vs
TRELLIS.2

Meshy vs. Trellis 2: Penjana 3D AI yang mana Patutkah anda pilih?

Buntu memilih antara Meshy dan Trellis 2? Pilihan yang tepat bergantung sama ada anda perlukan platform sedia guna atau model penyelidikan yang dihos sendiri. Terokai sebab pencipta, pembangun permainan dan peminat percetakan 3D memilih Meshy berbanding alternatif sumber terbuka.

Dipercayai oleh pencipta daripada syarikat terkemuka di seluruh dunia

Ringkasnya

Meshy ialah platform pengeluaran lengkap: jana daripada teks atau imej, tekstur dengan PBR maps, auto-rig, animasikan dengan 500+ preset, dan eksport ke setiap enjin atau slicer utama. Dengan 7 plugin asli, keselamatan peringkat perusahaan dan 10M+ pengguna, ia berfungsi sepenuhnya dalam pelayar anda tanpa GPU atau pemasangan. Trellis 2 ialah model image-to-3D sumber terbuka Microsoft — self-hosted, tanpa API awan, memerlukan pelayan Linux dengan GPU NVIDIA 24GB. Ini pilihan yang lebih baik jika anda ialah penyelidik atau jurutera ML yang memerlukan berat model percuma untuk saluran (pipeline) tersuai, dan boleh menerima bahawa pengedaran komersial memerlukan kebenaran NVIDIA yang berasingan.

Pilih Meshy jika: Anda perlukan saluran 3D (pipeline) yang lengkap hari ini: penjanaan, penghasilan tekstur (texturing), rigging, animasi, dan integrasi enjin, tanpa memerlukan pelayan Linux atau GPU.

Pilih Trellis 2 jika: Anda ialah penyelidik atau jurutera ML yang memerlukan berat model sumber terbuka yang percuma untuk saluran (pipeline) kendiri hos (self-hosted) tersuai, dan mempunyai akses kepada pelayan GPU 24GB.

Perbandingan Sepintas Lalu

Ciri
Meshy
Trellis 2
Imej ke 3D
Teks ke 3D
Pemenang
Tidak disokong
Teksturing AI
Pemenang
Animasi & Rigging
Pemenang
Tidak disokong
Ekosistem Plugin
Pemenang
Tiada
Ciri Perusahaan
Pemenang
Tidak berkenaan
Penyediaan diperlukan
Tiada (berasaskan web)
Linux + GPU 24GB
Harga Permulaan
Pelan percuma + berbayar
Percuma (self-hosted)

Meshy vs Trellis 2: Perbandingan Terperinci

Meshy
Trellis 2

Penjanaan 3D

Teks ke 3D
Prompt bahasa semula jadi & imej
Tidak disokong
Imej ke 3D
Satu & berbilang paparan
Satu imej (kekuatan utama)
Masa penjanaan
~1 min (cloud, tiada GPU diperlukan)
~20s–4 min pada GPU tempatan (memerlukan VRAM 24GB+)
Model Terkini
Meshy 6
Trellis 2-4B
Gaya Seni
Realistik, Anime, Kartun, Voxel, Arca
Tiada kawalan gaya — output mengikut imej input
Penyediaan diperlukan
Tiada — sepenuhnya berasaskan pelayar
Linux, GPU NVIDIA ≥24GB VRAM, CUDA 12.4, Conda
Sokongan Platform
Semua platform melalui pelayar
Hanya Linux (Windows belum diuji sepenuhnya)

Alat yang manakah sesuai untuk anda?

MeshyDisyorkan

Pilih Meshy Jika...

  • Anda tiada pelayan Linux atau GPU 24GB — Meshy berjalan sepenuhnya dalam pelayar, tiada pemasangan atau perkakasan diperlukan
  • Text-to-3D adalah sebahagian daripada aliran kerja anda — Meshy menyokong prompt bahasa semula jadi; Trellis 2 hanya gambar dan tiada input teks
  • Animasi penting — Meshy menyertakan auto-rigging dan 500+ animasi pratetap; Trellis 2 menghasilkan mesh statik tanpa sokongan animasi
  • Anda perlukan integrasi enjin — Meshy mempunyai plugin asli untuk Blender, Unity, Unreal Engine, Maya, 3DS Max, Godot dan Roblox; Trellis 2 tiada
  • API yang dihos diperlukan — Meshy menyediakan REST API penuh dengan webhooks dan pemprosesan kelompok; Trellis 2 memerlukan inferens Python yang dihos sendiri
  • Anda mahukan platform sedia produksi — dipercayai oleh 10M+ pengguna di seluruh dunia, dinilai 4.8/5 di G2 merentas 3,000+ ulasan
Trellis 2

Pilih Trellis 2 Jika...

