Meshy per ZBrush
Importa direttamente i modelli 3D generati dall’IA in ZBrush con il plugin ufficiale Meshy.
Panoramica
Meshy per ZBrush è un plugin gratuito che collega MeshyAI alla tua sessione di ZBrush. Trasferisci i modelli con un solo clic tramite la DCC Bridge: il modello viene scaricato in background e importato sulla tela come geometria OBJ pulita quando fai clic su Import Pending. Funziona sia su macOS che su Windows.
Informazioni rapide
Funzionalità
Ponticello verso ZBrush
Trasferimento del modello con un clic dalla webapp MeshyAI a ZBrush tramite DCC Bridge.
- Invia i modelli direttamente dal tuo workspace Meshy a ZBrush
- Download e importazione automatici del modello come OBJ
- Funziona con qualsiasi modello nel tuo workspace o nella community gallery
- Non è necessario scaricare o importare manualmente i file
Geometria pronta per scolpire
Porta i mesh generati dall’IA sulla tela di ZBrush come un punto di partenza pulito per scolpire.
- Importa una geometria OBJ pulita, pronta per scolpire sulla tela
- Mappa colore di base applicata dove disponibile
- Gli strumenti importati vengono salvati in ZTools/Meshy per riutilizzarli
Come installare e usare Meshy per ZBrush
- 1Vai su Risorse nella navigazione del sito Web MeshyAI e scarica il plugin per ZBrush.
- 2Apri il pacchetto e copia MeshyBridge.zsc e la cartella MeshyBridgeData nella directory ZData/ZPlugs64 di ZBrush.
- 3Su macOS, rimuovi una volta la quarantena di Gatekeeper su MeshyBridgeData (vedi la documentazione), quindi riavvia ZBrush.
- 4Apri la palette Meshy in ZBrush, invia un modello da Meshy con Send to ZBrush, poi fai clic su Import Pending per caricarlo sulla tela.
Requisiti
- ZBrush 2025.1 o successivo
- macOS o Windows
- Un account Meshy Pro o superiore
Domande Frequenti
Sì, scaricabile gratuitamente. Per usare DCC Bridge è richiesto un account Meshy Pro o superiore.
Dopo l’installazione, in ZBrush compare una palette Meshy. Invia un modello da Meshy, quindi fai clic su "Import Pending" nella palette per caricarlo sulla canvas.
No. ZBrush è uno strumento di scultura, quindi il plugin importa solo la geometria OBJ statica. Non sono supportati invii animati o con rig.
ZBrush 2025.1 o successivo, poiché il plugin si basa sull’API Python ufficiale di ZBrush. Le versioni precedenti non sono supportate.
Sì. Il plugin funziona sia su macOS che su Windows; l’installer include una propria runtime di Python, quindi non serve installare Python separatamente.