Talents Forever

WoW Forever Priester-Talentrechner, Talente aus dem Beta-Client

Das Addon holen Back to Class
Talente
0/0/0Punkte frei: 51Stufe nötig: 10
NeuGeändertVerschoben, gleiche WirkungWie in ClassicTippt lange aufFahrt mit der Maus über ein Talent, um seinen Classic-Text zu sehen

Disziplinnächste Reihe bei 5

0 / 51

Heilignächste Reihe bei 5

0 / 51

Schattennächste Reihe bei 5

0 / 51
Meine Skillungen
Bleibt auf diesem Gerät. Kommt jederzeit zurück und macht hier weiter.
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TheorycraftRohdatenDas kopiert die Skillung mit dem vollen Text jedes Talents, damit Ihr sie in eine KI einfügen und etwas fragen könnt.
Gesponserter Partner · Guilds ForeverIhr spielt Priester? Findet eine Gilde, die einen sucht.Seht, wer Eure Klasse sucht und wann in Eurer Zeitzone geraidet wird. Kostenlos für Spieler und Gilden.Kostenlos für Spieler und Gilden. Gilde finden ›

Reihenfolge beim Leveln

Eure Punkte, Stufe für Stufe.Setzt einen Punkt, dann beginnt Eure Reihenfolge.
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    Volksfähigkeiten

    6 von 10 Völkern

    Beliebte Priester-Skillungen

    Was hier für Stufe 60 seit dem 13. Sep. geplant wurde, mehrmals am Tag neu gezählt.
    ZeigenVerbergen
    108.713 geplante Skillungen103.303 geöffnete Links10.310 gespeichert4.458 geteilt
    Alle passen zu den aktuellen TalentenGezählt seit den Hotfixes vom 30. Okt.
    • Jede Skillung hier funktioniert mit den aktuellen Priester-Talenten, und die 22.769 älteren, die das Spiel nicht mehr zulässt, sind nicht dabei.
    • Die Hotfixes vom 30. Okt. haben die Priester-Talente geändert, darum zählt die Liste nur die 3.839 Skillungen, die seitdem erstellt wurden.
    • Skillungen, die nur ein paar Punkte auseinanderliegen, zählen als eine, und die Reihenfolge ergibt sich daraus, wie oft sie erstellt, geteilt, gespeichert und geöffnet werden. Alles wird mehrmals am Tag neu gezählt.
    Disziplin 34%Heilig 21%Schatten 45%
    1. #114/0/37  Schattengeteilt 60 · gespeichert 119 · geöffnet 678 · über 53 ähnliche SkillungenLaden
    2. #233/18/0  Disziplingeteilt 47 · gespeichert 111 · geöffnet 976 · über 26 ähnliche SkillungenLaden
    3. #332/19/0  Disziplingeteilt 108 · gespeichert 163 · geöffnet 2242 · über 23 ähnliche SkillungenLaden
    4. #419/32/0  Heiliggeteilt 36 · gespeichert 85 · geöffnet 774 · über 13 ähnliche SkillungenLaden
    5. #518/33/0  Heiliggeteilt 9 · gespeichert 36 · geöffnet 56 · über 40 ähnliche SkillungenLaden

    Fast alle nehmen

    • ZwillingsdisziplinenDisziplin92%
    • MeditationDisziplin85%
    • Mentale StärkeDisziplin76%
    • Innerer FokusDisziplin74%
    • Verbessertes Machtwort: SchildDisziplin60%

    Fast niemand nimmt

    • Verbesserter ManabrandDisziplin12%
    • Gebet der BesserungHeilig12%
    • ZauberschutzHeilig12%
    • Litanei des LichtsHeilig13%
    • Heilige ReichweiteHeilig14%
    All Priest buildsReihenfolge beim Leveln

    Siehe alle Priester-Skillungen oder die Reihenfolge beim Leveln.

    Priester-Zauberbuch

    Jeder Priester-Lehrerzauber bis 60, jeder Rang. Geprüft an den Spieldateien.
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    Disziplin

    18 Zauber, 65 Ränge · kleine Zahlen: Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird
    1. Verwirrender Lichtblitz Neu
    2. NotfallplanRang 1Neu2030405060
    3. NotfallplanRang 2Neu2030405060
    4. NotfallplanRang 3Neu2030405060
    5. NotfallplanRang 4Neu2030405060
    6. NotfallplanRang 5Neu2030405060
    7. MagiebannungRang 11836
    8. MagiebannungRang 21836
    9. Göttlicher WillenRang 1Überarbeitet30405060
    10. Göttlicher WillenRang 2Überarbeitet30405060
    11. Göttlicher WillenRang 3Überarbeitet30405060
    12. Göttlicher WillenRang 4Überarbeitet30405060
    Disziplin · 1 von 6Buch · 2 von 22

    Talent -Markierung = eine Fähigkeit, die ein Talent gewährt. Sie erscheint in Eurem Buch, sobald Ihr das Talent nehmt.

