Tom Blake
Artista digitale
Il livello di texture e la facilità dell’interfaccia utente sono incredibili e insuperabili. Uso troppi strumenti 3D e questo è in cima al mio flusso di lavoro. Grazie, Meshy!
Game engine, slicer, pipeline di animazione, viewer AR. Meshy si inserisce ovunque.
Scegli il workflow su cui stai lavorando.
Per un lavoro che finisce come oggetto fisico: modellalo, taglialo e stampalo. Se esce dallo schermo, inizia qui.

Crea con l’IA ambientazioni tabletop e da wargame stampabili in 3D a partire da testo o immagini.

Crea modelli 3D dettagliati di edifici e visualizzazioni architettoniche da testo o immagini
Per un lavoro che viene presentato: concetti, prodotti e ambienti renderizzati per informare le decisioni e conquistare acquirenti.
Per lavori che si giocano e si guardano: asset creati per motori di gioco, animazione e pipeline cinematografiche.
Per lavori da vivere nello spazio — modelli in cui entri, cammini intorno e impari.
Collega Meshy a Claude, Cursor, Copilot tramite MCP o Skills. Descrivi ciò di cui hai bisogno e l’agente lo creerà.
Esegui il server MCP Meshy locale con la tua chiave API in un client che supporta stdio. Richiede Node.js 18 o versioni successive.
Funziona con
Installa meshy-3d-agent per consentire al tuo agente di usare Meshy CLI. In Codex, apri Plugins, cerca Meshy e installa. Per altri host supportati, usa il comando qui sotto.
Funziona con
3D senza occhiali, miniature TTRPG, produzione di personaggi AAA. Tre team che usano Meshy oggi.