  • Anda ialah penyelidik atau jurutera ML yang memerlukan model sumber terbuka untuk diintegrasikan ke dalam saluran (pipeline) kendiri hos (self-hosted) tersuai.
  • Anda mempunyai akses kepada pelayan Linux dengan GPU NVIDIA 24GB+ dan lebih suka kawalan penuh ke atas infrastruktur anda.
  • Anda memerlukan resolusi output yang paling tinggi — Trellis 2 menyokong sehingga 1536³ voxel pada perkakasan kelas H100.
  • Kes penggunaan anda melibatkan geometri kompleks atau bukan-manifold yang mendapat manfaat daripada perwakilan voxel yang jarang (sparse) Trellis 2.
  • Anda memerlukan bobot model yang terbuka untuk penyelidikan atau kegunaan dalaman — teras Trellis 2 dilesenkan MIT, namun penggunaan komersial memerlukan kebenaran nvdiffrast yang berasingan

Meshy dalam Nombor

Penanda aras bebas, penilaian sebenar, prestasi yang boleh diukur.

#1
Trafik global 3D GenAI
Siara n Pers Pelancaran Meshy 6
100M+
Model yang dijana
Kenyataan media rasmi GDC 2026
10M+
Pengguna di seluruh dunia
Pencipta dalam permainan, filem, e-dagang dan percetakan 3D
Top 2%
Ranking pertumbuhan Silicon Valley
Kenyataan media Meshy 6
500+
Animasi pratetap
Sedia digunakan, eksport enjin permainan disertakan

Meshy Menjana Lebih Pantas

Penanda Aras KelajuanDiuji pada RTX 3060 (8GB)
13×

lebih pantas daripada Trellis 2

pada perkakasan GPU pengguna

Masa Penjanaan bagi Setiap Model

Meshy
1min (cloud)
Trellis 2
13min (GPU tempatan)

Lebih pendek lebih cepat

Keperluan

MeshyTrellis 2
VRAM08GB+
PersediaanTiadaJam
OSApa-apaLinux

Masa penjanaan Trellis 2 diukur pada RTX 3060 pada resolusi 1024³ melalui penanda aras komuniti (r/LocalLLM). Meshy berjalan pada infrastruktur awan — tiada GPU tempatan diperlukan.

Meshy tidak berhenti pada mesh

Aliran kerja selepas penjanaanKeupayaan pasca-penjanaan yang dibandingkan

Selepas penjanaan

Meshy
  • Mod Low Poly — output segi tiga yang stabil
  • Pemetaan UV automatik & teksturing PBR
  • Auto-rigging & 500+ animasi pratetap
  • Berasaskan pelayar — tiada alat luaran diperlukan
Trellis 2
  • Hanya output GLB mentah
  • Tiada alatan UV atau saluran tekstur
  • Tiada rigging atau sokongan animasi
  • Semua pasca pemprosesan untuk anda

Alat aliran kerja

MeshyTrellis 2
Retopologi diperlukanPilihanDiperlukan (~990K tris)
UV auto / teksturYaTidak
Rigging autoYaTidak
Mod low-polyYaTidak
Aliran kerja webYaTidak

Kiraan segi tiga Trellis 2 daripada Ujian komuniti r/StableDiffusion pada resolusi 1024³. Semua pemprosesan selepas penjanaan (retopology, UV, rigging) mesti dilakukan secara manual dalam alatan DCC luaran.

Sebab Memilih Meshy

Imej ke 3D

Tukarkan Mana-mana Foto kepada Model 3D

Meshy menukar imej tunggal atau foto berbilang sudut menjadi model 3D yang bertekstur penuh dan sedia untuk PBR. Tidak seperti Trellis 2, Meshy juga menyokong retekstur aset sedia ada—memberi anda kawalan penuh ke atas mana-mana mesh.

Fantasy
Animasi

500+ Animasi Sedia Guna, Siap Dipakai

Meshy termasuk auto-rigging dan perpustakaan 500+ animasi pratetap—kitaran berjalan, serangan, idle dan banyak lagi. Eksport karakter yang telah dirig dan dianimasikan terus ke Unity, Unreal Engine, Godot atau Roblox dengan satu klik. Trellis 2 tiada sokongan rigging atau animasi—ia hanya mengeluarkan mesh GLB statik.

