G
gondar
Hacker News
I tried a lot of different image-to-3d models, the one from meshy.ai is the best, trellis is in the useless tier, really hope there could be some good open source models in this domain.
Buntu memilih antara Meshy dan Trellis 2? Pilihan yang tepat bergantung sama ada anda perlukan platform sedia guna atau model penyelidikan yang dihos sendiri. Terokai sebab pencipta, pembangun permainan dan peminat percetakan 3D memilih Meshy berbanding alternatif sumber terbuka.
Meshy ialah platform pengeluaran lengkap: jana daripada teks atau imej, tekstur dengan PBR maps, auto-rig, animasikan dengan 500+ preset, dan eksport ke setiap enjin atau slicer utama. Dengan 7 plugin asli, keselamatan peringkat perusahaan dan 10M+ pengguna, ia berfungsi sepenuhnya dalam pelayar anda tanpa GPU atau pemasangan. Trellis 2 ialah model image-to-3D sumber terbuka Microsoft — self-hosted, tanpa API awan, memerlukan pelayan Linux dengan GPU NVIDIA 24GB. Ini pilihan yang lebih baik jika anda ialah penyelidik atau jurutera ML yang memerlukan berat model percuma untuk saluran (pipeline) tersuai, dan boleh menerima bahawa pengedaran komersial memerlukan kebenaran NVIDIA yang berasingan.
Pilih Meshy jika: Anda perlukan saluran 3D (pipeline) yang lengkap hari ini: penjanaan, penghasilan tekstur (texturing), rigging, animasi, dan integrasi enjin, tanpa memerlukan pelayan Linux atau GPU.
Pilih Trellis 2 jika: Anda ialah penyelidik atau jurutera ML yang memerlukan berat model sumber terbuka yang percuma untuk saluran (pipeline) kendiri hos (self-hosted) tersuai, dan mempunyai akses kepada pelayan GPU 24GB.
Penanda aras bebas, penilaian sebenar, prestasi yang boleh diukur.
lebih pantas daripada Trellis 2
pada perkakasan GPU pengguna
Masa Penjanaan bagi Setiap Model
Lebih pendek lebih cepat
Keperluan
Masa penjanaan Trellis 2 diukur pada RTX 3060 pada resolusi 1024³ melalui penanda aras komuniti (r/LocalLLM). Meshy berjalan pada infrastruktur awan — tiada GPU tempatan diperlukan.
Selepas penjanaan
Alat aliran kerja
Kiraan segi tiga Trellis 2 daripada Ujian komuniti r/StableDiffusion pada resolusi 1024³. Semua pemprosesan selepas penjanaan (retopology, UV, rigging) mesti dilakukan secara manual dalam alatan DCC luaran.
Meshy menukar imej tunggal atau foto berbilang sudut menjadi model 3D yang bertekstur penuh dan sedia untuk PBR. Tidak seperti Trellis 2, Meshy juga menyokong retekstur aset sedia ada—memberi anda kawalan penuh ke atas mana-mana mesh.

Meshy termasuk auto-rigging dan perpustakaan 500+ animasi pratetap—kitaran berjalan, serangan, idle dan banyak lagi. Eksport karakter yang telah dirig dan dianimasikan terus ke Unity, Unreal Engine, Godot atau Roblox dengan satu klik. Trellis 2 tiada sokongan rigging atau animasi—ia hanya mengeluarkan mesh GLB statik.
Meshy menghasilkan mesh yang dioptimumkan dan watertight yang sedia untuk slicing—tiada pembersihan diperlukan dalam Blender atau Meshmixer. Eksport dalam STL, 3MF, atau OBJ dan hantar terus ke Bambu Studio dengan satu klik. Trellis 2 hanya mengeksport format GLB tanpa alatan khusus cetakan atau integrasi slicer.

Taipkan penerangan, dapatkan model 3D bertekstur dalam masa kurang daripada 60 saat. Meshy menyokong 500+ preset gaya seni merentas gaya realistik, anime, kartun, voxel dan arca. Trellis 2 hanya image-to-3D — input teks tidak disokong.
Meshy menghasilkan peta tekstur PBR lengkap — Albedo, Normal, Roughness, Metallic, dan AO — pada mana-mana mesh, termasuk model yang anda tidak cipta dalam Meshy. Texturing Trellis 2 terhad kepada output meshnya dan tidak menyokong retekstur aset sedia ada.
Lihat apa yang dikatakan 10,000,000+ pengguna di seluruh dunia di platform ulasan bebas.