama.




Bandingkan had kadar, keserentakan, dan tahap akses di seluruh peringkat API Meshy.
Harga berasaskan penggunaan yang mudah, dibilkan dalam kredit — disertakan dengan setiap pelan, jadi anda hanya membayar untuk perkara yang anda jana. Lihat harga pelan untuk cara mendapatkan kredit, atau anggarkan permintaan dengan kalkulator kredit.
Model standard paling berupaya kami — lalai untuk projek baharu.
Cipta dan sunting imej konsep sebelum membawanya ke 3D.
3–93–12Mesh sedia untuk pengeluaran daripada input teks, imej atau berbilang imej.
202020Textur atau textur semula mana-mana mesh — harga mengikut resolusi.
101015Optimumkan topologi, tukar format dan ubah saiz mana-mana mesh.
511Auto-rig dan animasikan karakter untuk enjin permainan.
53Harga penjanaan 3D merangkumi penjanaan mesh — kos texture disenaraikan di bawah Texturing.
Seri model hanya mempengaruhi Penjanaan 3D; setiap kategori lain berharga sama merentas semua siri.
Anda perlu terlebih dahulu membuat akaun Meshy dan berada di tahap pro atau lebih tinggi untuk menggunakan API. Selepas anda log masuk, anda boleh pergi ke halaman "API" di bahagian atas dan anda akan melihat seksyen untuk mencipta kunci API. Sila juga rujuk kepada dokumentasi API kami untuk arahan yang lebih terperinci.
Setiap panggilan tugas API Meshy menggunakan kredit, yang boleh dibeli pada bila-bila masa. Kos kredit berbeza mengikut endpoint dan model. Sebagai contoh, Image to 3D di Meshy 7 berharga 20 kredit tanpa tekstur dan 30 dengan tekstur (35 untuk tekstur 8K). Model yang lebih lama lebih murah. Lihat pecahan harga penuh untuk setiap endpoint.
Sekiranya anda memerlukan penyelesaian yang disesuaikan dengan penggunaan API yang lebih tinggi, sila hubungi pasukan kami, dan kami boleh membincangkan keperluan anda bersama anda.
Kami mempunyai had kadar pada API kami untuk membantu mencipta pengalaman yang lancar untuk semua pengguna kami. Had kadar adalah penting dan memastikan perkhidmatan kami kekal selamat/kukuh, memberikan akses yang adil kepada semua orang, dan mengekalkan perkhidmatan yang boleh dipercayai. Had kadar diukur dalam 2 cara: permintaan sesaat (RPS) dan tugas dalam giliran. Pengguna Pro mempunyai had kadar 20 RPS dan maksimum 10 tugas dalam giliran. Pengguna Premium mempunyai had kadar 20 RPS dan maksimum 30 tugas dalam giliran. Pengguna Ultra mempunyai had kadar 20 RPS dan maksimum 100 tugas dalam giliran. Pengguna Studio mempunyai had kadar 20 RPS dan maksimum 60 tugas dalam giliran. Pengguna Enterprise mempunyai had kadar 100 RPS dan bilangan tugas dalam giliran yang boleh disesuaikan dengan lalai 100. Melebihi had dalam panggilan API akan menghasilkan respons 429 Too Many Requests daripada API kami. Sila lihat dokumentasi Had Kadar kami untuk butiran lanjut.
Model yang dijana API disimpan selama 14 hari pada Studio dan selama 3 hari pada pelan bukan Enterprise yang lain. Selepas tempoh ini, model yang dijana API akan dipadamkan secara automatik daripada pelayan kami. Kami mengesyorkan anda memuat turun dan menyimpan model anda secara setempat jika anda memerlukannya untuk tempoh yang lebih lama. Pengguna Enterprise boleh mengekalkan aset mereka selama-lamanya.
Tidak. Input API anda dan model yang dihasilkan tidak pernah digunakan untuk latihan.
Kami kini menawarkan plugin untuk kedua-dua Blender dan Unity. Anda boleh menemui maklumat lanjut mengenai plugin Blender di sini dan plugin Unity di sini.
Aset anda yang dijana API akan dipadamkan secara automatik selepas 14 hari pada Studio dan selepas 3 hari pada pelan bukan Enterprise yang lain.
Tidak, kami tidak menyokong permintaan CORS ke API kami dari laman lain.
Ya. Gunakan API Playground untuk mencuba endpoint secara langsung dalam pelayar: laraskan prompt, jana model, dan salin kod sedia digunakan sebelum anda mengintegrasi. Tersedia pada Pro dan ke atas.