Percetakan 3D

Daripada Idea ke Sedia Cetak dalam Beberapa Minit

Meshy menghasilkan mesh yang dioptimumkan dan watertight yang sedia untuk slicing—tiada pembersihan diperlukan dalam Blender atau Meshmixer. Eksport dalam STL, 3MF, atau OBJ dan hantar terus ke Bambu Studio dengan satu klik. Trellis 2 hanya mengeksport format GLB tanpa alatan khusus cetakan atau integrasi slicer.

Dari Prompt ke 3D Sedia Pengeluaran
Teks ke 3D

Dari Prompt ke 3D Sedia Pengeluaran

Taipkan penerangan, dapatkan model 3D bertekstur dalam masa kurang daripada 60 saat. Meshy menyokong 500+ preset gaya seni merentas gaya realistik, anime, kartun, voxel dan arca. Trellis 2 hanya image-to-3D — input teks tidak disokong.

Texturing

Penjanaan tekstur AI pada mana-mana mesh 3D

Meshy menghasilkan peta tekstur PBR lengkap — Albedo, Normal, Roughness, Metallic, dan AO — pada mana-mana mesh, termasuk model yang anda tidak cipta dalam Meshy. Texturing Trellis 2 terhad kepada output meshnya dan tidak menyokong retekstur aset sedia ada.

1K
1K texture
4K texture
4K

Dipercayai oleh Pencipta di Seluruh Dunia

Lihat apa yang dikatakan 10,000,000+ pengguna di seluruh dunia di platform ulasan bebas.

G2 Leader in 3D ModelingG2 Best Design Software Products 2026G2 Highest Satisfaction 2026G2 Best Usability in 3D Modeling

Apa yang Dikatakan Switcher

G

gondar

Hacker News

I tried a lot of different image-to-3d models, the one from meshy.ai is the best, trellis is in the useless tier, really hope there could be some good open source models in this domain.

Soalan Lazim

Trellis 2 ialah model generasi imej ke 3D sumber terbuka yang dibangunkan oleh Microsoft Research. Ia mengambil satu imej sebagai input dan menghasilkan mesh 3D bertekstur dalam format GLB, menggunakan representasi laten berstruktur yang jarang untuk menangkap geometri dan rupa. Trellis 2 ialah self-hosted — tiada produk awan atau API. Untuk menjalankannya, anda perlukan mesin Linux dengan sekurang-kurangnya 24GB memori GPU NVIDIA (VRAM), CUDA 12.4 dan Python. Ia tidak menyokong input teks ke 3D, rigging, animasi atau retexturing asset sedia ada. Meshy merangkumi semuanya dalam platform berasaskan pelayar, tanpa pemasangan diperlukan.

Untuk memasang Trellis 2, anda memerlukan mesin Linux dengan GPU NVIDIA (≥24GB VRAM), CUDA 12.4, Python 3.8+, dan Conda. Langkah rasmi adalah: klon repositori Microsoft Trellis 2 GitHub, buat persekitaran Conda, pasang kebergantungan melalui pip (termasuk spconv, xformers dan nvdiffrast), kemudian jalankan inferens melalui skrip Python yang disediakan atau demo Gradio. Pada sistem Linux baharu, persediaan biasanya mengambil masa 1–3 jam. Windows tidak disokong secara rasmi. Terdapat pemasang satu klik pihak ketiga (cth. untuk Windows melalui StableProjectorz), tetapi ia dipelihara oleh komuniti dan mungkin mempunyai isu keserasian. Jika anda mahu melangkau pemasangan sepenuhnya, Meshy menjana jenis model 3D yang sama terus dalam pelayar anda — tiada muat turun, tiada GPU, tiada konfigurasi diperlukan.

Ya — Trellis 2 memerlukan mesin Linux dengan sekurang-kurangnya 24GB memori GPU NVIDIA (telah diuji pada A100 dan H100). Ia juga memerlukan CUDA 12.4, Python 3.8+ dan Conda. Windows tidak disokong sepenuhnya. Meshy berjalan sepenuhnya dalam pelayar tanpa keperluan perkakasan tempatan.

Tidak. Trellis 2 hanya image-to-3D — tiada sokongan untuk input teks. Pasukan Microsoft menyatakan secara jelas had ini dan mengesyorkan laluan melalui model text-to-image terlebih dahulu untuk menghasilkan imej rujukan. Ini menambah geseran dan kebergantungan pada alat AI kedua. Meshy menyokong kedua-dua text-to-3D dan image-to-3D secara asli dalam aliran kerja yang sama berasaskan pelayar.

