Pustaka animasi

Animasi Jalan & Lari

Animasi locomotion untuk karakter 3D: kitaran berjalan, berlari dan pecut, jalan mencangkung secara senyap, berpusing di tempat dan berenang. Banyak animasi berjalan dan berlari juga datang dalam versi in-place untuk pengawal permainan yang menggerakkan karakter dalam kod.

Animasi
150
Jenis animasi
5
Animasikan model anda

Soalan lazim

Kategori Jalan & Lari mempunyai 150 animasi merentasi 5 jenis animasi: Berjalan, Berlari, Beralih, Berjalan Jongkok, Berenang. Setiap satu dimainkan pada watak humanoid yang telah di-rig dalam ruang kerja Meshy.

8 daripada 150 animasi dalam kategori Jalan & Lari disertakan dalam setiap pelan, termasuk peringkat percuma; selebihnya ditandakan Pro dan hanya boleh digunakan dengan langganan Pro atau lebih tinggi.

Muat naik atau jana watak dalam Meshy, jalankan Auto Rigging yang mengambil masa kira-kira 30 saat, kemudian pilih animasi dalam panel Animate. Setiap animasi dalam kategori Jalan & Lari boleh dipratonton pada rig sebelum anda mengeksportnya.

Ya. Watak beranimasi dieksport sebagai FBX atau GLB dengan templat rangka untuk Mixamo, Unreal Engine 5 dan Unity Humanoid, jadi ia boleh diimport terus ke dalam Unity, Unreal Engine, Blender dan Godot.

Pustaka ini dibina untuk watak humanoid: wira, NPC, avatar bergaya dan makhluk fantasi dengan rangka berkaki dua. Watak berkaki empat boleh dirig secara automatik dan kini menyokong animasi berjalan.

Ya. Text to Animation menjana animasi baharu daripada gesaan teks, dan hasilnya akan dipaparkan bersebelahan dengan praset Jalan & Lari dalam ruang kerja anda.

Bawa watak anda sendiri

Setiap animasi dalam perpustakaan ini hanya sejauh satu klik dalam ruang kerja Meshy.