      Kleine Zahlen unter einem Zauber sind die Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird.

      Die Zahlen sind die des Beta-Clients auf Stufe 60 ohne Ausrüstung, Euer Tooltip im Spiel zeigt also etwas mehr. Alle Ränge anzeigen funktioniert wie das Kästchen im Buch des Spiels. Den Reiter Allgemein pflegen wir von Hand; jeder Tooltip dort sagt, wo er gelesen wurde.

      Neue Priester-Fähigkeiten

      4 neu in Forever, 1 weg. Aus den Spieldateien der Beta, mit Classic verglichen nach Zauber-ID. Volkszauber stehen im Abschnitt Priester-Volkszauber.
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      Neu in Forever 4

      • SühneStufe 30 · Reiter Disziplin · durch ein Talent. Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 44 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 133 Gesundheit heilt.
      • Verbindende HeilungStufe 25 · Reiter Heilig. Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 236 bis 284 Gesundheit. Geringe Bedrohung.
      • Gebet der BesserungStufe 40 · Reiter Heilig · durch ein Talent. Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 172 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.
      • Schattenwort: TodStufe 32 · Reiter Schatten. A word of dark binding that inflicts 293 to 311 Shadow damage to the target. If your target is not killed by Shadow Word: Death, you take backlash damage equal to 30% of your maximum health.

      Seit Classic weg 1

      • Brunnen des Lichts.

      Priester-Volkszauber

      Zaubertext aus dem Beta-Client. Welches Volk welchen Zauber bekommt, war zuerst in der Demo zu sehen.
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      Jetzt für jeden Priester 2

      In Classic hatte jeweils nur ein Volk diese Zauber, jetzt lernt sie jeder Priester. Zeigt auf einen Zauber, um ihn zu lesen.

      Zwergvorher nur ZwergeFurchtzauberschutz
      Untotervorher nur UntoteVerschlingende Seuche

      Mensch

      • Göttliche Anmut40 m Reichweite, Spontan, 10 Min. Abklingzeit. Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 1.285 bis 1.513 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.
      • Rückkopplung230 Mana, Spontan, 3 Min. Abklingzeit. Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 105 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.

      Zwerg

      • Züchtigung225 Mana, 20 m Reichweite, Spontan, 2 Min. Abklingzeit. Züchtigt das Ziel, fügt ihm 272 bis 306 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.
      • Verzweifeltes GebetSpontan, 10 Min. Abklingzeit. Heilt den Zaubernden sofort um 1.285 bis 1.513.

      Nachtelf

      • Elunes Anmut3% des Grundmanas, Spontan, 5 Min. Abklingzeit. Verringert die Chance, von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 50%. Hält 15 Sek. lang an oder bis Ihr 3 mal verfehlt wurdet.
      • Sternensplitter350 Mana, 30 m Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit. Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 1.800 Punkt(e) Arkanschaden.

      Gnom

      • Verwirrender Lichtblitz3% des Grundmanas, Wirken in 0,5 Sek., 2 Min. Abklingzeit. Verwirrt bis zu 5 Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt auf.
      • Notfallplan30 m Reichweite, Spontan, 10 Min. Abklingzeit. Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der 926 Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um 670 Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.

      Untoter

      • Dunkles OpferSpontan, 10 Min. Abklingzeit. Kannibalisiert 1.600 Eurer Gesundheit im Verlauf von 15 Sek., um 1.600 Mana, plus Eure Willenskraft zu erhalten.
      • Berührung der Schwäche195 Mana, Spontan. Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 56 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft des Angreifers für 2 Min. um 204.

      Troll

      • Verhexung der Schwäche240 Mana, 30 m Reichweite, Spontan. Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 204 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.
      • Schattenschild250 Mana, Spontan. Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 96 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

      Horde

      Allianz

      Gesponserter Partner · Azeron55 spells. 30 inputs, one hand.That's every Priester spell to bind by 60. Azeron's Cyborg II keypad puts 30 mappable inputs under one hand.The Azeron Cyborg II keypad. See the Cyborg II ›

      Vermächtnis-Vorteile

      21 accountweite Vorteile, 16 Vermächtnispunkte.
      ZeigenVerbergen

      So verdient Ihr Punkte

        Die Herausforderungen sind die Erfolge des Clients, die einen Vermächtnispunkt geben, Build 1.60.1.70338. Blizzards Video zum Vermächtnis zeigt dieselbe Liste.

        Quelle: der Forever-Beta-Client, Build 1.60.1.70425. Positionen, Voraussetzungen, Punkteschwellen und der Text jedes Rangs stammen aus dem Client; die Regeln werden noch im Spiel geprüft.