Ia agak rumit. Kod teras Trellis 2 dilesenkan MIT, tetapi saluran texturingnya bergantung pada nvdiffrast — sebuah perpustakaan daripada NVIDIA di bawah NVIDIA Source Code License, yang memerlukan kebenaran berasingan daripada NVIDIA untuk kegunaan komersial. Aset yang dijana menggunakan texturing PBR asli Trellis 2 tidak boleh dijual secara komersial tanpa kebenaran tersebut. Komuniti telah berusaha untuk menggantikan kebergantungan ini. Pelan berbayar Meshy termasuk pemilikan komersial penuh tanpa sekatan tersebut.

Trellis 2 hanya mengeluarkan mesh GLB statik—tiada rigging, tiada aliran kerja animasi dan tiada pustaka motion. Meshy termasuk auto-rigging untuk karakter humanoid dan quadruped, pustaka 500+ animasi pratetap serta pengeksportan terus ke Unity dan Unreal Engine.

Trellis 2 mengeksport format GLB dengan bahan PBR (Base Color, Roughness, Metallic, Opacity). Ia tidak mengeksport FBX, OBJ, STL, USDZ atau 3MF secara asli. Meshy mengeksport FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF dan BLEND.

Tidak — Trellis 2 hanya menjana tekstur sebagai sebahagian daripada saluran output meshnya. Ia tidak boleh menggunakan tekstur baharu pada mesh yang anda sudah ada. Enjin Texturing AI Meshy menjana PBR map yang lengkap pada sebarang mesh, termasuk aset yang anda tidak cipta dalam Meshy.

Tidak. Trellis 2 tidak mempunyai API yang dihoskan. Ia berjalan secara setempat melalui Python selepas memuat turun berat model daripada Hugging Face. Demo web tersedia di Hugging Face Spaces tetapi tidak sesuai untuk kegunaan produksi. Meshy menyediakan REST API penuh dengan webhooks, pemprosesan batch dan endpoint yang mempunyai versi.

Meshy ialah pilihan yang jauh lebih kuat untuk pembangun permainan. Ia menawarkan 500+ animasi pratetap, auto-rigging, tekstur PBR penuh, dan plugin asli untuk Unity, Unreal Engine, Godot dan Roblox. Trellis 2 mengeluarkan mesh GLB statik tanpa animasi, tanpa rigging dan tanpa integrasi enjin — memerlukan kerja tambahan yang ketara untuk disepadukan ke dalam pipeline permainan.

Meshy ialah pilihan yang lebih baik untuk 3D printing. Meshy menjana mesh yang dioptimumkan dan watertight serta mengeksport STL, 3MF dan OBJ dengan integrasi Bambu Studio satu klik dan kadar lulus slicer 97%. Trellis 2 hanya mengeksport GLB, tanpa alat khusus untuk cetakan, tiada jaminan mesh watertight dan tiada integrasi slicer.

Trellis 2 hanya menyokong Linux secara rasmi. Repositori menyenaraikan Windows sebagai "tidak diuji sepenuhnya" dan macOS langsung tidak disebut. Persediaannya memerlukan CUDA 12.4, Conda dan GPU NVIDIA 24GB+ — perkakasan yang hanya tersedia dalam persekitaran pelayan Linux. Meshy berjalan sepenuhnya dalam pelayar pada Windows, Mac, Linux, iOS dan Android — tiada pemasangan diperlukan.

Components.Landing.VsTrellis2.Faq.FreePlan.A

Dalam pelan berbayar Meshy, anda memiliki sepenuhnya hasilnya — hak komersial penuh tanpa perlu atribusi. Dalam pelan percuma, aset dilesenkan di bawah CC BY 4.0 (penggunaan komersial dengan atribusi). Situasi Trellis 2 lebih rumit: model teras dilesenkan MIT, tetapi saluran penskalaan tekstur bergantung pada nvdiffrast (NVIDIA Source Code License), yang memerlukan kebenaran NVIDIA secara berasingan sebelum pengagihan komersial. Jika anda merancang untuk menjual aset, pelan berbayar Meshy ialah pilihan yang lebih mudah dan lebih jelas dari segi undang-undang.

Bagi kebanyakan pengguna, Meshy jauh lebih mudah. Meshy berasaskan pelayar — taip prompt atau muat naik imej, klik Generate, dan muat turun hasil anda dalam masa kurang daripada 60 saat. Trellis 2 memerlukan penyediaan persekitaran Linux, memasang CUDA 12.4 dan Conda, memuat turun beban model, serta menjalankan skrip Python. Tiada antaramuka web untuk pengguna Trellis 2 selain demo terhad Hugging Face Spaces.

Mulakan Mencipta Model 3D — Percuma

Tiada kad kredit diperlukan. Tiada perisian untuk dimuat turun. Jana model 3D pertama anda dalam masa kurang daripada seminit.