Herní assety zdarma pro každý engine a workflow

Unity

Unity

Generujte herně připravené 3D assety a importujte je přímo do Unity.

Unreal Engine

Unreal Engine

Vytvářejte optimalizované 3D modely pro své projekty v Unreal Engine.

Rigování postav

Rigování postav

Automaticky rigujte humanoidní a čtyřnohé postavy bez ručního nastavování kostí.

Roblox

Roblox

Vytvářejte a exportujte 3D assety pro Roblox Studio během několika minut.

Jak vytvořit bezplatné 3D herní assety pomocí Meshy

Generujte 3D modely z textu nebo obrázku
Krok 1

Generujte 3D modely z textu nebo obrázku

Zadejte textový prompt jako "low-poly fantasy meč" nebo nahrajte referenční obrázek. AI od Meshy vrátí plně texturovaný 3D model za méně než 2 minuty – bez nutnosti modelovacích dovedností, softwaru nebo předchozích zkušeností s 3D.
Použijte PBR textury jedním kliknutím
Krok 2

Použijte PBR textury jedním kliknutím

Automaticky generujte difuzní, normálové, kovové, drsnostní a ambientní okluzní mapy v kvalitě studia. Bez rozbalování UV, bez ručního nastavování shaderů – jen produkčně připravený texturovaný asset, okamžitě.
Rigujte a animujte své postavy
Krok 3

Rigujte a animujte své postavy

Použijte vestavěné automatické rigování Meshy pro humanoidní a čtyřnohé postavy. Uživatelé zdarma mají přístup k 20+ přednastaveným animacím včetně chůzových cyklů, nečinných postojů a skoků. Přejděte na vyšší verzi a odemkněte 600+ pohybových předvoleb pro útoky, gesta a další.
Exportujte do svého herního enginu
Krok 4

Exportujte do svého herního enginu

Stahujte ve formátech FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL nebo 3MF. Importujte přímo do Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio nebo Blenderu pomocí nativních pluginů na jedno kliknutí — bez nutnosti ruční konverze.

Nástroje zaměřené na vývoj her

Od prvního prototypu až po nasazení v enginu, Meshy pokrývá celý pipeline herních assetů.
Vytváření vysoce kvalitních 3D aktiv pomocí umělé inteligence
AI GENERACE

Vytváření vysoce kvalitních 3D aktiv pomocí umělé inteligence

Generujte 3D modely od low-poly po vysoce detailní — prostředí, rekvizity, vozidla a postavy — z jednoduchého textového zadání nebo referenčního obrázku. K vytvoření aktiv připravených k produkci od prvního dne není potřeba žádná zkušenost s modelováním.
Text na 3DObrázek do 3D
Bezrizikový průzkum a rychlá tvorba prototypů
RYCHLÉ PROTOTYPOVÁNÍ

Bezrizikový průzkum a rychlá tvorba prototypů

100 kreditů zdarma každý měsíc dělá experimentování skutečně bez nákladů. Vyzkoušejte nové umělecké směry, iterujte návrhy a prototypujte celé scény bez závazku k rozpočtu nebo časovému harmonogramu.
Rychlá iteraceZdarma začít
Texturování AI s plnou podporou PBR
PBR texturování

Texturování AI s plnou podporou PBR

Vygenerujte fyzikálně založené textury jedním kliknutím: difuzní, normálové, kovové, drsnostní a mapy ambient occlusion – vše v ceně. Kompatibilní s materiálovým systémem každého hlavního herního enginu ihned po vybalení.
Kompletní PBR mapyJedním kliknutím
Vestavěná knihovna pro rigging a animaci
RIGGING & ANIMACE

Vestavěná knihovna pro rigging a animaci

Automaticky rigujte humanoidní a čtyřnohé postavy, aniž byste se museli dotknout jediné kosti ručně. Uživatelé zdarma mají přístup k 20+ přednastaveným animacím; placené plány odemykají 600+ pohybů včetně chůzových cyklů, útoků, nečinných postojů a skoků – připravených k vložení do vaší scény.
Automatické rigování600+ pohybů
Nativní pluginy pro hlavní motory a nástroje
INTEGRACE S ENGINY

Nativní pluginy pro hlavní motory a nástroje

Jednoklikové pluginy dostupné pro Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio, 3ds Max a Maya. Importujte assety přímo z Meshy do svého projektu, aniž byste opouštěli svůj engine.
UnityUnreal Engine
Obchodní licencování určené pro vývoj
KOMERČNĚ PŘIPRAVENO

Obchodní licencování určené pro vývoj

Bezplatné assety jsou licencovány pod CC BY 4.0 — lze je použít v komerčních hrách s uvedením autorství na Meshy. Placené plány zahrnují plné komerční vlastnictví bez nutnosti uvádění autora, vhodné pro vydané tituly, prodej v asset storech a práci pro klienty.
CC BY 4.0Komerční využití
rolfy

rolfy

3D Artist

(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.

Často kladené otázky

Bezplatní uživatelé získávají 100 kreditů měsíčně, které se automaticky obnovují 1. dne každého měsíce (UTC). Každé standardní generování Text-to-3D nebo Image-to-3D stojí přibližně 10 kreditů, což vám poskytuje až 10 plně texturovaných modelů připravených pro engine měsíčně zdarma.

Meshy podporuje FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL a 3MF. Všechny formáty jsou nativně kompatibilní s Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio a Blenderem. Pro každý engine jsou k dispozici pluginy na jedno kliknutí, které zjednodušují import.

Ano. Prostředky v bezplatné úrovni jsou licencovány pod CC BY 4.0 — můžete je používat v komerčních projektech, pokud uvedete Meshy jako autora. Placené plány zahrnují plné komerční vlastnictví bez nutnosti uvádění autora, což je vhodné pro vydané tituly nebo prodej prostředků v obchodech.

Ano. Vestavěný auto-rigging v Meshy podporuje humanoidní a čtyřnohé postavy bez nutnosti ručního nastavování kostí. Uživatelé zdarma mají přístup k 20+ přednastaveným animacím; placené plány odemykají 600+ pohybů včetně chůzových cyklů, útoků, nečinných postojů a skoků.

Meshy generuje assety v různých úrovních polygonů. Před exportem můžete nastavit cílový počet polygonů a zvolit mezi trojúhelníkovou nebo čtyřúhelníkovou topologií. Typické rozpočty enginů: hlavní postavy ~50K trojúhelníků, NPC ~10K, rekvizity ~3K. Placení uživatelé mohou dále upravit geometrii pomocí nástroje Remesh.

Ano. Exportujte svůj model ve formátu FBX nebo GLB a importujte jej přímo do Roblox Studio. K dispozici je také vyhrazený plugin pro Roblox, který umožňuje bezproblémovou integraci aktiv do vašeho herního projektu v Robloxu.

3D, Na Příkaz

Kontaktujte prodej.