Asset di gioco gratuiti per ogni motore e flusso di lavoro

Unity

Unity

Genera asset 3D pronti per il gioco e importali direttamente in Unity.

Unreal Engine

Unreal Engine

Crea modelli 3D ottimizzati per i tuoi progetti Unreal Engine.

Rigging dei personaggi

Rigging dei personaggi

Rig automatico di personaggi umanoidi e quadrupedi senza configurazione manuale delle ossa.

Roblox

Roblox

Crea ed esporta asset 3D per Roblox Studio in pochi minuti.

Come creare asset 3D gratuiti per giochi con Meshy

Genera modelli 3D da testo o immagine
Passaggio 1

Genera modelli 3D da testo o immagine

Inserisci un prompt testuale come "spada fantasy low-poly" o carica un'immagine di riferimento. L'IA di Meshy restituisce un modello 3D completamente texturizzato in meno di 2 minuti, senza necessità di competenze di modellazione, software o esperienza pregressa in 3D.
Applica le texture PBR con un clic
Passaggio 2

Applica le texture PBR con un clic

Genera automaticamente mappe di qualità professionale per diffuse, normal, metallic, roughness e ambient occlusion. Nessun UV unwrapping, nessuna configurazione manuale degli shader: solo un asset texturizzato pronto per la produzione, all'istante.
Rig e anima i tuoi personaggi
Passaggio 3

Rig e anima i tuoi personaggi

Usa il rigging automatico integrato di Meshy per personaggi umanoidi e quadrupedi. Gli utenti gratuiti hanno accesso a oltre 20 animazioni preimpostate, tra cui cicli di camminata, pose inattive e salti. Passa a un piano a pagamento per sbloccare oltre 600 preset di movimento per attacchi, gesti e altro ancora.
Esporta nel tuo motore di gioco
Passaggio 4

Esporta nel tuo motore di gioco

Scarica in FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL o 3MF. Importa direttamente in Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio o Blender utilizzando plugin nativi con un clic: nessuna conversione manuale necessaria.

Strumenti Focalizzati sul Game-Dev

Dal primo prototipo alla consegna in-engine, Meshy copre l'intera pipeline di asset per i giochi.
Creazione di asset 3D di alta qualità alimentata dall'IA
GENERAZIONE AI

Creazione di asset 3D di alta qualità alimentata dall'IA

Genera modelli 3D dal basso poligonale all'alto dettaglio — ambienti, oggetti, veicoli e personaggi — a partire da un semplice prompt testuale o da un'immagine di riferimento. Nessuna competenza di modellazione necessaria per produrre risorse pronte per la produzione fin dal primo giorno.
Testo in 3DImmagine in 3D
Esplorazione senza rischi e prototipazione rapida
PROTOTIPAZIONE RAPIDA

Esplorazione senza rischi e prototipazione rapida

100 crediti gratuiti ogni mese rendono la sperimentazione davvero a costo zero. Prova nuove direzioni artistiche, perfeziona i design e realizza prototipi di scene intere senza impegnare un budget o una scadenza.
Iterazione rapidaGratuito per iniziare
Texturizzazione AI con supporto PBR completo
TESSITURA PBR

Texturizzazione AI con supporto PBR completo

Genera texture fisicamente realistiche con un solo clic: mappe diffuse, normali, metalliche, di rugosità e di occlusione ambientale — tutte incluse. Compatibile immediatamente con il sistema di materiali di ogni motore di gioco principale.
Mappe PBR completeCon un clic
Libreria di Rigging e Animazione Integrata
RIGGING & ANIMAZIONE

Libreria di Rigging e Animazione Integrata

Anima automaticamente personaggi umanoidi e quadrupedi senza toccare un singolo osso manualmente. Gli utenti gratuiti accedono a oltre 20 animazioni preimpostate; i piani a pagamento sbloccano oltre 600 movimenti, inclusi cicli di camminata, attacchi, pose inattive e salti — pronti da inserire nella tua scena.
Auto-rigging600+ movimenti
Plugin nativi per i principali motori e strumenti
INTEGRAZIONI CON I MOTORI

Plugin nativi per i principali motori e strumenti

Plugin con un clic disponibili per Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, 3ds Max e Maya. Importa risorse direttamente da Meshy nel tuo progetto senza uscire dal tuo motore.
UnityUnreal Engine
Licenza Commerciale Progettata per lo Sviluppo
PRONTO PER USO COMMERCIALE

Licenza Commerciale Progettata per lo Sviluppo

Gli asset del piano gratuito sono concessi in licenza CC BY 4.0 — utilizzabili in giochi commerciali con attribuzione a Meshy. I piani a pagamento includono la piena proprietà commerciale senza necessità di attribuzione, adatti per titoli pubblicati, vendite su asset store e lavori per clienti.
CC BY 4.0Uso commerciale
rolfy

rolfy

3D Artist

(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.

Domande Frequenti

Gli utenti gratuiti ricevono 100 crediti al mese, che si azzerano automaticamente il 1° di ogni mese (UTC). Ogni generazione standard da testo a 3D o da immagine a 3D costa circa 10 crediti, offrendoti fino a 10 modelli completamente texturizzati e pronti per i motori grafici al mese senza alcun costo.

Meshy supporta FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL e 3MF. Tutti i formati sono nativamente compatibili con Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio e Blender. Per ogni motore sono disponibili plugin con un clic per semplificare l'importazione.

Sì. Le risorse del piano gratuito sono concesse in licenza CC BY 4.0 — puoi utilizzarle in progetti commerciali a patto di attribuire la paternità a Meshy. I piani a pagamento includono la piena proprietà commerciale senza necessità di attribuzione, il che è adatto per titoli pubblicati o vendite su asset store.

Sì. Il sistema di auto-rigging integrato di Meshy supporta personaggi umanoidi e quadrupedi senza necessità di configurazione manuale delle ossa. Gli utenti gratuiti possono accedere a oltre 20 animazioni preimpostate; i piani a pagamento sbloccano oltre 600 movimenti, tra cui cicli di camminata, attacchi, pose inattive e salti.

Meshy genera asset su una gamma di livelli poligonali. Prima dell'esportazione, puoi impostare il conteggio poligonale target e scegliere tra topologia a triangoli o a quadrilateri. Budget tipici per motori: personaggi principali ~50K triangoli, NPC ~10K, oggetti ~3K. Gli utenti paganti possono perfezionare ulteriormente la geometria con lo strumento Remesh.

Sì. Esporta il tuo modello in FBX o GLB e importalo direttamente in Roblox Studio. È disponibile anche un plugin dedicato per Roblox per un'integrazione fluida degli asset nel tuo progetto di gioco Roblox.

3D, Su richiesta

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